内容正文:
2.2 小小设计师
课题:《小小设计师》
课时:1
教学目标(含学习结果分析)
一、学习目标设计(即学习结果分析:知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
(一)知识与技能
1.进一步学习画图基本国内工具的使用,学习利用复制、粘贴等方法绘制形象。
(二)过程与方法
1.初步体验从设计到绘画的流程,在设计绘画过程中总结电脑绘图技巧。
(三)情感态度价值观
1.培养学生审美情趣和主动探索的学习精神,从中体会到信息学的奥妙。
2.经过这些学习后对信息学更加热爱。
二、学习重难点分析
(一)重点:
1.学会利用画图软件中的复制、粘贴等方法绘制形象。
(二)难点:
1.如何从设计绘画过程中总结绘图技巧。
三、所需学习资源准备(除了教师、学生所用材料外,同时包括课外扩展练习)
(一)教师材料:
电脑、背景素材、课件等。
(二)学生材料:
电脑、U盘等。
(三)课外扩展练习:
设计自己的房间
学习过程设计(认知过程:教学内容、学生活动、教师活动、评价活动)
——复备课
教学内容:
利用复制、粘贴等方法绘制形象。
学生活动:
1.小组讨论我们如何用复制、粘贴的方法绘图。
2.动手操作,绘制图。
教师活动:
教师展示所画的图,巡视指导。
评价活动:
同学评价,过程性评价,小组互评。
一.设置问题情境、激发疑问——启动(5分钟)
师:播放动画
(动画内容)完成了自画像,欢欢非常开心。他还想掌握更多的绘画技巧,于是向博士爷爷请教。欢欢:博士爷爷,我发现眼睛、耳朵都是左右对称的。可我很难画得一 模一样,您有什么好办法吗?
博士:你能观察到这种对称现象,真棒!我会告诉你怎么来画对称图形。
生:认真观察,仔细思考。
师:博士爷爷决定带领欢欢从设计开始学习电脑绘画。你准备好了吗?
生:准备好啦!
师:我们一起开始吧!
二.倡导主动思考、鼓励质疑;优化组合问题、积极导疑;生民主合作、协力解疑
—— 建构(10分钟)+练习(15分钟)+巩固(5分钟)
(一)知识积累,学一学
师:在开始绘画之前,需要做一个规划,明确画什么,使用哪些绘画技巧。
生:思考会使用那些绘图技巧,并回答。
师:如何我们用流程图展示应该怎么表示呢?
生:回答,(学生不能回答,预设)
(预设)师:加以引导学生。
师:展示流程图。
生:仔细理解流程图的逻辑思路。
分析需求 选择技巧 进行绘图 交流完善
1.分析需求
师:大熊猫最喜欢吃竹子,其在野外自然采食的50多种植物中,竹类就占一半以上。欢欢想画一幅大熊猫在野外吃竹子的画。你有什么好的建议吗?
生:可以利用复制的方式画图,(不能回答,预设)
(预设)师:引导学生做出正确的回答。
师:点评指导。
师:你打算怎样在画面中安排大熊猫和竹子的位置?请参考图2-22,在纸上中画一个设计草图吧。
生:自由回答。
师:出示,图2-2-3是欢欢构思的草图。
2.选择技巧
师:我发现博士爷爷用“曲线”画的竹叶很漂亮。想一想、试一试,你会用这个技巧吗?
生:会用,(预设,不会用)
师:电脑上演示,点评指导。
师:找一找、想一想,有画的方法吗?
生:有画的方法,(预设,没有)
(预设)师:电脑上演示,点评指导。
师:你有什么小窍门可以画出功能区没有的形状吗?
生:自由回答,根据自己知道的来绘图。
师:在绘画中,你还发现了哪些小窍门、新技巧?请分享给大家吧。
生:自由分享。
师:点评指导。
3.进行绘画
生:动手操作。
师:如图2-2-4所示是欢欢创作的组合图。
4.交流完善
师:同学们是怎么画出竹子的。
生:欢欢只画了一片竹叶、一节竹竿,然后通过“复制”“粘贴” 的方法就可以组合成一片竹林。
师:点评指导,展示学生作品图。
师:表2-2-2是欢欢总结的技巧探究分享表,你知道怎样使用这些技巧吗?请和同学们分享收获,进一步完善自己的作品。
(二)互帮互助,做一做
师:大熊猫是“国宝”,生活中处处都可以看到,如在电视上、互联网上、书画中、艺术展中,甚至公园里、建筑物上…… 如图2-2-5所示是用多种艺术形式表现的可爱的大熊猫。
师:艺术家们喜欢用多种艺术手法呈现大熊猫憨态可掬的模样。请和大家分享自己搜集到的图,说一说它们的表现手法。
生:试一试,用学到的电脑绘画技巧,设计可爱的大熊猫形象。
师:巡视指导。
(三)开动脑筋,想一想
1.创意分享
师:动手后你发现了什么?
生:我发现用复制、粘贴功能组合图形可方便啦!
师:处了这些,你还知道了些什么呢?
生:画复杂图形,我们可以先在不同的画图窗口分别画素材,再通过复制、粘贴等功能,组合到一张图上。
师:你学会了这个新方法吗?试着用图2-2-6中的大熊猫和竹子素材,组合成有创意的图画吧!
生:动手操作。
师:这是小红创作的创意组合图。
三、研讨——总结(3分钟)