内容正文:
2.1熊猫欢欢自画像
学情分析:
学生是很喜欢操作电脑的,因此,刚进入到机房学生会很兴奋、很激动。教师需要采用合理的导入方式让学生快速进入课堂。学生对画图软件只是处于一个浅识水平,对画图软件如何画出美丽图案有一定的好奇。
课题:《熊猫欢欢自画像》
课时:1
教学目标(含学习结果分析)
一、学习目标设计(即学习结果分析:知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
(一)知识与技能
1.初步学习画图软件的打开、使用和保存功能。
(二)过程与方法
1.在画图软件的初步学习中,体会抓住形象特征选用绘图工具、在画图出现问题时体会撤销和橡皮檫的用法。
2.运用之前学会的方法主动探索画图软件的打开和保存。
(三)情感态度价值观
1.培养学生审美情趣和主动探索的学习精神。
二、学习重难点分析
(一)重点:
1.掌握画图软件的打开与保存功能。
(二)难点:
1.在画图软件的初步学习中选用绘图工具。
2.在画图出现问题时撤销和橡皮檫的用法。
三、所需学习资源准备(除了教师、学生所用材料外,同时包括课外扩展练习)
(一)教师材料:
电脑、背景素材、课件等。
(二)学生材料:
电脑、U盘等。
(三)课外扩展练习:
根据自己的爱好设计一个简易Logo。
学习过程设计(认知过程:教学内容、学生活动、教师活动、评价活动)
——复备课
教学内容:
如何正确使用画图软件画出想要的图形,怎么保存自己的作品。
学生活动:
动手实践操作,创作出属于自己的熊猫图。
教师活动:
教师展示所画作品,指导学生用画图软件画出自己的作品。
评价活动:
同学评价,过程性评价,同学互评。
一.设置问题情境、激发疑问——启动(5分钟)
师:欢欢在神奇的互联网世界学会了搜索资料的方法,了解了很多关于大熊猫的知识。现在,欢欢很想通过大熊猫形象向全世界宣传美丽的四川!同学们想帮助欢欢吗?
生:想帮助欢欢完成挑战!
师:本单元,同学们将学习画图软件,使用复制、粘贴等方法组合图形,学会用电脑设计出色彩绚丽、主题鲜明的宣传海报。有趣的画图软件将帮助欢欢完成一幅幅美丽的图画,也将帮助我们学会运用信息技术来表达自己的创意。
师:提问,你们用画图软件做出属于自己的作品吗?
生:非常想!
师:那我们一起来学习如何创作属于自己的作品吧!
二.倡导主动思考、鼓励质疑;优化组合问题、积极导疑;生民主合作、协力解疑
—— 建构(10分钟)+练习(15分钟)+巩固(5分钟)
(一)知识积累,学一学
1.打开画图软件
师:在前面的单元里,我们已经学会了打开软件的方法。你能找到并打开电脑上的画图软件吗?
生:能,(不能)
师:点评,提一下如何找到画图软件并正确打开。
师:你知道哪些打开“画图”软件的方法?
生:分组讨论,运用所学的知识和技能,找到打开“画图”软件的方法。
师:引导学生完成图2-1-1 “打开软件的方法”。
师:课件展示打开软件流程图。
生:回答打开方式。(可能不知道,预设)
(预设)师:点评补充。
2.认识画图窗口
师:“画图”是系统自带的一款绘画软件。画图软件的主要工具都放在功能区,如图2-1-2所示。绘图区就是用于画图的画纸。
师:(强调)请记住标题栏、状态栏 、显示比例、控制按钮、绘图区、功能区、滚动条等位置,并主动探索他们的功能。
生:动手操作。
师:巡视指导学生。
(二)互帮互助,做一做
1.初试画图
师:动画情景展示
(动画内容为)小红:我发现打开画图软件后,按住鼠标左键,在绘图区中拖动鼠标,就可以画画了。可是我画不好,用鼠标画画太难啦!小明:画图软件有许多工具和预设的形状,灵活使用它们,就能让绘画变得不那么难了。
小红:我要用它来画一幅自画像!
生:认真观看,仔细思考各功能区可以实现什么功能。
师:展示表2-1-1 探秘“功能区”。
师:如表2-1-1所示,你还能说说其他按钮的名称和功能吗?
生:自由回答。
师:点评指导。
2.第一幅自画像
师:动画情景展示
(动画内容)欢欢:我的身体胖胖的,头圆圆的。我发现可以用 “椭圆形”来画一幅自画像。博士:真棒!抓住事物的特征,巧用画图软件的功能区,就容易画出图像。
生:认真观看,仔细思考各功能区可以实现什么功能。
师:如图2-1-3所示是欢欢的第一幅自画像。
(三)开动脑筋,想一想
1.创意分享
师:大熊猫的身体非常灵活,能够把胖胖的身体摆成各种各样可爱的姿势。请用画图软件的功能表现这些特点,完成一幅大熊猫画像,并与大家分享。
生:动手操作。
师:巡视指导。
生:展示学生的作品,同学互评。
师:总评,优化作品。
2.拓展延伸
在电脑上修改原图非常方便。你发现这些修改小技巧了吗?
整理技巧,完成表2-1-2 图片修改技巧整理表。
问题现象描述
解决技巧
对某部分图不满意
可以使