内容正文:
智能迎宾器
五年级下
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Scratch可以将我们脑海中的创意想法变 为现实,设计出许多有趣的小程序。
本单元,我们将学习如何在Scratch图形 化环境里添加“视频侦测”“语音播报”等扩展功能,以及掌握列表的应用。通过控制电脑摄像头开关和进行视频侦测,设计智能迎宾器;通过运用数学逻辑计算与判断,结 合“询问”与“回答”积木,设计智能出题器;通过综合运用列表和随机数,设计班级点名器和随机抽取器。让我们和欢欢一起,开始设计这四款常用的小程序吧。
许多商场和店铺都有迎宾器,一句“欢迎光临”传递了友好与 热情。欢欢希望他上学的教室也能增加迎宾功能,这样每次进入教 室都能听到温暖的问候。
新课导入
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如果智能迎宾器能在非学习时段进行提示,那就更好了!
当有同学进入教室时,智能迎宾器能通过摄像头 进行自动侦测,并且说:欢迎进入教室。
任务分析,想一想
在教室门口安装一个摄像头,当有同学进入教室时,可以 通过Scratch获取摄像头侦测到的信息。想一想,智能迎宾器如 何通过摄像头判定是否有同学进入教室,并根据同学进入的时 间发出不同的提示。
任务分析,想一想
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Scratch可以调用电脑摄像头。不同电脑的摄像头位置有所区别。一般而言,笔记本电脑、平板电脑等设备自带摄像头,如图 3-1-1所示;而大多数台式电脑不带有摄像头,这时便需要准备一个具有USB接口的摄像头,将其连接到电脑主机箱上,待电脑识别并安装驱动成功后,便可使用。
1.设备准备
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删除角色列表区的默认“角色1”,选择“绘制”新角色,如画 出一个无填充颜色的圆形用来模拟摄像机的镜头,如图3-1-2所示。
2.添加角色
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Scratch默认的分类里没有“视频侦测”功能,需要进行添加。点击屏幕左下角的 ,添加“视频侦测”扩展。
3.添加“视频侦测”扩展
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“视频侦测”类 中提供了一组可以采集和控制摄像头视频信息的积木,包括控制摄 像头的开启与关闭,检测视频图像相对于舞台或角色产生的移动或 方向的变化,设置视频显示透明度等。
3.添加“视频侦测”扩展
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从“视频侦测”类里找到 拖放到脚本搭建区,尝试控制“关闭”“开启”“镜像开启”摄像头。
4.开启和关闭摄像头
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改变 中的数值,如0、20、50、80、100,看看 视频画面的显示效果有什么不同。
5.改变视频画面的透明度
技能学习,试一试
利用Scratch调用摄像头,并进行持续的视频侦测,探索并思考表3-1-1的内容。
1.启动摄像头进行视频侦测
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使用“外观”类中的 ,自行录制问候语。当侦测到有同学进入教室,则播放问候语。
2.录制问候语
根据智能迎宾器所能实现的功能,完成基础脚本的编写,如图 3-1-4所示。
3.编写脚本
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4.优化脚本
为智能迎宾器增加非学习时段提示的功能。对于教室而言,非 学习时段就是放学时段。
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使用“变量”类中 的新增变量,如建立一个名叫 的变量,将“侦测”类中
的 值赋予变量。
(1)侦测当前时间
‹#›
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(2)规定非学习时段的时间范围
1
2
3
使用 规定上学前的时间,如8点;
使用
规定放学后的时间,如17点;
上学前与放学后的时间段都属于非学习时段,用
连接起来。
‹#›
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1
如果有人在非学习时段进入教室,智能迎宾器便进行提示。使用“控制”类里的 ,实现分支选择。
(3)判断是否进行提示
‹#›
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智能迎宾器脚本如图3-1-5所示。
3)判断是否进行提示
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5.运行脚本
点击 运行脚本,试试智能迎宾器是否能对进入教室的人表示欢迎,在非学习时段是否能进行提示。
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分享时间,说一说
智能迎宾器可以根据同学进入的时间发出不同的提示。说一说,智能迎宾器还可以如何优化?
下课啦!
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