内容正文:
五年级下册
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让我们在三维设计中踏出第一步,设计款属于自己的火箭吧,希望它能载着我们的梦想去宇宙遨游。
节日由来
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火箭模型参考图
任务分析,想一想
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构思—下你的火箭模型,拿出笔来画岀草图。如图1-3-2所示是欢欢绘制的火箭模型草图。
任务分析,想一想
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火箭模型由多个不同的实体组成,参照欢欢的造型分解,试着填写表1-3-2。
任务分析,想一想
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堆积木一样的搭建实体,是建模中最简单的。3D One软件还提供了很多的工具,帮助我们设计岀精巧的作品。
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1、关于维度
创建的基本实体都是实心的,但火箭的舱体部分要装载人、装物或者燃料,所以需要制作空心的舱体。
知识积累,学一学
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(1)创建圆柱体
启动3Done软件,用鼠标左键选择菜单栏中的“基本实体”—“圆柱体”工具,在网格任意位置上单击下,确定圆柱体的位置,并修改数值(或直接拉动箭头),输入完成后按< Enter>确定。
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如图1-3-3所示,圆柱体的尺寸为半径20、高70,最后用鼠标左键单击提示框的 按钮确认,圆柱体创建完成。
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(2)创建内圆柱体
内圆柱体是需要在外圆柱体中去掉的部分,用鼠标左键在第一个圆柱体的上表面,圆心位置处放置第二个圆柱体的圆心(当鼠标靠近圆心位置时会自动吸附)。用鼠标左键单击数值进行修改(或直接拉动箭头),输入入完成后按<Enter>确定。圆柱体的尺寸为半径15、高-60,如图1-3-4所示。最后记得单击 确认。
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想一想:为什么用来抽空的圆柱体的高,要填负数值?半径值要小于下方圆柱体的半径值呢?他们的取值范围多少合适呢?
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(3)抽空圆柱体
点击如图1-3-5所示的"减运算"按钮,点击确定后就能得到如图1-3-6所示的抽空圆柱体效果。
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想一想:B-A后又会得到什么样的结果呢?在下框内画出来吧。
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2、运用"阵列",快速完成多个助推器
火箭般都会有几个相同的助推器,可以利用复制的方法,快速地完成多个助推器。
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(1) 选择阵列
用鼠标左键选择命令工具栏中"基本编辑"—"阵列"工具,如图1-3-8所示。
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(2)选择图形阵列
。
选择如图1-3-9中的"圆形阵列"。因为助推器是围绕火箭一圈,所以我们选择圆形阵列(不同的阵列方式会有不同的阵列效果)。阵列命令可使对象按照一定方式复制并摆放。
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(3)完成阵列创建
。
接着选择基体(就是需要阵列的图形,即助推器),再选择方向(不同方向也会有不同的效果),然后输入数量4(包含原始图形),如图1-3-10所示。最后用鼠标左键单击提示框的确认按钮,阵列创建完成,助推器均匀整齐地围绕火箭一圈。
我们也可以选择好基体后,用Ctr+C的方法来进行复制。按下Ctrl+C后,在基体上选择一个点,后面会基于此参照点的位置进行复制,然后用鼠标在需要复制的地方点击。这种方法,往往需要不断地移动来保证位置精确,如图1-3-11所示。
在建模的过程中,常常需要移动模型。我们可以选择命令工貝栏中“基本编辑”—“移动”工具,如图1-3-12所示;
3、动态移动
在跳出的提示框内选择“动态移动”,如图1-3-13所示,将实体从一点移动到另一点,此时需要移动的实体上会出现“红绿蓝”坐标轴,如图1-3-14所示。
3、动态移动
根据需要移动的方向,按住对应坐标轴进行拖动,将助推器移动至合适的位置后单击确定按钮,如图1-3-15所示。
运用这一小节所学的新知识,根据自己的创意构思和结构分析,欢欢搭建出了独特的火箭模型(如图1-3-16所示),动起手来搭建出你的火箭模型吧!
技能学习,试一试
技能学习,试一试
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1、在建模的过程中,你还有哪些新的创意想法呢?
2、你遇到了哪些困难的操作?记录下来向同学和老师寻求帮助吧。
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学习延伸,看一看
1、组合运算中的其他运算(如图1-3-17所示)
加运算:将基体和合并体融合成为—个基体的命令,最后得到基体与合并体的并集。
交运算:留下基体与合并体重合部分的命令,最后得到的是基体与合并体的交集,并且基体与合并体无先后顺序。相当干提取几个相互干涉对象的公共部分。
学习延伸,看一看
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圆形阵列中对象绕_根轴,按定半径旋转复制摆放,在菜单中更改旋转轴、复制的数目和旋转