内容正文:
人机大战
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第4课 测测我的运算力
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一、认识变量
会变化的量,也就是会变化的数值,叫做变量。
加数1
加数2
变量名
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二、创建变量
任务一:创建变量
创建3个变量: 加数1
加数2
答案
思考:1、隐藏变量
2、重命名
3、删除变量
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三、计算求和
任务二:设置变量的值(可参照课本22页活动指导)
1、设置加数1和加数2的值为1到10之间的随机数;
2、设置答案变量的值为两个加数的和。
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三、计算求和
任务三:智能判断对与错(可参照课本23页活动指导)
(1)询问测试者答案是多少?测试者回答。
(2)看看测试者输入的答案与电脑计算出的答案是否一样。
(3)如果一样那么提示回答正确;否则提示回答错误。
2、判断对错
1、隐藏答案变量;
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三、计算求和
思考:修改程序中的哪一部分可以实现乘法运算?
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四、谈收获
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随机数、算术运算符
询问和回答
条件判断(如果 那么 否则
)
变量
认识变量
会变化的量(数值)
创建变量
变量名(见名知意)
隐藏变量
删除变量
重命名
设置变量
运用变量
五、小小游戏设计师
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再见
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