内容正文:
教 学 设 计
班级:一年六班 授课教师: 人数: 37人 上课日期10月26日
教
材内
容
1、30米快速跑:途中跑
2、游戏:让距跑
教
具
口哨
标志桶
教
学
目
标
1、初步掌握前脚掌着地自然快跑的动作方法。
2、发展速度、协调性,提高身体素质。
3、培养学生良好的组织纪律性,团结协作的意识。
重难点
重点:培养跑的兴趣提高跑的能力
难点:动作协调自然
结
构
时
间
教学内容
教学过程与措施
设计意图
运动量
次数
时间
强度
准
备
部
分
7
一、课堂常规
1、整队
2、师生问好
3、宣布本科内容
4、队列队形练习
二、热身活动
1、 慢跑接跑的专门性活动。
2、 专门性活动
1、集合:学生站成四列横队
2、要求:站队快、静、齐。
3、教师领做。
4、教师指导纠错
5、教师组织做操。
6、充分活动各关节
7、教师巡回指导。
养成良好的课堂常规,培养学生良好的上课的态度。
激发学生兴趣。
充分做好准备活动避免受伤。
2
2
2
2
小
基
本
部
分
基
本
部
分
28
30米快速跑
启动部分。
重点:前脚掌着地自然快跑难点:前后摆臂身体协调。
尝试体验
1、体验感悟途中跑。
形成技能
1、学习30米快速跑的途中跑。
掌握应用
游戏:
让距跑
同学们先尝试
教师示范,并讲解技术动作
学生练习
⑴:提踵小步跑练习
⑵:提踵高抬腿练习
⑶:单独的摆臂练习
⑷:完整配合练习
⑸集体纠错评价
⑹优生示范
警察抓小偷
安全教育。
遵守游戏规则。
先练习在游戏。
及时评价及总结。
激发学生学习兴趣,学生自主了解快速跑。
给学生展示的空间让学生感悟体验何为“快速跑”
通过教师讲解进一步了解途中跑的技术要领。
针对30米跑的难点进行突破,使同学建立正确动作概念。
在游戏中运动快速跑当中的启动。
通过游戏激发学习兴趣,感受集体运动的乐趣,进一步加深对快速跑的体会。培养遵守纪律规则的好作风。增加学生参与积极性。
2
4
1
1
8
4
小
中
中
结
束
部
分
5
一、放松活动:
抖动手臂、敲打腿
二、总结。
三、宣布下课。
1、带领学生进行放松活动。
2、教师点评,学生自我总结收获。
3、回收器材。
调节身心,放松身心。
总结自己在课堂中的收获
1
2
小
全课练习时间 23 全课练习密度 52%
本课小结: 本节课在运动量上达到了预期的目标,在教学过程中,形成技能时应精讲多练,从一开始的热身环节开始就应激发学生情绪,抓住一年级孩子的注意力集中时间短的特点进行及时的精讲,在本节课的有效调动上还是走些弯路,在调动队列时应有效,高效,在层次教学中体现不明显,有的学生先天身体素质好,有的学生先天身体素质不好,应对这两种学生因材施教,结合年龄特点,量身定制本节课所达到的目标,使每位同学在这节课结束后都有收获。
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