内容正文:
小学二年级下册第二单元第七课《我们有新玩法》教学设计
一、教学理念
主要坚持了教师主导,学生主体的双主教学模式,充分发挥了学生的主体性,构建活动型学科课程,倡导开放互助的教学方式和合作探究的学习方法。
二、教材分析
本课题选自部编版小学《道德与法治》二年级下册第二单元第七课《我们有新玩法》,是第二单元的知识承接并且起着承上启下的作用。
三、学情分析
二年级的孩子们正处于活泼好动、天真可爱的年龄阶段,他们对生活中的事物充满了好奇心和求知欲,并且接受新事物的能力很强。但是他们的思维处于具体形象思维阶段,直观性、具体性、形象性是他们的思维共性,因此对创新游戏的新玩法是存在一定的难度的。
四、学习目标的确定
情感态度、价值观目标: 在游戏中培养动手动脑的能力,树立创新意识、规则意识、保护环境和爱惜资源的意识。
能力目标:能够进行游戏玩法的创新,给游戏制定新的规则。
知识目标:了解一些游戏的新玩法和新规则。
五、学习重难点的确定
重点:学习和探究简单玩具以及创新常玩游戏的新玩法。
难点:感受和创新游戏的新玩法,感受新玩法带来的快乐。
六、教法、学法
教学选择:讲授法、情景教学法、合作探究法
学法指导:自主学习法法、情景体验法、合作探究法
七、教学流程
共设置四个环节,其中在环节二中设置了四个活动:
环节一:创设情境,导入新课
通过《玩游戏》的视频创设情境,问而不答,导入新课。
环节二:探究交流,构建新知
活动一:看一看
1.通过展示跳绳和玩跳绳的图片,向学生进行提问:“同学们知道图片上的是什么游戏吗?你们有玩过这样的游戏吗?都是怎么玩的呢?”,教师总结。
2.通过展示单脚跳、双脚跳、交叉跳、倒着跳着四种跳绳方式的图片,向学生进行提问:同学们还知道跳绳有什么新玩法嘛?怎样玩出跳绳的新花样呢?(阅读教材26页,独立思考两分钟,请同学回答),教师总结。
3.通过展示书本跳绳新玩法的图片,向学生提问:传统游戏怎么样可以变成新游戏?简单玩具怎么样才可以玩出更多乐趣呢?(独立思考两分钟,请同学回答),教师总结。
活动二:想一想
1.通过展示书本组合跳绳的照片,向学生进行提问:”你发现了图片上的小朋友是怎么玩跳绳的吗?他们是怎么玩出新玩法的呢?”,教师总结。
2.通过展示出乒乓球、象棋、玩沙的桶和铲子、弹珠、抓子这几种不同玩具的图片,向学生提问:你能动动脑,从中选一些或者全部玩具组合在一起,玩出新花样吗?看谁能组合得最多新玩法,我们就评他为“金点子选手”(同桌讨论两分钟,请代表回答),教师总结。
3.通过展示书本里的照片,向同学们提问:图片上的小朋友都是怎么样创造出新玩具和新玩法的?怎么样玩出游戏的新乐趣呢?(同桌讨论两分钟,请代表回答),教师总结。
活动三:议一议
1.通过展示各种玩具的图片,向学生进行提问:同学们来认一认这些都是什么玩具呢?如果我们没有这些玩具,我们可以玩些什么呢?(前后桌讨论两分钟,请同学回答),教师总结。
2.通过展示书本用饮料瓶制作保龄球玩具的照片,向学生进行提问:同学们知道图片中的小朋友在用废旧物品做什么玩具吗?是怎么变废为宝的呢?(前后桌讨论两分钟,请同学回答),教师总结。
3.通过提问:同学们想一想,我们能利用身边的废旧物品制作玩具呢?让学生玩“变废为宝小能手”的游戏,(前后桌讨论两分钟,请同学回答),教师总结。
活动四:谈一谈
1通过展示书本用纸片做棋子、用硬纸壳做棋盘的照片,向学生提问:除了制作新玩具,我们还可以制定什么新规则?创造什么新玩法呢?(小组讨论两分钟,派代表回答),教师总结。
2.通过让学生观看制定新规则的图片和视频,再由教师总结。
(三)课堂检测,巩固提升
填空题(填一填):
1.传统游戏变个新玩法可以变成( 新游戏);简单玩具变个花样,可以玩出更多(乐趣 )。
2.除了变换新玩法,我们还可以( 变废为宝 ),自己制作玩具。
判断题:
1.跳绳打个结,可以变成呼啦圈。(√)
2.跳绳当竹竿,三人一起玩。(√)
3.不同的玩具也可以组合玩。(√)
4.小明喜欢动脑筋变个规则玩游戏,玩出新花样。(√)
(四)小结收获,课后延伸
1.板书设置 新游戏
换个玩法
玩出新玩法
我们有新玩法
更多乐趣
变个花样
新玩具
变废为宝
我们一起来创造
新玩法
新规则
2.过本节课的学习,老师和同学们都想听听你分享(举手发言)
3.布置课后作业,“下课后,大家找出自己玩腻的游戏或者旧玩具,换一种玩法或者与同学一起分享,看看你是否得到了新的乐趣?获得了不一样的感受、知识与能力?”
八、教学反思
基于以学生为主体教师为主导的双主教学原则及自主合作探究理念,我在本节课的教学过程中多元地设计学生的学习形式,是为了突出教学重点、突破教学难点。至于教学效果如何,有待在将来的实际教学中检验。
简介:
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