7 我们有新玩法(教学设计)-2024-2025学年统编版道德与法治二年级下册
2025-07-03
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5页
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 道德与法治 |
| 教材版本 | 小学道德与法治统编版(2016)二年级下册 |
| 年级 | 二年级 |
| 章节 | 7 我们有新玩法 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 30 KB |
| 发布时间 | 2025-07-03 |
| 更新时间 | 2025-07-03 |
| 作者 | 可可爱爱疯疯癫癫 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-07-03 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/52873462.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
本文围绕“我们有新玩法”展开,通过创新传统游戏及自制玩具,引导学生理解创新与环保。承接日常游戏背景,为培养学生创新实践能力奠基。教学中,以小组活动等环节,渗透政治认同、道德修养等核心素养,如创新跳绳玩法增强对传统文化认同。
该设计创新点在于结合生活实际,采用小组讨论、实践操作等特色教法,利用废旧材料作教具。学生能提升创造力与合作能力,教师获清晰授课路径,课堂互动性增强,有效突破教学重难点。
内容正文:
我们有新玩法 教学设计
教学目标
(1)政治认同:通过创新传统游戏,增强学生对中华传统文化的认同感和自豪感。
(2)道德修养:在游戏设计和制作过程中,培养学生合作、分享和尊重他人的道德品质。
(3)法治观念:通过制定游戏规则,帮助学生理解规则的重要性,初步形成遵守规则的意识。
(4)健全人格:通过动手实践和创新设计,培养学生的自信心、创造力和解决问题的能力。
(5)责任意识:通过变废为宝制作新游戏,增强学生的环保意识和责任感。
教学重难点
(1)引导学生通过创新思维,将传统游戏进行改造,设计出具有趣味性和挑战性的新玩法,培养学生的创造力和实践能力。
(2)通过动手制作新玩具,让学生体会变废为宝的乐趣,增强环保意识,并在此过程中锻炼学生的合作与沟通能力。
教学准备
(1)多媒体设备,用于展示传统游戏的新玩法视频和图片,激发学生的创造力和想象力。
(2)收集各种废旧材料,如纸箱、塑料瓶、旧布料等,供学生在制作新玩具时使用,以培养他们的环保意识和动手能力。
(3)分组活动所需的标识牌或标签,以便于学生在小组活动中明确分工和角色,促进团队合作。
教学过程
一、导入新课
教师活动:
老师拿出一根跳绳,询问同学们平时是怎么玩的。(生:可以跳绳、跳长绳、单脚跳等)
教师活动:
2. 引导学生思考除了传统的玩法外,还有什么创新的玩法。(生:可以用作呼啦圈、拔河的绳子等)
(通过展示实物并提问,激发学生的兴趣和思维。学生积极发言,不仅分享了传统的跳绳玩法,还提出了许多新颖的想法。)
二、讲授新课
板书:跳绳玩出新花样
教师活动:
师:“我们之前讨论过一些大家喜欢的游戏和长辈们玩过的传统游戏,今天我们要用跳绳来创造新的玩法。老师这里有几根跳绳,请大家分成小组,每个小组至少想出一种新的玩法,除了传统的跳绳。”
教师活动:
2. 组织学生分组讨论,并鼓励每组提出自己的新玩法。
3. 每组选一名代表展示他们的新玩法,并说明玩法及规则。
(学生们分成小组,热烈讨论并设计新的跳绳玩法。每组都积极参与,想出了各种创意玩法。例如:
将跳绳做成呼啦圈,进行呼啦圈比赛。
利用跳绳进行拔河比赛。
将跳绳缠成一个圆圈,多人一起玩 “跳房子” 游戏。
用跳绳制作障碍物,进行障碍跑比赛。)
教师活动:
观察每组的展示,给予肯定和鼓励。
提问其他同学对这些新玩法的看法,并引导他们进一步优化玩法。
(老师鼓励学生大胆创新,并提出建设性的意见。学生们在展示过程中不断改进自己的玩法,使游戏更加有趣和可行。)
板书:自己创造新玩具
教师活动:
师:“刚才大家已经给跳绳创造了好多新玩法,那么我们能不能自己制作玩具呢?用你们带来的材料,如果有好的想法但材料不够的话,大家可以相互借一下或者合作完成。”
教师活动:
2. 分发一些废旧物品如纸箱、塑料瓶、布条等,并鼓励学生利用这些材料创造新玩具。
(学生们开始动手制作玩具,发挥想象力和创造力。例如:
用纸箱制作小车。
用塑料瓶制作水枪。
用布条制作手偶。)
教师活动:
巡视指导,帮助学生解决制作过程中遇到的问题。
适时给出建议,鼓励学生不断完善自己的作品。
(老师在教室里巡视,观察每个小组的制作过程,提供必要的帮助。学生们在老师的指导下,不断改进自己的玩具,使其更加完善和有趣。)
学生活动:
完成玩具后,每组选出一名代表展示他们的玩具,并说明设计思路和玩法。
其他同学提出建议或补充。
(每组展示完成后,其他同学积极提出建议,帮助改进玩具。展示过程中,学生们互相学习,共同进步。)
三、课堂小结
教师活动:
总结本节课的重点内容,强调创新和环保意识的重要性。
问学生通过这节课的学习,他们有什么收获和感受。
(老师总结本节课的主要内容,强调了创新创造能力和环保意识的重要性。学生们积极发言,分享自己的收获和感受。)
教师活动:
师:“这节课虽然教学内容不多,但是同学们动手实践了很多,通过两个活动已经将本节课的内容全部教授,而且这种活动方式很受大家喜爱。希望大家在今后的生活中,能够多动手动脑,创造出更多有趣的东西。”
(老师再次强调动手实践的重要性,鼓励学生在课后继续探索和创造。学生们表示会在今后的生活中多多实践,争取有更多的创新。)
课后作业
(1)请同学们思考并设计一个传统游戏的新玩法,下节课分享给大家。
(2)利用家中的废旧物品,尝试制作一个简单的玩具,并说明设计想法和玩法。
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