奇偶性(教案)-2023-2024学年五年级下册数学人教版

2024-03-30
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内容正文:

发现课堂课时设计单 学习内容 《奇偶性》 执教人 时间 学习目标 1.掌握两个自然数相加之和的奇偶性的规律。 2.在探究规律的过程中,培养学生的探究意识和推理能力。 3.在解决问题中感受数学与生活的联系,体会应用价值,丰富解决问题的策略。 学习重难点 两个数相加的和的奇偶性的确定,能应用数的奇偶性分析和解释生活中的一些简单问题。 学习准备 课件,拼摆学具 学习过程 学习流程 自主设计 初 识 (发现 质疑) 一、复习导入,游戏激趣。 1.哪些的数是偶数、奇数?什么是偶数?什么是奇数呢? 2.关于偶数和奇数,我们还知道什么呢? 3.出示图形,这个图形表示的是奇数还是偶数?怎么判断的? 4.“翻牌游戏”,学生尝试,老师板书算式。你发现了什么? (设计意图: 通过复习导入,唤起学生的记忆。通过游戏活动,激发学生的学习热情,让学生初步感知规律。 ) (发现 探究) 交 互 二、自主探究,发现规律 1.阅读与理解题意。 (1)课件出示教科书P15例2。 (2)理解题意。从题目中你知道了什么? (3)教师引导学生对三个问题用算式表征,并用课件呈现。 2.举例探索,初步感受。 (1)要想知道奇数+偶数的和的奇偶性,你有什么办法?通过举例,得出什么结论? 3.寻找依据,发现规律。 (1)同学们用举例的方法发现了一些规律,这些规律是不是具有普遍性呢? (2)我们可以请图形来帮忙,这种方法称作“数形结合” (3)谁能用偶数,奇数除以2的余数来解释这些规律? (4)如果用2n表示偶数,2m+1表示奇数,它们的和会怎样?4.自主探究,总结规律 (1)知道了奇数+偶数=奇数,那奇数+奇数,偶数+偶数呢?请大家看到学习单,完成活动单上的内容。 (2)学生交流展示。 5.回顾与反思。 (1)这个结论正确吗?引导学生找更大的数试一试。 (2)学了今天的知识,你会怎么翻牌呢?为什么? (3)这些规律需要背吗?忘记了怎么办? (设计意图: 让学生经历解决问题的全过程,运用叙述、举例、图示等方法验证发现的规律,丰富学生解决问题的策略,积累探究经验。 ) 拓 展 (发现 创生) 三、拓展提升,运用规律 1.填空。 (1)奇数+偶数=(  )奇数+奇数=(  )偶数+偶数=(  ) (2)偶数+偶数+偶数=(   10个偶数相加的和是(  ) (3)奇数+奇数+奇数=(  ) 10个奇数相加的和是(  )。 (4)1+2+3+4+……+98+99+100,如果不计算,你能很快说出这道算式的和是奇数还是偶数吗? 2.30名学生要分成甲、乙两队。如果甲队人数为奇数,乙队人数为奇数还是偶数?如果甲队人数为偶数呢? (设计意图: 利用两数相加的经验,进行拓展延伸,引导学生探究多个数相加的和的奇偶性,培养学生的推理能力。通过解决生活中的问题,引导学生运用规律,内化规律,体会数学在生活中的应用性。) 四、回顾与总结 1.今天通过探究获得了什么新知识?采用了什么样的研究方法?有什么体会? 2.还想研究什么问题? (设计意图:引导学生总结归纳,引导学生发现问题,为进一步探究差的奇偶性以及积的奇偶性埋下伏笔。) 板书设计 奇偶性 奇数+偶数=奇数 奇数+奇数=偶数 偶数+偶数=偶数 举例 数形结合 说理 用字母表示 上好每一堂课 教好每一个学生 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

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