内容正文:
信息技术 第6课 花朵缤纷 教学设计
课题
花朵缤纷
单元
第一单元
学科
信息技术
年级
五年级
教材
分析
教材以促进学生了解角色的设计,角色动作所用到的程序连接为主要内容,在探究过程中逐步找到解决问题的方法。通过对角色的设计使学生独立思考,学会创新。相对于传统的文本式编程,图形化编程可以激发青少年的兴趣。同学们,让我们手拉手一起学习,团结合作,共同成长!发挥信息技术课程的独特育人价值,为数字强国培养优秀接班人和建设者。
教学
目标
1、信息意识:通过了解角色设计,确定角色位置,确定角色范围来设定程序,学会独立思考,掌握新的知识技能。
2、计算思维:在简单问题的解决过程中,有意识地把问题划分为多个可解决的小问题,通过解决各个小问题,实现整体问题解决。
3、数字化学习与创新:通过对角色设计的学习,激发对信息技术的兴趣,感受应用信息科技表达观点、创作作品、合作创新、分享传播的优势。
4、信息社会责任:通过对图章艺术效果的掌握,激发对scratch的学习兴趣。
重点
1、学会使用图章复制角色图像方法
2、学习随机函数的使用方法
难点
3、学会用图章及随机函数制作新的动画和作品。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
师:同学们学会花吗,学会那种五颜六色的花吗?今天我们主要学习一下怎么自己动手画出这些五颜六色的花。怎么才能让五颜六色的花朵随意飘落在舞台上?使用随机函数可以实现神奇的效果。对的,我们可以使用图形化编程来绘制这些美丽的花朵。
学生回答问题
引入课题
讲授新课
首先,让大家看看最后的花朵会呈现什么样子。
接下来我们就来学习一下绘制这些花朵的具体方法吧!
一、画花瓣
使用“绘图编辑器”绘制一片花瓣,并设置造型中心。
1.在角色区中单击按钮绘制新角色,弹出“绘图编辑器”。
2.将填充颜色设置为绿色,画一个与花瓣外形相接近的椭圆,用红色画笔绘制花蕊。如图所示。
3.单击“绘图编辑器”右上角按钮,单击花瓣的一端确定旋转中心,如图所示。
拓展延伸
图形化编程里的“绘图编辑器”里有各种各样的形状和丰富的图形特效如,椭圆,长方形等。还有各种图形编辑器,比如复制,对称等。可以帮助我们画出更美的画,简单易操作。
二、将一片花瓣变成一朵花。
重复使用图章工具,将花瓣旋转一定角度后复制。旋转一周后就能画成一朵花了。
1.将控件、控件和 控件拖动到脚本区,并将旋转角度改为“72”度。(小贴士:旋转72度可用表达式 表示。)
拓展延伸
同学们知道为什么是“右转72度”吗?这是因为在建立程序时,我们要制作五个花瓣的花朵,那么就应该是360/5=72,是这样得到的。
2.将控件拖动到脚本区,重复次数改为“5”,让整个脚本重复执行5次即
3.将 控件拖动到 控件的下方,如下图所示,实现每次运行脚本后,清除舞台上的痕迹。
小贴士
使用图章工具能够复制角色,但复制出的角色不能移动和修改。
小组大比拼
学会了怎么制作一朵鲜艳的小花,接下来请同学们动手画画,最后看看哪个小组完成得最好!
实践园
尝试搭建有八片花瓣的花朵脚本
方法一
方法二
三、让花朵开满花园
模块中的在“1到10间随机选一个数”控件,表示在某个数值范围内随机产生一个数字。
1.拖动 控件到脚本区,将其数值修改为“-240”和“240”即
小贴士
随机函数是随机产生数的函数,指定一个数值范围,可以让随机函数随机产生一个数字。
2.用同样的方法完成 控件,并拖动到 控件的2个数值框中即
3.将完成的控件连接到 控件的下方,如图所示,表示每次单击,花朵就会在舞台的不同位置出现。如图所示。
讨论坊
小组内讨论如何修改脚本,实现单击 之后,花朵连续出现在舞台的不同位置。
我们通过视频来给大家讲解。
四、画出五颜六色的花朵
使用特效类控件画出56朵不同颜色的花,
1.拖动控件连接到 控件的下方。
2.拖动 控件到脚本区,让整个脚本重复执行,将重复次数改为“56”。如右图所示。
小贴士
模块中 控件可以给背景和造型添加各种图像特效。
探究屋
控件和 控件有什么区别?将特效控件放在不同的脚本位置,观察花朵的变化。
我们同样通过视频来讲解
如果将 控件修改为 控件,那么花朵就不会随机变化颜色,而是只呈现一种颜色。并且控件放的位置不会影响整体花朵要呈现的效果
实践园
使用随机函数画出多个大小不一的花朵。