内容正文:
信息科技教学设计
学校:****** 执教:***
教学课题
6.1设计数字作品
科目
信息科技
教学对象
三年级
课时
1
设计者
***
新课标要求
新课标强调,设计跨学科主题学习活动,加强学科间的相互关联,带动课程综合实施,强化实践性要求,能对作品主题、作品形式、软件工具等方面进行规划。
教材分析
根据主题制作数字作品,主要涉及到文字、图片、形状等资源的使用,本节课的学习内容是确定主题,在制作数字作品的过程中,对图片资源的下载。
学情分析
本课面对的教学对象是三年级的学生,该年龄段的孩子思维活跃、有强烈的好奇心,喜欢创作并且已经具备了一定的认知能力,包括观察力、思维能力和想象力等。学会了键盘、鼠标等常用设备的基本操作,能够下载需要的数字资源并保存到计算机中合适的位置。
教学目标
核心素养培养
1.了解数字作品以及常用的制作软件,知道数字作品制作前需要提前设计草图以及其他相关准备工作;
2.学会下载图片资源,并规范命名保存;
3.根据设计需要,能够使用不同的下载方法获取所需要的信息资源。
重点难点
了解数字作品以及常用的制作软件,学会下载图片资源,并规范命名保存;
根据设计需要,能够使用不同的下载方法获取所需要的信息资源,能够根据主题任务形成作品设计意识,明白设计的重要性。
课前准备
制作教学PPT
教学方法
教为主导、学为主体、任务驱动、评价等
教学环节
学生活动
教师活动
媒体技术应用
设计意图
项目导入
学生观看课件,欣赏美图,阅读相关文字,猜一猜。
让更多人加入保护家乡的生态环境中来!(创作数字作品)
师:今天我们先来欣赏一些美图美文,大家猜一猜这是什么地方?
师:大家了解自己的家乡吗?怎样才能让更多人知道我们家乡的美呢?让我们化身家乡代言人,一起创作数字作品来宣传家乡的生态美。
PPT展示
通过欣赏家乡美景,激发学生对家乡的热爱之情,更激发学生主动参与为家乡做贡献的热情,明确任务。
项目分析
1、认识数字作品
学生观看视频、课件,欣赏不同的数字作品。
讨论每个数字作品中包含的内容(文字、图片、视频、音频),总结数字作品的页面版式有几种形式,交流对数字作品中不同信息表达方式的感受。
师:要想创作数字作品,需要经历一个过程,我们需要先了解什么是数字作品,明白数字作品是由哪些部分构成的,数字作品的风格以及版式又分别是什么。
大屏展示学生
通过系列活动,让学生了解数字作品以及数字作品的作用,帮助他们储备知识,进一步为制作数字作品服务。
尝试探究
2、绘制作品草图
学生绘制作品草图并交流展示;
学生打开“图精灵”网站,下载自己喜欢的小动物图片(建立资源文件夹)。
师:你们对即将创作的作品有了初步的想法吗?请尝试想一想、说一说、画一画;
接着准备图片资源。
学生规范建立资源文件夹,并下载图片并保存。
3、尝试制作数字作品
学生登录易加学院,下载数字作品制作软件,尝试制作。
师:要制作数字作品需要制作工具来帮助我们完成任务。
下载软件
过程评价
展示交流
学生填写评价表相互交流自己的评价,获得三星的同学给自己掌声鼓励。
同学们能采用互动交流的方式进行沟通交流,你们觉得自己掌握得怎么样?请结合评价表来给自己进行评价。
评价
让学生进行自评,以评促学,体现“教-学-评”一致性。易加学院上交本次作业。
学生学习在易加学院上提交作业,本次作业是:用制作工具直接生成的相册。
在易加学院上提交作业。
练习
总结延伸
有了合适的数字作品制作工具,可以用最少的时间制作出更精美的数字作品。
总结归纳,说说我们这节课都学到了什么?
PPT总结
总结与归纳。梳理知识,总结提升,延伸相关新技术,鼓励学生利用所学,选择合适的制作工具。
板书设计
设计数字作品
教学反思
本节课采用任务驱动教学策略,力求目标明确,任务细化。在整个教学过程中充分调动学生的积极性和主动性吗,让同学们初步体验数字作品制作工具的神奇之处。
教学流程图
激趣导入
认识数字作品
绘制作品草图
尝试制作数字作品
评价与小结
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