内容正文:
3.路线图
知识梳理
知识点
要点提示
(1)根据方向标确定图中路线的方向;
注意除了起点和终点
读懂并描
(2)根据比例尺和测得的图上距离计算出实际距离;
其他地点既是上一段
述简单的
(3)描述简单的路线图时,先弄清路线的起点、方向、角度和
路线图
路线的终点,也是下一
距离,再用“先向......再向......最后向......”来描述
段路线的起点。
(1)确定方向;
以谁为观测点,就先画
(2)根据实际距离及图纸的大小确定比例尺
出以谁为中心的“东南
画路线图
(3)算出图上距离;
西北”方向标,然后确
(4)从起点开始,根据方向和图上距离确定下一个地点的位
定方向和距离。
置,再以这个位置为起点接着画下去。
统计与概率
(一)统计表和统计图
统计与概率
(二)平均数
1
(三)可能性
(一)统计表和统计图
知识点
知识梳理
单式统计表:只含有一组统计项目。
分类
统计表
复式统计表:含有两组或两组以上统计项目
特点
可以清晰地看出数据的大小。
单式条形统计图
能清楚直观地表示各数量的多少,便于相
条形统计图
复式条形统计图
互比较。
分类
单式折线统计图
及特
不仅可以看出数量的多少,而目可以看出数
统计图
折线统计图
复式折线统计图
点
量的增减变化情况。
能清楚地反映各部分数量占总数量的百分比;能看出部分与整
扇形统计图
体、部分与部分之间的关系。
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考点梳理时习卷 数学 六年级 下册 R]
(二)平均数
知识点
知识梳理
求平均数的实质就是将几个数量在总数量不变的情况下,通过移多补少,使它
意义
们变相等。
特点
反映一组数据所包含的信息,容易受极端数据的影响
求平均数的
总数量一总份数一平均数。
方法
解题的关键是根据已知条件确定总数量及与它相对应的总份数。
(三)可能性
知识点
知识梳理
在任何情况下都会发生的事件
→一般用“一定”来描述
确定事件
确定事件
在任何情况下都不会发生的事件→一般用“不可能”来描述
不确定事件
在某种情况下可能发生,也可能不发生的事件,是不确定事件,一般用“可能”来描述
可能性的
事件发生的可能性大小与个体的数量有关。个体的数量越多,出现的可能性就越
大小
大;个体的数量越少,出现的可能性就越小
根据可能性
事件发生的可能性大小能反映出个体数量的多少。事件发生的可能性越大,对应
进行推理
的个体数量就越多;事件发生的可能性越小,对应的个体数量就越少。
游戏规则的
游戏规则的公平性是指参与游戏活动的各方获胜的可能性是相等的。可以根据事
公平性
件发生的可能性大小来设计游戏规则。
数学思考
(一)常用的数学思想和方法
数学思考
(二)找规律
(三)数学广角
(一)常用的数学思想和方法
思想方法
内容
示例
把抽象的数学语言、数量关系,与直观的几
何图形、位置关系结合起来“以形助数”“以
(1)由实物图认识数
数形结合思想
数解形”,即通过抽象思维与形象思维的结
(2)借助线段图明确数量关系。
合,把复杂问题简单化、抽象问题具体化,实
(3)根据图象理解正比例关系。
现优化解题的目的
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