内容正文:
课题
第2章三维建模基地 活动3 制作简单的三维模型(第1课时)
课型
新授课
备课时间
月 日
主备人
V♥:xinxijishu886
授课时间
月 日
教学内
容及教
材分析
1.利用基本几何体建模的方法制作三维模型。
2.通过讲解三维设计软件3D One的主要功能。了解基本几何体建模和草图建模的方法。
课标要求
了解基本几何体建模和草图建模的方法,利用基本几何体建模的方法制作三维模型。
教
学
目
标
知识与技能:
1.使学生了解三维建模的基本概念和应用领域。
2.学会使用三维建模软件(3D One)创建简单的三维模型。
过程与方法:
1.通过实践活动,让学生体验从设计到实现的三维建模过程。。
2.培养学生的空间思维能力和创意思维能力。
情感态度与价值观:
1.激发学生对三维建模和创意设计的兴趣。
2.培养学生团队合作精神和解决问题的能力。
教学重点
学会使用基本形状创建和编辑三维模型
教学难点
理解三维空间中的坐标变换和物体之间的相对位置关系。
教学方法
探究式教学:通过引导学生发现问题、解决问题的方式进行学习
学习方法
合作学习:鼓励学生分组合作,相互学习,共同完成任务。
教学工具
多媒体网络电脑教室、多媒体软件、教师自制课件。
教学课时
第一课时
教 学 内 容
二次备课
教
学
过
程
复习巩固:
展示几个生动的三维模型实例,如建筑、玩具、机器零件等,激发学生兴趣。
设计一个简单的立体图形?
新课导入:
学生学生操作后,师生总结:以上立体图形和玩具用3D One软件件设计的。我们今天所学的内容就是利用基本几何体建模的方法制作三维模型。
新课教学:
简要介绍三维建模的概念、应用领域和职业发展前景。
从本活动开始,学习利用3D One软件制作三维模型的知识和方法。在制作较为复杂的三维模型之前,先要熟悉3D One软件的基本功能和操作。
一、利用基本几何体建模的方法制作三维模型
3D One软件中提供了一些基本的几何体(长方体、球体、圆锥体、圆柱体等),用来进行三维建模。在建模时,还可以通过布尔运算组合这些基本几何体,创建简单的三维模型。在创建过程中,可以设置几何体在三维空间中的位置,调整几何体的参数,如长、宽、高、半径等。对于简单的零件建模,可以直接利用这些基本几何体完成。
在利用基本几何体建模时,一般遵循“创建2个或2个以上几何体→对这些几何体进行布尔运算,得到三维模型→复制、移动或缩放三维模型”的过程来进行。
演示三维建模软件的界面布局和基本操作,如选择工具、移动、旋转、缩放物体等。
其中,布尔运算是通过模型间相加、相减和相交运算,以产生新的三维模型。使用加运算时,将基体和合并体融合成为一个基体,最后得到基体与
合并体的并集; 使用减运算时,将基体与合并体相交的部分在基体上切除下来,最后得到基体中不与合并体相交的部分; 使用交运算时,留下基体与合并体重合的部分,最后得到的是基体与合并体的交集,并且基体与合并体无先后顺序。
创建基本几何体
创建圆锥体和球体模型。
1.单击“基本实体” 中的“圆锥体”工具,在工作区中移动鼠标指针到合适的位置单击,工作区中出现一个底半径和高均为20的圆柱体。
2 .双击底半径上的数值,将底半径设置为7.5,高保持20不变,敲回车键确定,然后单击“圆椎体”对话框中的按钮,创建一个底半径为7.5、高为20的圆锥体模型。
3 .单击“基本实体” 中的“球体”工具,移动鼠标指针到圆锥体的尖顶处, 当出现橘色圆圈特征点时单击,在圆锥体上添加一个球体模型。
4.双击球体半径上的数值,将半径设置为5,敲回车键确定,然后单击 “球体”对话框中的 按钮,生成一个半径为5的球体模型。
让学生动手实践,通过创建简单的立方体、球体等基本形状来熟悉软件操作。
模型的组合编辑
创建两个或两个以上的模型后,需要对它们进行组合编辑,后续就可以作为一个整体进行操作了。在3D One软件中,组合编辑是通过布尔运算来进行的。
动手实践:组合前面创建的几何体。
1.单击工具栏中的“组合编辑”工具, 出现“组合编辑”对话框。
2 .单击“基体”输入框,再单击工作区中的圆锥体模型,选中它作为基体。
3.单击“合并体”输入框,再单击工作区中的球体模型,选中它作为合并体。
4.完成上述操作后,单击“组合编辑”对话框中的 按钮,将两个模型组合在一起。
模型的移动操作
引导学生学习如何使用基本形状进行组合和编辑,构建复杂的三维模型。
尝试以下移动三维模型的操作。
方法1:直接拖动“跳棋”三维模型,随意移动到其他位置。
方法2:单击“基本编辑” 中的 “移动”工具,出现“移动”对话框。单击“实体”输入框,再单击工作区中的“跳棋”模