内容正文:
基本信息
主备人
成 员
年级
三年级
展示领域
造型·表现
课时教学设计
课题
第5课
——登山游戏
课时
第2课时
教材分析
众多游戏中,棋类游戏是学生最喜爱的游戏之一。在各种棋类游戏中,他们的画面和游戏线路图、棋子、游戏规则都各具特色。本课主要以登山为题材,开展游戏路线图、棋子、转盘的设计和制作。
学情分析
棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。所以我通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,让学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图。
教学目标
知识与技能:学生了解登山游戏的规则及特点,绘制出有创意的登山线路图。
过程与方法:引导学生了解绘制登山游戏线路图的基本方法,运用绘画或剪贴等方法创作有创意的线路图、棋子、转盘。
情感态度与价值观:通过登山游戏线路图、棋子和转盘的绘制,在交流与游戏中,让学生体会成功的愉悦感,从而更加热爱生活。
教学思路
根据本课的重难点,我将本课时的教学环节设计如下:体验与观察游戏棋—观察并分析登山游戏—设计制作线路图、棋子、转盘—畅玩登山游戏。登山游戏的制作主要有三个部分:一是登山线路图的表现、设计,二是角色棋子的设计,三是转盘的设计。观察、体验的同时,学生也会积极地思考并产生新的想法,有了新的发现,从而培养了创新和探究意识,进而渗透热爱生活的情感教育。在设计制作阶段,可以采用小组合作的形式,共同探讨、研究各部分的绘画表现及设计制作。美术材料缺乏的学校或不具备条件的学生,可鼓励大胆尝试利用身边的废旧材料设计制作游戏道具。
教学重点难点
教学重点:登山游戏线路图的绘制。
教学难点:在体验活动中探究登山游戏的创新设计。
教学准备
教师准备:范作登山游戏路线图,课件。
学生准备:剪刀,胶水,彩笔,彩色卡纸、废旧相关素材(如树木、池塘、小动物等图片、物品)
教学过程
第二课时 精彩连连——勇攀高峰
1、 谈话导入
同学们!上节课我们奇思妙想设计了有趣好玩的登山地图,完成一件作品就如登山,难关我们已经挑战成功,你们有没有信心挑战登顶,完成最后的任务?这节课我们继续创造精彩,勇攀高峰!
2、 设计棋子和转盘
1. 回顾旧识,游戏棋的组成部分有哪些?
2. 我们上节课通过大家的合作已经完成了棋盘的创意设计,我们接下来探究一下,棋子和转盘有什么特点?哪些制作方法?(出示图片)。
3. 小组交流讨论:你准备设计什么样的棋子和转盘?用哪些材料和方法制作?
3、 小组探究,明确分工
分析如何通过剪、贴、捏、塑、画的方法运用废旧材料表现一个立体的登山游戏棋盘。完成分工任务单。
登山游戏设计任务分工单
作品名称
组成部分
材料
方法
设计成员
棋盘
棋子
转盘
(设计意图:回顾上节课学习内容,通过小视频或教师示范认识形体切挖主题作品创作步骤,启发学生构思草图进行创作。)
2、 实践阶段——设计有创意的登山游戏棋。
1. 以小组为单位,利用身边的材料,分工合作完成一套立体登山游戏棋的制作。
2. 提醒学生安全使用工具。
(设计意图:根据制作步骤进行设计创作,发挥团队作用合作完成一组作品,感受团队的力量。)
3、 展评阶段——布展评价
1. 展示小组完成的登山游戏棋,小组代表向同学们介绍玩法。
2. 评一评:大家设计的哪部分比较新颖,用的什么材料最特别?
3. 与小组同学比赛玩登山游戏。
(设计意图:通过生评、自评和师评,对小组团队的构思、动手和整体效果给出评价。
四、拓展总结阶段
同学们,登山游戏既丰富了我们的课余生活,也让我们体验到了勇敢挑战、坚持到底获得的成功和乐趣!请把自己的学习收获记录在学习小结里吧!希望大家继续尝试制作大型户外棋类游戏邀请小伙伴来挑战吧!
在这个小单元任务学习中我学到了什么?
我收获了什么?
我对登山游戏有什么新的认识?
学习小结
(设计意图:通过学习小结回顾总结小单元所学知识,感受用身边的材料创造艺术美带来的乐趣。)
五、板书设计
登山游戏
第二课时 精彩连连——勇攀高峰
棋子的制作步骤:
转盘的制作方法:
学生学习效果评价
1.课堂参与度:三年级学生对棋类游戏的兴趣特别高,对老师在课堂中提出的问题和探究的方法都能积极思考踊跃回答,能理解本课知识点,积极参与学习环节中