内容正文:
追梦专项总结突破卷(三)
生活中的轴对称
类型一 作图问题
1. 在植树节活动中,两个班的学生分别在 M,N 两处参加植树劳
动,现要在道路 AB,AC 的交叉区域内设一个茶水供应点 P,使 P
到两条道路的距离相等,且使 PM = PN,请同学们用圆规、直尺
在图中画出供应点 P 的位置,保留画图痕迹,不写作法.
2. 如图,在所给网格中(每小格均为边长是 1 的正方形),按下列
要求画图:
(1)画出格点△ABC(顶点均在网格交点上) 关于直线 l 对称
的△A1B1C1;
(2)在直线 l 上画出点 Q,使 QB+QC 的值最小(保留画图痕迹,
不写作法) .
类型二 等腰三角形的分类讨论
3. 已知等腰三角形 ABC 的周长为 20
cm,BC = 8
cm,则 AB 的长度
是( )
A. 8
cm B. 6
cm
C. 8
cm 或 6
cm
D. 8
cm 或 6
cm 或 4
cm
4. 等腰三角形中,一个角为 70°,则这个等腰三角形的顶角的度数
为( )
A. 110° B. 40° C. 40°或 70° D. 55°
类型三 等腰三角形的“三线合一”
5. 如图,已知△ABC,AB=AC,AD 是△ABC 的角平分线,EF 垂直平
分 AC,分别交 AC, AD, AB 于点 E, M, F. 若 ∠CAD = 20°, 求
∠MCD 的度数.
6. 如图,在△ABC 中,AB=AC,AD=DB=BC,DE⊥AB 于点 E,若 CD
= 4,且△BDC 的周长为 24,求 AE 的长.
类型四 折叠问题
7. 如图,小雨要用一个长方形纸片 ABCD 折叠一个小兔子,第一步
沿 OG 折叠,使点 B 落到 CD 边上的点 B′处,若∠GB′C′= 35°,则
∠BOG= ( )
A. 65° B. 62. 5° C. 55° D. 52. 5°
第 7 题图
第 8 题图
8. 如图,在△ABC 中,∠BAC= 90°,M 是边 BC 上一点,将△ABC 沿
AM 折叠,点 B 恰好能与 AC 的中点 D 重合,若 AB= 6,则 M 点到
AB 的距离是( )
A. 3 B. 4 C. 5 D. 6
9. 如图,在△ABC 中,∠B= 42°,∠C= 68°,点 E 为线段 AB 的中点,
点 F 在边 AC 上,连接 EF,沿 EF 将△AEF 折叠得到△PEF.
(1)如图①,当点 P 落在 BC 上时,求∠AEP 的度数;
(2)如图②,当 PF⊥AC 时,求∠BEP 的度数.
图①
图②
类型五 最短路径问题
10. 如图,直线 l 是一条河,欲在 l 上的某点 M 处修建一个水泵站,
向 P,Q 两地供水. 现有如下四种铺设方案,图中实线表示铺设
的管道,则铺设的管道最短的是( )
A. B.
C. D.
第 10 题图
第 11 题图
11. 如图,在△ABC 中,∠ACB = 90°,以 AC 为底边在△ABC 外作等
腰△ACD,过点 D 作∠ADC 的平分线分别交 AB,AC 于点 E,F.
若 AC= 12,BC= 5,△ABC 的周长为 30,点 P 是直线 DE 上的一
个动点,则△PBC 周长的最小值为( )
A. 15 B. 17 C. 18 D. 20
·53·
概率初步
类型一 面积问题
1. 如图,这是小明训练飞镖的木板,由除颜色外都相同的小正方形
(小正方形的边长为 1)组成. 小明站在距木板 3 米的地方,将一
个飞镖随机地投向该木板(飞镖落在木板上),则飞镖落在阴影
部分的概率是( )
A. 1
5
B. 2
5
C. 1
3
D. 1
4
第 1 题图
第 2 题图
2. 如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当指针停止转动
时,指针落在红色区域的概率是( )
A. 1
2
B. 1
3
C. 2
3
D. 1
3. 有一类随机事件概率的计算方法:设试验结果落在某个区域 S
中的每一点的机会均等,用 A 表示事件“试验结果落在 S 中的
一个小区域 M 中”,那么事件 A 发生的概率 P(A) = M 的面积
S 的面积
.
如图一块边长为 30cm 的正方形飞镖游戏板上画有半径分别为
5
cm、8
cm、12
cm 的 3 个同心圆,假设飞镖投在游戏板上的每一
点的机会均等(若投中圆的边界或没有投中游戏板,则重投 1
次),任意投掷飞镖 1 次,求下列事件发生的概率:
(1)飞镖投中灰色小圆;
(2)飞镖投中黑色圆环.
类型二 摸球问题
4. 一个不透明的袋子中装有 4 个黑球,1 个白球,每个球除颜色外
都相同,从中任意摸出 1 个球,则下列叙述正确的是( )
A. 摸到黑球是必然事件
B. 摸到白球是不可能事件
C. 到黑球与摸到白球的可能性相等
D. 摸到黑球比摸到白球的可能性大
5. 一个不透明的袋子中装有 6 个小球,其中 2 个红球、4 个黑球,
这些小球除颜色外无其他差别,从袋子中随机摸出一个小球,则
摸出的小球是红球的概率是( )
A. 2
3
B. 1
3
C. 1
2
D. 1
6
6. 甲袋中有红球 8 个、白球 5 个和黑球 12 个;乙袋中有红球 18
个、白球 9 个和黑球 23 个. (每个球除颜色外都相同)
(1)若从中任意摸出一个球是红球,选哪袋成功的机会大? 请
说明理由;
(2)“从乙袋中取出 10 个红球后,乙袋中的红球个数和甲袋中
红球个数一样多,所以此时若从中任意摸出一个球是红球,选
甲、乙两袋成功的机会相同” . 你认为这种说法正确吗? 为
什么?
类型三 游戏的公平性
7. 一个不透明的箱子中放有红色、黄色、黑色三种小球,三个人先
后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出红
色、黄色小球得 0 分,摸出黑色小球得 1 分,得分高者获胜,则这
个游戏( )
A. 公平 B. 不公平
C. 先摸者赢的可能性大 D. 后摸者赢的可能性大
8. 甲、乙两人玩扑克牌游戏,他们准备了 13 张从 A 到 K 的牌,并规
定甲抽到 7 至 K 的牌,算甲胜;若抽到的是 7 以下的牌,则算乙
胜. 这种游戏对甲、乙来说 . (填“公平”或“不公平”)
9. 学校举办了文艺汇演活动,小玉和小露都想去当节目主持人,但
现在只有一个名额,小露设计了一个游戏,她将转盘(均质的)
均分成 6 份,并依次写到 1,2,3,4,5,6 六个数字,如图所示,游
戏规定:随意转动转盘,转盘停止后,若指针指到的数字是 2 的
倍数,则小露去;若指针指到的数字是 3 的倍数,则小玉去.
(1)该游戏是否公平? 为什么? 请说明理由;
(2)若该游戏公平,请你设计一个有利于小玉获胜的游戏规则,
若该游戏不公平,你能将这个游戏改进后,使得游戏公平吗? 请
写出你的游戏规则,并说明理由.
·63·
EB,AC = BD 时,△ACB≌△BDE,这时 E 在
A 点未动,因此时间为 0 秒,不合题意,舍
去;④当 E 在 BN 上,AB = EB,AC = BD 时,
△ACB≌△BDE,所以 AE = 8 + 8 = 16( cm) ,
点 E 的运动时间为 16÷2 = 8(秒) .
8. 解:(1)因为 BD⊥直线 m,CE⊥直线 m,所以
∠BDA= ∠CEA = 90°. 因为∠BAC = 90°,所以
∠BAD+∠CAE = 90°,∠BAD+∠ABD = 90°,所
以∠CAE = ∠ABD. 因为在 △ADB 和 △CEA
中,∠ABD = ∠CAE,∠BDA = ∠CEA,AB = AC,
所以△ADB≌△CEA(AAS) .
(2)设∠BDA = ∠BAC =α,所以∠DBA+∠BAD
= ∠BAD + ∠CAE = 180° - α, 所以 ∠CAE =
∠ABD. 因为在△ADB 和△CEA 中, ∠ABD =
∠CAE,∠BDA = ∠CEA,AB = AC,所以△ADB
≌△CEA(AAS),所以 AE = BD,AD = CE,所以
DE=AE+AD=BD+CE.
9. 解:(1)90 【解析】因为∠DAE = ∠BAC,所以
∠DAE- ∠DAC = ∠BAC - ∠DAC,即 ∠BAD =
∠CAE. 在 △ABD 和 △ACE 中,
AB=AC
∠BAD= ∠CAE
AD=AE
{ . 所以△ABD≌△ACE(SAS),
所以∠ACE= ∠ABC,又因为∠BAC = 90°,AB =
AC,所以∠ABC = ∠ACB = 45°,所以∠ACE =
∠ACB= 45°,所以 ∠BCE = ∠ACE + ∠ACB =
90°.
( 2 ) ① 因为 ∠BAC = ∠DAE, 所以 ∠BAC -
∠DAC= ∠DAE-∠DAC,即∠BAD = ∠CAE,又
因为 AB = AC,AD = AE,所以△ABD≌ △ACE
(SAS) .
②α+β = 180°,理由:因为△ABD≌△ACE,所以
∠B=∠ACE,因为∠BCE= ∠ACE+∠ACB =β,所
以∠B+∠ACB=β,因为 α+∠B+∠ACB= 180°,所
以 α+β=180°.
③当点 D 在 BC 上时,α+β = 180°,当点 D 在
BC 的反向延长线上时,α=β.
【解析】由②知,当点 D 在线段 BC 上时,α+β
= 180°. 如图 1,当点 D 在 BC 延长线上时 α+β
= 180°,由①同理可得△ABD≌ △ACE,所以
∠ABD= ∠ACE. 因为∠BAC+∠ABD+∠BCA =
180°,所以 ∠BAC + ∠BCE = ∠BAC + ∠BCA +
∠ACE= 180°,所以 α+β= 180°. 如图 2,当点 D
在 BC 的反向延长线上时,α = β. 由①同理可
得△ADB≌△AEC,所以∠ABD = ∠ACE,因为
∠ABD = 180° - ( 180° - ∠BAC + ∠ACB ) =
∠BAC+∠ACB,∠ACE = ∠BCE+∠ACB,所以
∠BAC= ∠BCE,即 α=β.
图 1
图 2
追梦专项总结突破卷(三)
生活中的轴对称
1. 解:∠BAC 的平分线和 MN 的垂直平分线的交
点 P 即为所求,如图:
2. 解:(1)如图,△A1B1C1 即为所求;
(2)如图,点 Q 即为所求.
3. D 【解析】 (1)当 BC = 8cm 为底边时,AB 为
腰,由等腰三角形的性质,得 AB = 1
2
×(20-8)
= 6(cm);(2)当 BC = 8cm 为腰时,①若 AB 为
腰,则 BC=AB = 8cm;②若 AB 为底,则 AB = 20-
2BC=4cm.故选 D.
4. C 【解析】①70°是底角,则顶角为:180°-70°
×2 = 40°;②70°为顶角;综上所述,顶角的度数
为 40°或 70°. 故选 C.
5. 解:因为 AB=AC,AD 是△ABC 的角平分线,所
以 AD⊥BC. 因为∠CAD = 20°,所以∠ACD =
70°. 因为 EF 垂直平分 AC,所以 AM = CM,
所以∠ACM= ∠CAD= 20°,所以∠MCD= 50°.
6. 解:因为 AD = DB = BC,CD = 4,且△BDC 的周
长为 24,所以 AD=DB=BC = 1
2
×(24-4)= 10,
所以 AC = 14. 因为 AB = AC, 所以 AB = 14.
因为 AD=DB,DE⊥AB,所以 AE =BE = 1
2
AB =
7.
7. B
8. B 【解析】过点 M 作 ME⊥AC 于 E,过点 M
作 MF⊥AB 于 F,由折叠的性质可得:∠BAM
= ∠DAM,AD = AB = 6,所以 MF = ME. 因为 D
是 AC 的中点,所以 AC = 2AD = 12. 因为 S△BAC
=S△BAM+S△CAM,即
1
2
AB·AC = 1
2
AB·MF+ 1
2
AC·ME,所以 1
2
×6×12 = 1
2
×MF× 6+ 1
2
× 12×
MF,解得 MF= 4,所以点 M 到 AB 的距离是 4.
故选 B.
9. 解:( 1) 因为△AEF 沿 EF 折叠得到△PEF,
所以△AEF≌△PEF,所以 AE = PE. 因为点 E
为线段 AB 的中点,所以 AE =PE =BE,所以在
追梦之旅铺路卷·七年级下·BS·数学 第 21 页
△BEP 中, ∠B = ∠EPB = 42°,所以∠AEP =
180°-(180°-42°-42°)= 84°;
(2) 由( 1) 得△AEF≌ △PEF,又因为 PF⊥
AC,所以∠AFP= 90°,所以∠AFE = ∠PFE = 1
2
∠AFP = 45°,在 △ABC 中, ∠B = 42°, ∠C =
68°,则 ∠BAC = 180° - ∠B - ∠C = 70°, 在
△AEF 中, ∠AEF = ∠PEF = 180° - ∠BAC -
∠AFE = 65°, 所以∠BEP = 180° - ∠AEF -
∠PEF= 50°.
10. B
11. C 【解析】连接 PA、PB、PC,由题意,得 ED
垂直平分 AC,所以点 A 与点 C 关于 DE 对
称,所以 PC=PA,当点 P 与点 E 重合时,PC+
PB=PA+PB = AB,此时△PBC 的周长最小.
因为 AC = 12,BC = 5,△ABC 的周长为 30,
所以 AB = 13,所以△PBC 周长的最小值为
AB+BC= 13+5 = 18. 故选 C.
概率初步
1. D 【解析】因为总面积为 4×4 = 16,其中阴影
部分面积为 4×3- 1
2
×(1×2+2×3+2×4)= 4,所
以飞镖落在阴影部分的概率是
4
16
= 1
4
. 故选
D.
2. B
3. 解: ( 1) 因为 S灰色小圆 = π · 52 = 25π ( cm2 ),
S正方形 = 302 = 900( cm2 ),所以 P(飞镖投中灰
色小圆)= 25π
900
= π
36
;
(2)因为 S黑色圆环 = π×122 -π×82 = 80π( cm2 ),
所以 P(飞镖投中黑色圆环)= 80π
900
= 4π
45
.
4. D
5. B
6. 解: ( 1 ) 从甲袋 中 摸 到 红 球 的 可 能 性 为
8
8+5+12
= 8
25
,从乙袋中摸到红球的可能性为
18
18+9+23
= 18
50
= 9
25
,因为 8
25
< 9
25
,故从中任意摸
出一个球是红球,选乙袋成功的机会大;
(2) 不正确. 理由:从乙袋中取出 10 个红球
后,从乙袋中摸到红球的可能性为 8
8+9+23
=
1
5
,因为 8
25
≠ 1
5
,所以选甲、乙两袋成功的机会
不相同,故说法不正确.
7. A
8. 不公平 【解析】P(甲胜)= 7
13
,P(乙胜)= 6
13
,
因为
7
13
≠ 6
13
,故这种游戏对甲、乙来说不公
平.
9. 解:(1)这个游戏不公平,理由如下:因为一共
有 6 个数字,转到每个数字的概率一样,所以
转到每个数字的概率为
1
6
. 因为这 6 个数字中
是 2 的倍数的数字有 2,4,6 共 3 个,是 3 的倍
数的数字有 3,6 共 2 个,所以小露去的概率为
3
6
= 1
2
,小玉去的概率为 2
6
= 1
3
. 因为 1
2
> 1
3
,所
以这个游戏不公平;
(2)由(1)可知这个游戏不公平. 设计规则如
下:随意转动转盘,转盘停止后,若指针指到
的数字是奇数,则小露去;若指针指到的数字
是偶数,则小玉去. 因为转到每个数字的概率
为
1
6
,奇数和偶数的个数分别为 3 个、3 个,所
以小玉和小露去的概率都为
3
6
= 1
2
,所以此规
则下,游戏是公平的.
追梦期末达标测试卷(一)
答案
速查
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B C D A A B D D C B
1. B 2. C 3. D
4. A 【解析】B. 因为∠3 = ∠4,所以 AB∥CD(内
错角相等,两直线平行);C. 因为∠3 + ∠5 =
180°,所以 AB∥CD(同旁内角互补,两直线平
行);D. 因为∠2 = ∠3,所以 AB∥CD(同位角
相等,两直线平行) . 故选 A.
5. A 【解析】因为 | a-7 | + 2b-6 = 0,所以 a-7
= 0,2b-6 = 0,解得 a = 7,b = 3. 因为 a,b 是等
腰三角形的两边,所以当 a= 7 为腰时,三边分
别为 7,7,3,符合三角形三边关系,此时三角
形的周长 7+7+3 = 17;当 b = 3 为腰时,三边为
3,3,7,由于 3+ 3< 7,故不符合三角形的三边
关系. 所以三角形的周长为 17. 故选 A.
6. B 【解析】原式 = 3ax2 -ax+3bx-b = 3ax2 -(a-
3b)x-b. 因为(ax+b)(3x-1)的积中 x2 的系数
为-3,x 的系数为 7,所以 3a = -3,-(a-3b)=
7,解得 a= -1,b= 2. 故选 B.
7. D
8. D 【解析】同一时刻太阳光是平行的,弧 AB
所对圆心角与 θ 角是相等的内错角,题目中运
用到的平行线相关定理:两直线平行,内错角
相等,故选 D.
9. C 【解析】因为 a∥b,所以∠2 =
∠3. 又因为∠1 = ∠4,所以∠3 =
180°-(180°-∠A-∠4)= 115°,所
以∠2 = 115°. 故选 C.
10. B 【解析】连接 BP. 因为 CF 平分∠BCE 交
AD 于点 F,所以∠ECP = ∠BCP. 因为 CE =
CB,CP = CP,所以△ECP≌BCP(SAS),所以
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