内容正文:
第二单元我们好好玩
单元整体说课
单元教材分析
“我们好好玩”是义务教育教科书《道德与法治》(统编版)二年级下册第二单元的内容,包
道
含“健康游戏我常玩”“传统游戏我会玩”“我们有新玩法”和“安全地玩”四个方面的主题内容。
四课内容的逻辑结构是从“了解健康游戏”到“了解传统游戏”到“创新游戏新玩法”再到“安全
与法治
地玩游戏”,引导学生认知哪些游戏是安全的游戏,在日常生活中去玩健康安全的游戏和传统
游戏。并能发挥创意和想象,在保障安全的情况下开创新的游戏玩法,从而逐步培养学生的健
全人格素养和责任意识素养。
本单元的主要内容设置围绕着学生的具体学习生活展开,首先引导学生认识什么是健康
第
安全的游戏,学会选择适合自己的健康安全的游戏:其次,在发现、搜集和体验传统游戏的过程
中,了解我们国家和各个国家的传统游戏:接下来通过启发学生思考跳绳的新玩法,引导学生
元
认识到传统游戏还可以创新地去玩,并主动创造新玩具:最后,通过一系列的活动设计,引导学
我
生认识到安全游戏的重要性,树立安全意识,并学会选择适合自己的安全游戏
@单元学情分析
好好玩
二年级的学生正是爱闹爱玩的年纪,处于该年龄段的孩子,游戏对于他们有着天然的吸引
力。但是由于身心发展的特点和认知水平的限制,他们对于健康游戏的辨别能力尚不完善,也
不了解游戏,更不知道如何安全地玩游戏。对于少数自控能力较差的同学来说,如果得不到正
确的引导,就会沉迷游戏荒废学业。因此,在这一学习阶段,应该引导学生建立正确的游戏观,
知道哪些游戏是安全健康的游戏,学会健康安全地玩游戏并发挥创造力,让游戏成为助力我们
学习和成长的有利因素
。教学要求
1学会分辨健康安全的游戏,树立正确的游戏观。
2.选择适合自己的游戏,玩健康安全的游戏。
3.善于观察、学习,了解各个国家的文化,了解并学会玩各个国家的传统游戏。
4.大胆创新,创造传统游戏新玩法,感受游戏的乐趣。
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5树立安全游戏意识,学会与同伴合作交流。
®教学措施
1.将现代教育技术和传统教学充分融合,创新发展,结合丰富的直观教具,启发学生主动思
考探究,寓道德概念和行为要求于生动活泼的具体形象之中」
2.开展丰富多彩的课堂教学活动,以学生的实际学习生活为基础,以现实案例为载体,对学
生进行正面引导,培养学生理论联系实际的能力。
3根据义务教育阶段小学生身心发展水平和认知特点,采取形式多样的教学方式和手段,
引导学生学会从不同角度与侧面感悟和践行社会主义核心价值观
4.以课标为依据,充分发挥教材在教学中的作用,引导学生通过自主阅读、小组讨论或者角
色扮演等形式,使教学从课堂延伸到更广阔的生活领域,切实做到知行合一。
良
健康游戏我常玩
教
案
第一教案
教学设计
教材分析
“健康游戏我常玩”是义务教育教科书《道德与法治》(统编版)二年级下册第二单元第一
课的内容。这堂课我们将要学习“什么游戏我常玩”“游戏诊断会”和“选个游戏玩一玩”这三
级
个话题。课程目标是:第一,让同学们学会辨别什么游戏是有益的,怎么样去利用这些有益的
(统编
游戏,来帮助同学们健康成长:第二,什么游戏是无益甚至有害身心健康的,明白这些无益的游
戏的共同点,知道是哪里影响我们的健康成长。从而帮助学生树立健康玩游戏的思想观念,学
会在玩游戏中获得成长。
D学情分析
这个年龄阶段的孩子,都非常喜欢玩游戏,不仅缺少自控力,同时也缺乏明辨游戏是否有
益的能力,更加不能独立地、合理地分配玩游戏的时间。这样就导致很多同学一旦开始玩游
戏,就常常沉迷其中,从而导致自己的身心健康都受到不同程度的影响。因此,需要在教师的
启发引导下,学会合理分配游戏时间,辨别游戏是否有益,明白怎样健康、安全、合理地去玩游
戏,在游戏中获得成长。
會核心素养目标
1.道德修养素养:引导学生辨别有利游戏和有害游戏,能够在健康的游戏中获益,也能够禁
住不良游戏的诱惑,培养学生明辨是非、明晰好坏的能力。
2.法治观念素养:感受游戏带来的乐趣,明白爱玩游戏是很正常的,但是要合理安排游戏时
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间,要选择健康的游戏玩,培养学生了解游戏规则、遵守规则的意识。
3健全人格素养:引导学生多参加益智游戏、运动类游戏,知道这些游戏对自己的好处,并
且建立起对这些健康游戏的兴趣,从而主动参与。
?重点难点
重点
能够辨别哪些游戏属于健康的游戏,并能根据实际情况选择合适的游戏,玩健康、安全和
有益的游戏。
难点
会辨别游戏的好坏,会选择合适的游戏,树立健康的游戏观念。
教学准备
教师准备
《丢手绢》动画视频、游戏介绍箱、游戏卡片、《健康游戏歌》、本课课件。
学生准备
道德与法治
做好预习。
®教学课时
1课时
®教学过程
第
一、导入新课
一单元
1.视频导入:播放动画视频《丢手绢》。
2.教师:同学们,对这首儿歌熟悉