内容正文:
数字化
1
01 数字化
文本
图像
声音
视频
……
二进制数字
加工处理
在计算机内部,信息的存储和处理都采用二进制
01 数字化
如你唱的歌、水银温度计等
(自然界)模拟信号
以连续变化的物理量存在
(计算机)数字信号
取值上是离散的,不连续的信号
被计算机存储、处理的信号
存入计算机中的歌、存入计算机中的视频
01 数字化
· 数字化:将数据转化为计算机可处理的。也就是将模拟信号转换为数字信号的过程。
模数转换:模拟信号——数字信号
数模转换:数字信号——模拟信号
01 数字化
数字化:将模拟信号转换为数字信号的过程
计算机存储单位
计算机存储的最小单位:位(比特、bit或b)
计算机存储的基本单位:字节(Byte、B)
1Byte=8bit 1B=8b
每一位存储一个“0”或一个“1”
“A”的ASCII码:
0 1 0 0 0 0 0 1
1b
1B
常见的单位转换:
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
02 音频的采样、量化与编码
采样:也称取样,采集信号样本
采样频率:每秒采集到的样本数,单位是赫兹(Hz)
采样频率越高,采集的样本数量越多,信号保真度越高
02 音频的采样、量化与编码
量化:将采样到的信号用数字表示出来
量化位数:用几位二进制数表示,单位bit(位)
量化位数越大,量化精度越高,信号保真度越高
量化位数:3bit
量化位数:4bit
02 音频的采样、量化与编码
编码:对量化后的值用一组二进制数表示。
第二个采样点的编码:101B
第二个采样点的编码:1100B
02 音频的采样、量化与编码
①常见的声音文件类型:Wave(未经压缩)、Mp3、WMA等
②未经压缩Wave音频文件存储容量计算公式:
存储量= 采样频率(Hz)×量化位数(位)×声道数×时间(s)
(单位:位(b、bit或比特))
例:录制一段10秒钟单声道,16位量化精度、22.05kHz的声音,大约需要多少KB的存储容量?
22.05*1000*16*1*10/(8*1024)≈430.6KB
03 图像的采样、量化与编码
数字图像包括矢量图形与位图图像
矢量图形:指用点、直线或者多边形等表示的图像,单一、放大后不失真
位图图像:又称栅格图或点阵图,由像素点组成,丰富,放大后失真
矢量图形
位图图像
03 图像的采样、量化与编码
位图图像采样:采集图像样本,划分为一个个大小相同的点
被划分的点称为像素,是组成位图图像的基本单位
总像素 = 水平像素 × 垂直像素
03 图像的采样、量化与编码
图像的量化:用几位二进制能将颜色表示全,也称为位深度,单位bit(位)
位深度:
1bit
8bit
24bit
03 图像的采样、量化与编码
图像的编码:将量化后的值用一组二进制数表示
黑白
0
1
11000011
4色
00
01
01
11
1111010000011111
练一练:列出第一行的编码
03 图像的采样、量化与编码
图像颜色模式 总像素 1个像素所占位数 总的位数(bit位) 容量(B字节)
黑白 800×600 1位(=2) 800×600×1 800×600×1/8
16色彩色 800×600 4位(=16) 800×600×4 800×600×4/8
256色彩色 800×600 8位(=256) 800×600×8 800×600×8/8
24位RGB真彩色 800×600 24位() 800×600×24 800×600×24/8
颜色数 2 ^ n 800×600 n位 800×600×n 800×600×n/8
①常见的图像文件类型:BMP(未经压缩)、JPEG、GIF、PNG等
②未经压缩图像存储容量计算公式:
存储量= 水平像素*垂直像素*颜色位深度(单位:位(b、bit或比特))
练一练
一幅未经压缩的1080×512像素、16色的BMP图像,其存储容量约( )
A. 0.25MB B. 1MB C. 2MB D. 8MB
A
未经压缩的BMP图像文件a.bmp和b.bmp,其参数分别为80万像素、256色和40万像素、24位真彩色,则图像文件a.bmp与b.bmp存储容量之比约为( )
A. 4:1 B. 2:3 C. 21:1 D. 32 : 1
B
16
04 视频的采样、量化与编码
视频是由静态的图像连续播放所形成的,其中每一幅单独的图像称为一帧,是视频最小单位。
04 视频的采样、量化与编码
未经压缩的视频文件存储空间的计算公式为(单位:字节B)
= 每张图像的存储容量 × 图像总数
每秒播放的图