内容正文:
按学号随机抽取6位同学,轮流在5秒之内说出一个不同的带“花”的成语,最后站者胜出。
游戏规则:
成语“飞花令”
苏科版小学信息技术五年级第六课
(1)抽到了哪些学号?
抽到的这些学号有规律吗?
(2)能抽到52号、53号吗?为什么?
思考:
苏科版小学信息技术五年级第六课
花 朵 缤 纷
苏科版小学信息技术五年级第六课
3
一花独放
苏科版小学信息技术五年级第六课
4
一花独放
活动1:认识图章控件,用图章控件画一朵花。
实物图章画花
一片花瓣
确定旋转点
确定旋转角度,盖章
重复印好其余花瓣
苏科版小学信息技术五年级第六课
5
实物图章画花
一片花瓣
确定旋转点
确定旋转角度,盖章
重复印好其余花瓣
Scratch脚本实现
一花独放
活动1:认识图章控件,用图章控件画一朵花。
搭建脚本,画一朵六瓣的花。
苏科版小学信息技术五年级第六课
6
使用图章控件能够复制角色。但复制出的角色,不能移动和修改。
苏科版小学信息技术五年级第六课
花开一处
活动2:修改脚本,让花在舞台指定位置绽放。
让花朵在舞台中某一位置出现,使用什么控件?
例如:(x:60 , y:-60)
苏科版小学信息技术五年级第六课
8
花开一处
活动3:再改脚本,让花在舞台的任意位置绽放。
位置 使用控件 取值范围
指定位置开放
x: ,y:
尝试使用随机数控件,运行脚本。
x: 60 ,y: -60
舞台的任意位置
开放
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9
随机数控件:在一定的数值范围内随机出现一个数字。
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百花齐放
活动4:完善脚本,改变花朵的颜色,百花齐放。
这个脚本增加了哪些控件,它们分别有什么作用?
苏科版小学信息技术五年级第六课
11
你有哪些收获?
苏科版小学信息技术五年级第六课
迭代
苏科版小学信息技术五年级第六课
13
谢谢指导!
苏科版小学信息技术五年级第六课
14
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