6.1 感受可能性教案-2023-2024学年北师大版数学七年级下册

2024-02-17
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资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学北师大版(2012)七年级下册
年级 七年级
章节 1 感受可能性
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 345 KB
发布时间 2024-02-17
更新时间 2024-02-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-02-17
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来源 学科网

内容正文:

第六章概率初步 1感受可能性 一、新课导入建议与示例 ●情景导入在一些成语中也蕴含着事件类型,例如瓮中捉鳖、拔苗助长、守株待免和水中捞月所描 述的事件分别属干什么类型的事件呢? 【教学与建议】教学:通过生活中常见成语引入问题,激发学生的求知欲,体会数学来源于生活.建 议:学生讨论,各抒己见,导入课题 ●悬念激趣活动内容:摸球游戏, 一部分白球,一部分红球 全是白球 全是红球 出示问题: (1)他们摸到红球的可能性一样吗? (2)哪位同学一定能摸到红球,哪位同学一定摸不到红球? 【教学与建议】教学:通过学生感兴趣的摸球游戏,创设问题情境,激发学生的求知欲望.建议: 让学生体验摸球游戏,感受可能性, 二、命题热点分析与示例 ●命题角度1判断事件的类型 根据事件发生的情况可以将事件分为必然事件、不可能事件和随机事件 【例1】下列事件中,是必然事件的是(A) A.从一个只有白球的盒子里摸出一个球是白球 B.任意买一张电影票,座位号是3的倍数 C.掷一枚质地均勻的硬币,正面向上 D.汽车经过一个红球灯路口时,前方正好是绿灯 【例2】下列哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是随机事件? (1)种瓜得瓜,种豆得豆: (2)守株待免; (3)a2+b2=-1(其中a,b都是实数). 解:(1)是必然事件: (2)是随机事件: (3)是不可能事件 ●命题角度2判断事件发生的可能性大小 一般地,随机事件发生的可能性是有大有小的,发生的情况越多,可能性越大, 【例3】“14人中至少有2人在同一个月过生日"这一事件发生的概率为P.则(○ A.P=0B.0<P<1C.P=1D.P>1 【例4】从一副扑克牌中任意抽1张.①这张牌是“A”:②这张牌是“红桃”;③这张牌是“大王”,按 其发生的可能性从小到大的顺序排列是_③①②一.(填序号) 高效课堂教学设计 一、教学目标 1.理解随机事件的概念,能区分必然事件和随机事件及不确定事件,并感受随机事件发生的可能性 有大有小. 2.归纳出必然事件,不确定事件和随机事件的特点,判断事件发生的确定性和随机性. 二、教学重难点 ▲重点 识别必然事件、不可能事件、随机事件 ▲难点 半判断事件发生可能性的大小 三、教学活动】 ◆活动1创设情境导入新课(课件) 生活中有哪些事情一定会发生,哪些事情一定不会发生, 那些事情可能会发生? 思考:(1)随机掷一枚质地均匀的般子,掷出的点数会是10吗? (2)随机掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗? (3)随机掷一枚质地均勻的骰子,掷出的点数一定是1吗? 解:(1)不会: (2)-定: (3)不一定 ◆活动2实践探究交流新知 【探究1】必然事件与不可能事件 思考下列事件: 1.4个人分成三组, 一定有2个人分在同一组, 2.太阳从东方升起, 3. 如果今天是星期三,那么明天是星期四 【归纳】在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定发生,这些事情称为必然 事件 4.太阳从西方升起 5.负数大于正数 6. 郑一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是10. 【归纳】在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,这些事情称为 不可能事件, 【探究2】随机事件 思考下列事件: 1.我们学校明天会下雨 2. 抛一枚硬币,有国徽的一面朝上, 3. 买彩票恰好中奖 4.打开电视机,它正在播动画片。 【归纳】在一定条件下进行重复试验时,有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为 不确定事件。也称为随机事件」 【探究3】随机事件发生的可能性是有大有小的 利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:(课件) (1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子 (2)当掷出的点数和不超过10时,如果决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和:当掷出的 点数和超过10时,必须停止掷.并且你的得分为0. (3)比较两人的得分.谁的得分多谁就获胜, 多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表.通过这个表格我们可以看出什么结果? 第1次点数第2次点数第3次点数 得分 第一次游戏 甲 1 4 5 10 乙 5 4 9 第二次游戏 甲 3 6 0 乙 1 1 第三次游戏 甲 5 4 。 9 乙 3 2 6 10 年s 。 第一次游戏甲获胜:第二次游戏乙获胜:第三次游戏乙获胜 [归纳】随机事件发生的可能性是有大有小的, 举例:任意掷一枚质地均勻的骰子,结果是2的倍数比结果是3的倍数的可能性要大 十字路口红绿灯时间设置不同,黄灯的时间最短,碰到它的可能性最小 不透明的桶中有3个红球,1个白球,所有的球除颜色外,其他完全相同.从中任意摸出一个球, 你认为摸到哪种颜色的球的可能性较大,说说你的理由,(摸模到红球的可能性较大,因为红球的数量较多) ◆

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