scratch3.0精选配套课程第05课《小猫跳房子》课件

2024-01-23
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普通

内容正文:

《小猫跳房子》 Scratch 1 这是什么游戏? 跳房子 2 一、小猫跳房子 让我们一起来制作小猫跳房子的游戏吧! 3 二、小猫初始化(大小和位置) 1.角色区选择“小猫”角色,“外观”指令中,选择相应指令将“小猫”角色设置为合适的大小。 2.“运动”指令中,选择“移到(0.0)”坐标处,即舞台中央。 4 三、绘制舞台背景 1.打开舞台背景绘制页面 1 2 5 三、绘制舞台背景 2.设置线段参数 1 选择“线段”工具 2 调整粗细为“1”,颜色为“灰色” 小知识 根据0-100数值变化,颜色改变。 饱和度指色彩的鲜艳程度。数值越高,颜色越深,反之越浅。 亮度指颜色明亮程度。数值越高,颜色越亮,反之越暗。 6 三、绘制舞台背景 3.绘制线段坐标 按下“shift”键,拖动鼠标在背景图片的中心画出一个十字形状。使交叉点刚好在舞台的中心点上。 7 三、绘制舞台背景 4.画笔绘制蓝色圆点 选择“画笔”工具,将线宽设置为“100”,颜色填充为“蓝色”。画出七个同样大小的蓝色圆点。 提示:圆的距离尽量一样。 8 四、编写小猫角色 1.小猫角色有没有处于圆里面呢? 思考: 调整小猫角色大小,使之处于舞台中间的圆里面。 9 四、编写小猫角色 2.如何用键盘的“上、下、左、右”方向键控制小猫在不同的蓝色圆之间跳跃? 思考: 小猫移动的步数几步才合适呢? 10 四、编写小猫角色 测试时,我们发现小猫会颠倒过来,怎么解决? 旋转模式改为“只允许左右翻转” 11 五、拓展与提高 1.你能画出更多的圆吗?或者根据自己的喜好摆放圆点位置? 2.自己设计游戏规则:例如,按下某个键让小猫可以一次从最左边的圆跳到最右边;或者从最下面的圆跳到最上面。 12 $$

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