第六章 第二节解 js脚本:对象的构造-【手影物理】GeoGebra物理课件制作学习与应用高级教程

2024-01-25
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内容正文:

第六章 GeoGebra—javascript基础语法和应用 第2节 js脚本:对象的构造 在绘图区构造对象有工具、指令和脚本(单击 更新 拖动 全局)方法,根据作品需要可选择任意一种方式或是混合方式。 1.各种构造方式比较。 (1)用绘图区工具构造一个点 这是最简单的操作 用点工具构造如图 (2)用指令构造:在指令栏输入(-4,2)即可构造一个自由点。 (3)在对象脚本栏构造 以上三种构造都是在对象button1脚本栏geogebra模式的三种脚本指令。 2.在javascript模式点的构造如图脚本 以上构造方法分别在button1的单击、更新和全局的javascript模式下的构造点的脚本.evalCommand()为字符串解析指令,ggb.evalCommand()为字符串解析后在绘图区运行指令,这个过程可描述为:先把在ggb运行的指令变为字符串(文本指令),在geogebra模式下再用ggb.evalCommand()解析后运行。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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第六章 第二节解 js脚本:对象的构造-【手影物理】GeoGebra物理课件制作学习与应用高级教程
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