4.1简单随机现象和等可能性(教案)-2023-2024学年五年级上册数学冀教版

2024-01-19
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内容正文:

第1课时 简单随机现象和等可能性 一、教学内容:教材39 ~40页 二、教学目标: 1.在讨论比赛规则抛硬币摸球游戏等活动中,感受简单随机现象以及结果发生的等可能性。 2.能判断并且说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚的表达判断和思考的过程。 3.对事件发生的可能性做出预测并阐述自己的理由,在积极参加数学活动在讨论游戏规则的过程中,培养学生的公平,公正意识。 三、教学重难点: 重点: 在讨论比赛规则;抛硬币摸球游戏等活动中,感受简单随机现象以及结果发生的等可能性。 难点: 能判断并且说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚的表达判断和思考的过程,能对游戏规则的合理性作出有力说明。 四、教学准备 学生准备:硬币、骰子、盒子、小球 教师准备:课件、实验记录表 五、教学过程: (一)情境引入 1.认识硬币的正反面 2.导入新课 抛一枚硬币,落地时哪个面朝上?让学生充分发表意见,形成共识:有可能是正面朝上,有可能是反面朝上。 (2) 探究新知,反思交流。 1.分小组玩抛硬币游戏。 (1)学生分组抛硬币; (2)记录猜和抛的结果。 (3)根据结果讨论: 抛硬币能猜出哪个面朝上吗? (4)议一议:球类比赛选场地时,为什么经常用抛硬币的方法? 学生小组讨论,展示汇报。 教师总结:抛硬币时,可能出现的结果有两种:一是正面朝上,二是反面朝上。出现正面朝上和反面朝上的机会是相等的,用这种方法选场地是公平的。 (5)教师讲解:抛一枚硬币,出现正面和反面的机会相等,在数学上叫做等可能性。(板书:扔硬币 等可能性) 2.课件出示例2:抛掷一颗骰子,朝上的点数有( )种可能。 (1) 学生小组内抛一抛,说一说。 (2) 学生代表展示汇报结果。 (3) 教师总结:一定条件下,有些事件发生的结果是可预测的,有几种情况,就有几种结果。 3.课件出示例3:从下面两个盒子中分别任意摸出一个球,结果会怎样? (1)学生先猜测一下。 (2)学生摸一摸。 (3)说一说:你发现了什么? (4)议一议:从两个盒子中有可能摸到白球吗?为什么? 指名说一说。 不能。因为两个盒子中没有白球,所以从两个盒子中不可能摸出白球。(板书:摸球游戏 一定 可能 不可能) (3) 尝试运用 (四)课堂小结 说说这节课你有什么收获? (五)布置作业 练一练1、2、3题。 六、板书设计 简单随机现象和等可能性 扔硬币 等可能性 摸球游戏 一定 可能 不可能 七、教学反思: 八、针对性训练 基础类作业 1.盒子里有红、黄、蓝、白黑四种颜色的球,任意摸出一个有( )种可能的结果? 2.连一连,从下面的3个盒子里,分别摸出1个球。 提高类作业 填空。 1.口袋里有红、黄、蓝、白、黑五种颜色的球若干个,任意摸出一个,有( )可能。 2.小红一家三口过节包饺子吃,有一个里面包了1枚硬币,小红( )吃到这枚硬币。(填可能、一定、不可能) 3.今天是星期日,明天( )是星期三。 创新探究类作业 涂色。 1.摸到了一定是蓝色正方体。 2.摸到的不可能是黄色三角形。 3.摸出的可能是红色的圆柱 学科网(北京)股份有限公司 $$

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