第七课 点亮城市的夜空(教案)四年级下册信息技术河大音像版

2024-01-18
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技河大音像版(2020)四年级下册
年级 四年级
章节 第七课 点亮城市的夜空
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 79 KB
发布时间 2024-01-18
更新时间 2024-01-18
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-01-18
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42953078.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第七课  点亮城市的夜空 一、教材分析 (一)内容分析 本课通过认识 LED 灯硬件、组装并连接硬件、设计使 LED 灯发光的脚本,引导学生学习如何利用 LED 灯创作智能硬件作品,以及智能硬件作品连接电池的方法。 (二)教学目标 1. 能正确选择并连接点亮 LED 灯所需的设备。 2. 会设计让 LED 灯亮起来的脚本。 3. 会设计脚本实现个性化的 LED 灯效果。 (三)教学重点和难点 1. 教学重点 ①正确选择并连接点亮 LED 灯所需的设备。 ②设计让 LED 灯亮起来的脚本。 2. 教学难点 个性化 LED 灯效果脚本的设计。 二、学情分析 通过上节课的学习,学生已经熟悉了硬件设备的连接方法,也可以完成让 Codecraft软件识别硬件连接的操作,这有助于学生在本课中顺利完成硬件的拼装和连接。但学生并没有使用过点亮 LED 灯的积木,需要教师在讲解相关积木时加以引导。 三、教学建议 (一)课前准备 教师需为每个学习小组或每位学生准备本课所用到的蓝牙主控、LED 灯、数据线、电池。准备一些不同形状的 LED 灯硬件或其图片,以及生活中常见的 LED 灯或应用LED 灯的场景图片。 (2) 教学过程 1.趣味导入 通过展示 LED 灯在生活中的应用场景引入本课。接着,向学生展示不同的 LED 灯硬件,激发学生创作 LED 灯智能硬件作品的兴趣。然后,让学生回忆上节课创作 智能硬件作品时用了哪些硬件,回顾脚本、蓝牙主控、其他硬件设备之间的关系。 2.任务驱动 任务一: 让学生尝试自主连接硬件,学生只需要将各个硬件横向串联或者竖着叠在一起即可, 不必担心连接顺序或连接方向。要提示学生不仅要完成硬件的连接,还要让 Codecraft 软 件识别该连接,为设计脚本做好准备。 任务二: 在设计让 LED 灯发光的脚本时,先要引导学生找到控制 LED 灯的积木,由于本课所使用的 LED 灯 是 RGB LED 灯,又称可调彩灯,所以控制 LED 灯的积木上显示的是“可调彩灯”而不 是“LED 灯”。 任务三: 让学生尝试设计脚本,完成脚本后自行上传并查看作品的效果。 3.实践练习 鼓励学生尝试利用和 LED 灯相关的其他积木设计脚本,创作个性化的 LED 灯智能硬件作品。 4.作品展示 学生完成自己的作品后,教师可以组织学生展示作品,分享创意,让学生体会创作 的乐趣。在展示作品时,教师演示使用电池为作品供电的方法,让学生尝试使用电池让智能硬件作品脱离与计算机的连接。 5.课后总结 学科网(北京)股份有限公司 $$

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