第四课 寻找灵敏的耳朵(教案)四年级下册信息技术河大音像版

2024-01-18
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技河大音像版(2020)四年级下册
年级 四年级
章节 第四课 寻找灵敏的“耳朵”
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 27 KB
发布时间 2024-01-18
更新时间 2024-01-18
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-01-18
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42948663.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第四课  寻找“灵敏”的耳朵 一、教材分析 (一)内容分析 本课从学生熟悉的计算机输入设备——话筒入手,以监测音量的活动导入,引导学 生思考需要哪些硬件设备,并如何设计脚本驱动话筒硬件在“舞台”模式下显示出音量. 大小的数值,初步感受设计脚本让硬件设备工作的过程。 (二)教学目标 1. 掌握话筒与计算机连接的方法。 2. 理解“响度”积木的含义,并会使用该积木设计脚本。 (三)教学重点和难点 1. 教学重点 “响度”积木的含义和使用方法。 2. 教学难点 监测音量大小脚本的设计。 二、学情分析 通过前几节课的学习,学生已经掌握使用 Codecraft 软件设计脚本的方法,对于通过 外部设备进行人机交互也有体验经历,这将有助于他们理解“响度”积木的含义。但本课中,学生是第一次连接话筒硬件,还需要通过实际操作来掌握话筒与计算机的正确连接方法。 三、教学建议 (一)课前准备 准备多个常见的话筒,或话筒与耳机一体的硬件设备;准备一台分贝仪,也可以通过网络下载分贝仪的图片和多种不同类型的话筒图片;搜集一些监测音量的场景图片。 (二)过程设计 1、 激趣导入: 教师展示监测音量的工具和场景图片.向学生展示分贝仪的实物或者图片,简要解释分贝仪的使用方法,再向学生列举贴近生活的监测音量的工具或应用,帮助学生对监测音量的过程有所了解。今天我带大家设计一个能监测音量大小脚本;师:(板书)《寻找灵敏的“耳朵”》。 2. 认识话筒 除了分贝仪之外,还有哪些监测音量的常见设备?此时,教师不仅可以展示不同类型的话筒让学生认识,还可以让学生说一说自己见过的话筒及其使用场景。 3、认识积木: 师:启动Codecraft软件,进入创作页面,带同学们认识“响度”积木。 生:结合课文内容积极尝试使用这个积木; 师:巡视指导; 师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真! 师:讲解外置话筒和计算机正确的连接方式; 生:在老师的带领下认真学习; 4、实践展示: 师:设计音量监测角色的脚本,并尝试根据需要调试这个脚本; 生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试; 师:巡视指导; 师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真! 5、课后作业: 利用自己设计的脚本对教室的音量进行监测; 学科网(北京)股份有限公司 $$

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