1. 水墨游戏(教学设计)鲁教版(五四制)美术三年级下册

2024-01-17
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内容正文:

1《水墨游戏》 1. 教学目标: 1、 认识了解中国画的特性,尝试中国画的工具材料。 2、 运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。 3、 发展学生的想像力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。 二.教学重难点: 1、认识、尝试工具材料的使用。 2、了解、尝试不同的笔法与墨色。 三、教学过程: (一)导入: 游戏介绍“同学们都喜欢做游戏吗?”找两名同学到讲台来和老师一起完成,做水墨贴印。把水里滴上墨,搅混一下,把纸平放在水面上,就会出现神奇的画面。 让生欣赏,并回答什么感受。(墨色变化)板书(墨色)师总结在墨色变化中呈现出点线面的效果(点线面)板书 今天老师带领大家一起去玩水墨游戏(板书课题)。 (2) 发展阶段: 1、 师简单介绍毛笔。然后是墨、纸、砚....... 师总结,我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、纸、砚,它们是进行水墨游戏的主要工具材料,俗称文房四宝。 2、 师,刚才我们认识今天游戏的工具,下面就让我们来试一试吧。浓:师直接用毛笔蘸浓墨在纸面上画。让生回答看到后第一感觉是什么?引出浓:直接用毛笔蘸墨 淡:蘸水后少蘸墨干:换支毛笔蘸少量墨湿:蘸墨后再蘸大量水让同学们尝试一下,让学生在宣纸上随意意画一下。生画完之后小组交流,简单谈一下感受,浓的如何?淡的如何?湿的如何?干的如何? 师总结:用墨用水多少及用笔轻重会产生不同的效果。其中“湿”与“干”是水分多少的比较;“浓”与“淡”是色度深浅的比较。 3、 欣赏作品欣赏两组国画作品,观察一下作者是如何来运用墨色的。生谈以上作品作者着重注意了什么效果。。。。。。。。。。。 师分别总结(出示三张在一起的课件)点、线、面、浓、淡、干、湿。 4、 老师示范以荷塘为题材创作一副国画作品。在绘画之前,一定要想好构图,要画些什么,要画多少?先画荷叶(边画边讲解)。再画荷花,再画枝干。 让生开始作画播放音乐。 讲解落款知识(生大部分画完的时候)中国画是融诗文、书法、篆刻、绘画与一体的综合艺术。在我们的作品中景物是画完了,但是整副作品似乎还欠缺点什么。一副完整的国画作品还要实现诗文、书法、篆刻与绘画相结合,就是落款。师提问谁能知道关于荷花的诗句(接天莲叶无穷碧)。后题诗与画上。强调古人是从右到左,竖着写。题上 诗了,还要在画面上写上年月和姓名。最后还要盖上自己的印章。这样才是一副完整的作品。让学生自己落款。 (3) 评价以自评 和互评 为主,师最后总结点评。(同学们在创作中对墨色 有了基本 的掌握 ,造型很有特点,画面的整体 效果 还是不错的)并指出每一副作品需要改进的地方。(四)总结拓展 师:今天我们开开心心地 做了一次水墨游戏,感受了中国传统 文化的艺术美 ,课后,我们不妨也 试着运用水墨来表现抒发出我们自己 生活中的喜、怒、哀、乐,用我们的传统艺术来表现今天我们的五彩生活。 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

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