内容正文:
人教版小学数学五年级上册教学设计——位置
教学目标
1. 能在具体的情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置,并能在方格纸上用“数对”确定位置。
2. 结合具体情境,使学生体验数学与生活的密切联系。
3. 培养学生的空间观念,体验数学思考方法的奇妙。
教学重点
掌握列、行的概念,并能用数对确定位置。
教学难点
初步体验数对的简洁性。
教学准备
课件、方格纸等。
教学过程
一、从生活实际中引入,了解“列、行”的概念。
1. 猜谜语。
师:同学们喜欢猜谜语吗?今天老师给大家带来一个谜语,听完了谜面,我要求大家告诉我这谜底是动物还是水果,听好了。
“黑脑袋,长尾巴,长大翅膀短颈脖。”(打一动物)你们猜出来了吗?
谜底是:燕子。
师:这只燕子在飞行中无意间闯进了一家商店里,产生了下面一段对话,你们想了解吗?请看屏幕!
(出示情景对话)
师:营业员和燕子之间在谈论什么呢?让我们从他们的对话中来了解。(情景对话中显示:“这里是我们的仓库,你如果要找水果的话,请按上面的提示去找吧!第一格:苹果;第二格:香蕉;第三格:草莓;第四格:梨;第五格:桃子。”)
2. 提问:燕子要找的是什么呢?(桃子)那么它要飞到第五格去找吗?从哪儿可以知道?(从提示语中可以知道)
3. 观察示意图。
师:我们来看看这些水果是按怎样的顺序排列的?(苹果、香蕉、草莓、梨、桃子)
(板书:排)这些水果这样排成一排就是按一列一列的顺序。
师:那么这里所说的第2格是指第几列?(第二列)第4格呢?(第四列)也就是说这儿的“第几格”就是第几列的意思。你们明白吗?
4. 揭示列的概念。
师:那什么是“列”呢?你们能不能用自己的语言来说说?(学生自由说)那列是由什么来分的?(竖线)也就是说一条竖线就是一列。我们来看看第一列在哪里?数一数是不是第一列?以此类推第二列在哪里?第三列在哪里?第四列在哪里?第五列在哪里?所以同学们要记住在确定物体的位置时,竖排叫做列,数列时从左往右数。
5. 揭示行的概念。
师:刚才我们知道了竖排叫做列,那么这些水果这样排成一横排就是按一行一行的顺序。那么这里所说的第几格是指第几行呢?(学生自由说)数一数第一行是不是在这里?第二行呢?第三行呢?第四行呢?所以同学们要记住在确定物体的位置时,横排叫做行,数行时从前往后数。
6. 提问:现在谁能用自己的话说一说什么是行?什么是列?(学生自由说)我们来看看第1行在哪里?第2行在哪里?第3行在哪里?第4行在哪里?所以我们千万记住数行要从前往后数。(板书)那哪是第一列?哪是第二列?哪是第三列?哪是第四列?请同桌互相指一指。
7. 提问:同学们现在已经知道了什么是列和行了,那么请同学们用自己喜欢的方法帮燕子找出仓库中每种水果的位置。看看谁的方法最新颖、独特!如果有困难的同学可以参考教科书第24页的填表方式填写。学生独立填表。(具体过程略)
8. 展示学生作业并请学生说说自己的想法及方法。(板书:位置)
9. 小结:通过大家的努力我们知道了仓库中水果的位置,也学会了用“第几列第几行”来确定位置。这种确定位置的方法不仅适用于水果,同样也适用于我们生活中其他需要确定位置的事物。比如我们教室里同学们的座位等。同学们可要珍惜自己的劳动成果,珍惜自己的位置呀!如果你以后在考试中想让自己的成绩考得更好一些的话,你除了要答好卷面上的试题外,还要认真仔细地检查自己答题的位置,千万别把答案填错位置了呀!相信同学们一定能做到的!加油!
10. 提问:通过刚才的学习你们知道了什么?(学生自由说)你们学到了这么多知识想不想用游戏的方式来巩固一下呀!好!下面我们就来进行“猜一猜”游戏。(游戏略)
二、在具体情境中探索,掌握“数对”的概念。
1. 过渡:刚才的游戏玩得开心吗?(开心)那我们就再来做一个有趣的游戏,游戏中我们需要用到今天新学的知识,你们有信心挑战吗?(有)
2.游戏:捉迷藏。
规则:学生在教室中寻找藏匿的物品,找到者获胜。找到者需准确报出藏匿物品所在的位置(列、行)。
3.教师引导学生总结游戏中的经验,引导学生意识到用“列、行”描述位置的局限性,引出“数对”的概念。
4.讲解数对的概念:在数学中,我们用数对来表示一个点在平面坐标系中的位置。数对由两个数构成,第一个数表示点在横坐标(行)上的位置,第二个数表示点在纵坐标(列)上的位置。例如,一个数对(2,3)表示点在第二行第三列的位置。
5.练习:让学生在方格纸上用数对表示各个同学在教室中的位置。教师给予评价和指导。
6.运用数对解决实际问题。
情境:学校举行运动会,设有多个项目,每个项目有不同的起点和终点。请同学们用数对表示各个项目的起点和终点位置。
学生独立完成,教师给予评价和指导。
三、总结与拓展。
1.总结:通过今天的学习,我们掌握了列、行的概念,学会了用数对表示位置,