创客课程:scratchJR少儿编程PPT课程 第3课.ScratchJr我的第一个项目

2024-01-11
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内容正文:

ScratchJr 教程 我的第一个项目 在学习ScratchJr之前我需要准备什么呢? 课前准备 小朋友自己单独打开 scratchjr软件 2 哪一个才是呢? 如何打开 ScratchJr? ScratchJr 3 点击Home按钮 开始创作 点击问号按钮 观看教程 先打开我们上次课的小项目 大明星上台不能只跳舞是不是小朋友?还需要干嘛? 怎么能让明星们说话呢? 同学们,我们发现在屏幕上有很多像拼音一样的字,可是我们仔细观察它们并不是拼音,那这些是什么呢?有的小朋友就说了是英语单词!那你们知道这些单词是什么意思么?现在就让小奥博士来告诉我们这些英语单词是什么意思吧 6 我们如何先让企鹅在跳舞之前说点什么呢? 我们使用紫色的对话积木向角色添加对话泡泡,点击积木分类区中的紫色按钮,打开【外观积木】。 同学们,我们发现在屏幕上有很多像拼音一样的字,可是我们仔细观察它们并不是拼音,那这些是什么呢?有的小朋友就说了是英语单词!那你们知道这些单词是什么意思么?现在就让小奥博士来告诉我们这些英语单词是什么意思吧 7 同学们,我们发现在屏幕上有很多像拼音一样的字,可是我们仔细观察它们并不是拼音,那这些是什么呢?有的小朋友就说了是英语单词!那你们知道这些单词是什么意思么?现在就让小奥博士来告诉我们这些英语单词是什么意思吧 8 出现这样的界面说明操作正确 9 点击小绿旗观察效果 10 企鹅在舞台上跳舞,企鹅跳舞之前说“嗨”好像不符合场景,那应该说什么呢? 小朋友尝试独立把“嗨”改成“Let's dance”(让我们跳舞吧) 11 看看老师的演示步骤 12 给企鹅重新添加蓝色的动作积木让企鹅舞动起来,然后拖拽一块通过绿旗运行积木,放到企鹅脚本的最前方。 13 你会发现此时猫咪和企鹅的脚本同时运行了。当你点击绿旗按钮时,程序会同时运行每个角色中以“通过绿旗运行”开头的脚本。在创作更大的多角色项目时,这一点会非常有用! 14 小酷课堂 1.Let's dance:让我们跳舞吧 2.speak:说话 15 小酷想让大家给这个节目添加一个标题。怎么添加呢? 小朋友我们表演的节目叫什么名字呀? 16 我们给标题命名为 Dance Party(舞会) 如何给我们的项目命名呢? 给项目命名的作用是当你再次打开Scratchjr时,你才能在首页上看到自己的项目并辨别不同的项目。 那怎么命名呢?我们给我们的项目起什么名字呢? 我们现在需要做最后一步,我们的项目就算完成了! 如果不返回首页项目不保存哦!快去看看你的项目保存了吗? 动手时间 开动你们的脑筋 让我们的角色跳起来吧! Show time 展示一下你们的角色是怎么运行的吧 思考一下 如何给我们的舞台命名呢? 24 动脑想想 如何把名字输入到上面去? 25 下节课内容 NEXT 学会做删除操作 26 $$

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