Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第三阶段)40.发射火箭(课件+教案)

2024-01-07
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普通

内容正文:

发射火箭 认知培养目标 1、学习使用发送消息 2、学习通过消息运行积木让众多角色协同运行 技能培养目标 1、提高学生的观察能力。 2、提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。 讲授新课 小朋友们你们都看过火箭发射吗? 讲授新课 在这个活动中猫咪会倒计时,时间一到火箭就发射! 讲授新课 学习如何使用发送消息和通过消息运行积木让众多角色协同运行。 点击紫色的外观积木分类添加对话积木,让猫咪说“3、2、1” 动手制作 动手制作 点击黄色的事件积木分类,找到发送消息积木。 动手制作 向编程区拖拽这块发送消息积木,把它卡合到猫咪脚本的末尾 动手制作 现在点击火箭选项卡,准备编写脚本。我们希望火箭接收到猫咪发送的 消息之后再发射,因此脚本要以通过消息运行积木启动 动手制作 接收到消息后,添加向上移动积木让火箭向屏幕上方移动,模拟出发射 的效果。然后添加隐藏积木让火箭消失 动手制作 为了让角色更好地沟 通交流,你可以在项目中使用多种颜色。无论如何使用,你只要记住一点:发送 消息积木对应于相同颜色的通过消息运行积木。 动手制作 你可以添加在火 箭升空后欢呼雀跃的人群,只要每个人的脚本始于相同颜色的通过消息运行积木。也许你还可以添加一颗在火箭升空时划过夜幕的流星(shooting star)o 动手制作 当执行某种颜色的发送消息积木时,所有相同颜色的通过消息 运行积木都会被触发执行 扩展反思 火箭要发射到哪里?何时发射? 可以尝试修改数字为10、 15甚至20 Thanks 感谢观看 $$ 教学课题 发射火箭 教学时长 120分钟 班级 6岁 教学套装 内容 本游戏的目标是找出树上成熟的桃子!项目完成后,点击桃子,它就会落到 地上。首先我们给树上的桃子拖拽脚本吧。 教 学 目 标 知识目标 1、学习使用发送消息 2、学习通过消息运行积木让众多角色协同运行 能力目标 1、 提高学生的观察能力。 2、 提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。 教学重点 消息运行积木让众多角色协同运行 教学难点 发送消息积木解释为一个角色向其他所有角色发送了一条通知。只 有当角色存在相同颜色的通过消息运行积木时,它才会对这条通知做出反应。而 其他没有该积木的角色则会忽略这条通知 教学过程设计 教学内容 设计意图 引 入 15min 小朋友们大家好,欢迎来到山姆大叔,我是XXX老师, 小朋友们你们都看过火箭发射吗?火箭发射的时候都会伴随着倒计时:5、4、3、2、1,发射是不是呀?今天就和老师一起模拟火箭发射的过程 1.确认学习主题 2.学生讲解故事 讲 授 新 课 25min 本在这个活动中猫咪会倒计时,时间一到火箭就发射,学习如何使用发送消息和通过消息运行积木让众多角色协同运行。最终 效果是猫咪倒计时,然后火箭发射。 动 手 制 作 60min 创作方法:添加Moon (月球)背景,添加Rocket (火箭)角色 1. 首先为猫咪编写脚本。点击猫咪角色,向其编程区拖拽一块通过绿旗运 行积木 2. 点击紫色的外观积木分类添加对话积木,让猫咪说“3、2、1” 3. 点击黄色的事件积木分类,找到发送消息积木,向编程区拖拽这块发送消息积木,把它卡合到猫咪脚本的末尾,这块积木将会通知火箭准备发射。当猫咪倒计时结束后,脚本就会发送一条 消息,此时火箭可以接收这条消息 4. 现在点击火箭选项卡,准备编写脚本。我们希望火箭接收到猫咪发送的 消息之后再发射,因此脚本要以通过消息运行积木启动 5. 接收到消息后,添加向上移动积木让火箭向屏幕上方移动,模拟出发射 的效果。然后添加隐藏积木让火箭消失 提示 消息有六种不同的颜色,这段脚本使用了橙色的消息。为了让角色更好地沟 通交流,你可以在项目中使用多种颜色。无论如何使用,你只要记住一点:发送 消息积木对应于相同颜色的通过消息运行积木。例如,一块橙色的发送消息积木 会触发所有橙色的通过消息运行积木,但是若用紫色的发送消息积木,那么橙色 的通过消息运行积木永远不会运行 寻找挑战 添加更多角色,并让每个角色都以通过消息运行积木启动。你可以添加在火 箭升空后欢呼雀跃的人群,只要每个人的脚本始于相同颜色的通过消息运行积木。也许你还可以添加一颗在火箭升空时划过夜幕的流星(shooting star)o它和 人群的消息颜色是否相同呢?要记住一点,当执行某种颜色的发送消息积木时,所有相同颜色的通过消息 运行积木都会被触发执行 1.场景制作和动物的添加 2.程序的编写 总 结 反 思 15min 总结今天出小朋友们最容易出现的问题,根据问题进行讲解帮助小朋友们形成正确的认知。 文学方面:完善发射前的准备 在

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