内容正文:
会旋转的小猫咪
认知培养目标
1、学会使用旋转积木让猫咪顺时针或者逆时针倾斜
2、学习创建一个新的项目新的角色
3、了解使用旋转积木的情景
技能培养目标
1、提高学生的观察能力。
2、提高学生的逻辑思维能力。
3、提高学生的编程软件操作能力。
讲授新课
在本活动中,你将创建一个新的项目,学习如何使用向右旋转和向左旋转积 木块让猫咪顺时针或逆时针倾斜。看看连续多少次向右或向左旋转刚好能让猫咪 转一整圈。然后想想有哪些情形会使用到旋转积木块!接下来我们就找一找猫咪头晕的问题吧!
讲授新课
1 .点击首页的加号,创建一个新项目
动手制作
2.从蓝色的积木面板中拖拽一块向右旋转积木到编程区
3.数字输入,点击向右旋转,看看猫咪作何反应
4.做实验,找出让猫咪上下颠倒的旋转次数。然后再找出刚好转一整圈的 次数。
5.忘记用通过绿旗运行积木启动脚本,这样在旋转前猫咪会先处于垂直位置。
6.试用向左旋转积木块做相同的事情!
动手制作
提示:如果你用手指在屏幕上拖拽了猫咪,那么其初始位置便被重置。你不能用手指旋转猫咪,只能通过动作积木实现转动。
7.以钟表为范例,比较其方向和猫咪旋转时的方向。那么你认为向 左旋转和向右旋转,哪一块积木的旋转方向和表针的方向相同呢?
扩展反思
1.小猫咪的头晕大家感受到了吗?我们找出病因了吗?
2.观察猫咪旋转多少次对应一刻钟。如果你把数字输入翻一倍,猫咪能够转半圈吗?
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感谢观看
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教学课题
会旋转的小猫咪
教学时长
120分钟
班级
6岁
教学套装
内容
1、学习如何使用向右旋转和向左旋转积
2、猫咪顺时针或逆时针倾斜
3、连续多少次向右或向左旋转刚好能让猫咪 转一整圈
4、旋转时间(钟表)
教
学
目
标
知识目标
1、学会使用旋转积木让猫咪顺时针或者逆时针倾斜
2、学习创建一个新的项目新的角色
3、了解使用旋转积木的情景
能力目标
1、 提高学生的观察能力。
2、 提高学生的逻辑思维能力。
3、提高学生的编程软件操作能力。
教学重点
旋转积木让猫咪顺时针或者逆时针倾斜
教学难点
制作旋转的时针,学生的对于钟表的认知较低
教学过程设计
教学内容
设计意图
引
入
15min
小朋友们大家好,欢迎来到山姆大叔,我是XXX老师,上一节课猫咪可能走的有些累了,它的脑袋晕呼呼的,小朋友们你们知道头晕的是什么感觉吗?谁模仿给大家看一下?
今天老师就和小朋友一起来看一看猫咪头晕好些了没有
1.采用故事的方式连接课程有连续性
讲
授
新
课
25min
1. 在本活动中,你将创建一个新的项目,学习如何使用向右旋转和向左旋转积 木块让猫咪顺时针或逆时针倾斜。看看连续多少次向右或向左旋转刚好能让猫咪 转一整圈。然后想想有哪些情形会使用到旋转积木块!接下来我们就找一找猫咪头晕的问题吧!
动
手
制
作
60min
1 .点击首页的加号,创建一个新项目
2.从蓝色的积木面板中拖拽一块向右旋转积木到编程区
3.数字输入,点击向右旋转,看看猫咪作何反应
4.做实验,找出让猫咪上下颠倒的旋转次数。然后再找出刚好转一整圈的 次数。
5.忘记用通过绿旗运行积木启动脚本,这样在旋转前猫咪会先处于垂直位置。
6.试用向左旋转积木块做相同的事情!
提示:如果你用手指在屏幕上拖拽了猫咪,那么其初始位置便被重置。你不 能用手指旋转猫咪,只能通过动作积木实现转动。
7.以钟表为范例,比较其方向和猫咪旋转时的方向。那么你认为向 左旋转和向右旋转,哪一块积木的旋转方向和表针的方向相同呢?
1.学习向右旋转、向左旋转的模块
2.模块旋转次数的简易更改
总
结
反
思
15min
总结今天出小朋友们最容易出现的问题,根据问题进行讲解帮助小朋友们形成正确的认知。
1.小猫咪的头晕大家感受到了吗?我们找出病因了吗?
2. 观察猫咪旋转多少次对应一刻钟。如果你把数字输入翻一倍,猫咪能够转半圈吗?
1)通过老师对问题的解答,帮助学生形成正确的认知。
反
转
学
堂
5min
教师:小朋友们回想一下,今天都学习了哪些知识呀,谁愿意和大家分享一下你举办的舞会,你是怎么做的呢?
(在小朋友讲解中,教师拍视频。)
小朋友:.....
教师:好,小朋友们,我们今天的课程到这里就结束了,我们下周再见。
通过自己做小项目的时候的记忆本节课的学习内容,同时锻炼学生的语言表达能力与演讲能力。
课题
《会旋转的小猫咪》
姓名
评价内容
动手搭建
学会倾听
发言积极
善于思考
观察仔细
学会合作
作品优秀
自评
互评
老师评