Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)

2024-01-03
| 2份
| 24页
| 124人阅读
| 5人下载
普通

内容正文:

打鼠小能手 认知培养目标 1、认识”触碰“和”等待“指令 2、掌握录音和用绘图板绘制角色的技能 3、体验人机互动在生活中的应用 技能培养目标 1、提高学生的观察能力。 2、提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的动手操作能力。 讲授新课 豆豆听到大灰鼠要来的消息,顿时哈哈大笑起来:“大灰鼠竟然要送上门来,倒是不用我费事去抓它了!” “它可是打洞高手,我们不知道它会从哪里钻出来。”精灵鼠有点担心。思思兔同意精灵鼠的说法:“大灰鼠狡猾得很,说不定它会打好几个洞用来东躲西藏。”卡卡不慌不忙地说:“小伙伴们,不用怕,让我们用Scratch Jr训练一下'打鼠'本领。”“打鼠?”小伙伴们一听就来了兴致,“那肯定很好玩!”“大灰鼠老是把我摘的松果啃得乱七八糟,这下终于可以给它一点教训!”卡卡握着小拳头说。 不过,Scratch Jr的角色库中没有'老鼠',我们自己画一只怎么样? ” 卡卡打开“图形设计”界面。“好哇,好哇!我们就按照大灰鼠的形象来画!”在小伙伴们的欢呼声中, 卡卡的手指在屏幕上点击、滑动起来。不一会儿,一只灰溜溜的老鼠头像就画好了。小朋友你们试一试吧! 动手制作 动手制作 动手制作 动手制作 绘制耳朵 动手制作 动手制作 绘制鼻子 动手制作 画完大灰鼠后,卡卡说:“想成为'打鼠'高手,我们先要学会'点击'指令。看到黄色积木块中画有手指的指令了吗?这就是'点击'指令 ,它表示点击角色时,才能运行放在它后面的指令。”思思兔摸着它的大耳朵喃喃道:“难道这就是传说中的'点指神功'? ” 卡卡笑了: “哪里来的什么'点指神功'?不过这个本领的确离不开手指点击。”小朋友们想一想如何让大灰鼠小时一会在自动出现? 动手制作 大灰鼠可没有那么笨,一直在原地出现,那怎么让灰鼠换位置呢?(多放几个大灰鼠,设置不同的时间出项就好) 同学们快试试吧! 扩展反思 朋友们知道吗?我们可以用手指“点击”来触发事件,也就是说,“点击”指令其实和我们的生活息息相关!你能找到它们在哪里吗? 指令复习 指令 英文 中文 说明 Start on Tap 从点击开始 当点击角色时运行指令。 Start on Bump 从触碰开始 当角色被另一个角色触碰时运行指令。 Hide 隐藏 淡出角色,直到看不见。 Show 显示 淡入角色,直到完全可见。 Play Recorded Sound 播放录音 播放用户记录的声音。 Wait 等 将角色的指令暂停指定的时间(“10”为1秒钟)。 任务答案 任务1:用 Scratch Jr 中的绘图板绘制一只老鼠头像。 任务2:看看视频效果,是这改进思思兔的指令。 拓展活动参考答案 制作一个“家庭点歌台”。 1、增加3个角色,分别代表不同的家庭成员。 2、给每个角色录音,每个人唱一段拿手的歌曲。 拓展活动参考答案 拓展活动参考答案 Thanks 感谢观看 $$ 教学课题 打鼠小能手 教学时长 120分钟 班级 6岁 教学套装 内容 大灰狼被仙人掌扎成“蜂窝”后,在床上足足躺了一个星期。这天,它的死党大灰鼠过来讨好大灰狼:“大哥,您上了他们'陷阱'的当,我看我们也去 布置几个陷阱,这样您不用亲自出马,他们就会乖乖钩!”大灰狼半眯着眼说:“陷阱是好,可这东西怎么用?当初我只是偷偷学了点这宝贝的本领。学习”触碰“和”等待“指令 教 学 目 标 知识目标 1、认识”触碰“和”等待“指令 2、掌握录音和用绘图板绘制角色的技能 3、体验人机互动在生活中的应用 能力目标 1、 提高学生的观察能力。 2、 提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。 教学重点 1、认识“触碰"和”永远重复“指令 2、掌握复制角色、给角色改变颜色和拍摄角色的方法 形成规划意识,学会根据问题理清设计和制作思路 教学难点 教学过程设计 教学内容 设计意图 引 入 15min 小朋友们大家好,欢迎来到山姆大叔,我是XXX老师, 灰狼被仙人掌扎成“蜂窝”后,在床上足足躺了一个星期。这天,它的死党大灰鼠过来讨好大灰狼:“大哥,您上了他们'陷阱'的当,我看我们也去 布置几个陷阱,这样您不用亲自出马,他们就会乖乖钩!”大灰狼半眯着眼说:“陷阱是好,可scratch JR怎么用?当初我只是偷偷学了点这宝贝的本领就好了,“大哥,这还不容易,让我打些地洞钻到他们家,偷学一点本领,以我的聪明才智,一定很快就学会 了!”大灰鼠摸摸胡子得意地说。“主意不错!那你现在就可以开始干活了!”大灰狼扔给大灰鼠一罐牛肉罐头赏赐你的。停在窗口的小喜鹊听到这个消息,立刻悄悄飞回去告诉小伙伴小朋友们能让大灰鼠的计划的得逞吗? 1.确认学习主题 2.学生讲解故事

资源预览图

Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)
1
Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)
2
Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)
3
Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)
4
Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)
5
Scratch Jr少儿编程精品系统课程(第一阶段)07.打鼠小能手(课件+教案)
6
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。