内容正文:
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算“24点”(教材第42~43页)
活动目标
1.在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富
对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力.
2.经历根据3张或4张扑克牌上的数算出24的分析和思考过程,体
会解决问题方法的多样性,培养初步的推理能力,发展思维的敏捷性.
3.在活动过程中,进一步锻炼自己与他人合作交流的能力,感受数学
学习的乐趣,获得一些成功的体验.
活动内容
用3~4张扑克牌上的数算“24点”.
活动准备
每人准备扑克牌 A~10各一张(A表示1).
活动过程
(一)用3张扑克牌上的数算“24点”
1.明确要求.
先任意拿出3张扑克牌,根据3张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行
计算,每个数只能计算一次,算出得数是24.
2.思路分析.
(1)通过计算可以发现:拿出1~10中的3个数用加、减、乘、除法进行计
算,可以算出24.
(2)用乘法算的思路:在算24的时候,要思考相乘得24的几种情况:1×
24=24、2×12=24、3×8=24、4×6=24,尽量优先考虑最后一步用乘
法来计算.
(3)用加法算的思路:以最大数为准,先看较小的2个数计算后能否得
出与最大数相加等于24的数.
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示例如下:
7 - 3 =4 7 + 8 =15
4× 6 =24 15+ 9 =24
3.尝试计算.
你能用下面各组牌上的3个数算出24吗?
第一组:方法一 2 × 4 =8 8× 3 =24
方法二 2 × 3 =6 6× 4 =24
方法三 3 × 4 =12 12× 2 =24
第二组:方法一 9 ÷ 3 =3 3× 8 =24
方法二 8 × 9 =72 72÷ 3 =24
第三组:3 × 5 =15 15+ 9 =24
(二)用4张扑克牌上的数算“24点”
1.明确要求.
先任意拿出4张扑克牌,根据4张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行
计算,每个数只能计算一次,算出得数是24.
2.算一算.
根据前面用3张扑克牌上的数算“24点”的思路,自己先试着算一算.
示例如下:
根据下面4张扑克牌上的数,怎样算出得数为24? 先算一算,再说一说
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算法.
展示结果:
3.尝试计算.
你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?
第一组:方法一 8 - 7 =1 1+ 5 =6 4 ×6=24
方法二 7 + 5 =12 12÷ 4 =3 3× 8 =24
方法三 4 + 5 + 7 =16 16+ 8 =24
第二组:方法一 9 - 7 =2 2× 3 =6 4 ×6=24
方法二 9 - 7 =2 3 × 4 =12 2×12=24
方法三 9 - 7 =2 2× 4 =8 3 ×8=24
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第三组:方法一 6 + 6 =12 2 × 1 =2(或 2 ÷ 1 =2)
12×2=24
方法二 6 + 6 =12 12× 2 =24
24× 1 =24(或24÷ 1 =24)
方法三 6 - 2 =4 6 × 1 =6(或 6 ÷ 1 =6)
4×6=24
(三)任意组合4张扑克牌上的数算“24点”
四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就
获胜.如果计算的结果得不到24,就换牌再算.要注意四人应同时拿出
牌,不可过快或过慢.
活动反思
通过这次活动,我们知道:
(1)数学在生活中无处不在,数学计算同样充满趣味.
(2)可以综合运用四则混合运算中的知识解决实际问题.
(3)通过思考分析,总结出解决问题的思路,按该思路解决同类问题
会更简单、快捷.
(4)有些问题的答案可能不止一种,要注意解决问题方法的多样性.