算“24点”(教学设计)-2024-2025学年数学三年级下册苏教版

2025-05-06
| 5页
| 231人阅读
| 1人下载
普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学苏教版(2012)三年级下册
年级 三年级
章节 算“24点”
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 31 KB
发布时间 2025-05-06
更新时间 2025-05-06
作者 xkw_082076926
品牌系列 -
审核时间 2025-05-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/51972008.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

算“24点”(教学设计)-2024-2025学年数学三年级下册苏教版 教学设计 教学目标 (1)会用数学的眼光观察现实世界:通过 “24 点” 游戏,学生能够从扑克牌的数字中观察并提取数学信息,理解加、减、乘、除运算在现实问题中的应用。 (2)会用数学的思维思考现实世界:学生在解决 “24 点” 问题的过程中,能够运用逻辑推理和创造性思维,探索不同的运算组合,培养数学思维的灵活性和创新性。 (3)会用数学的语言表达现实世界:学生能够用数学符号和语言清晰表达自己的解题思路和运算过程,并通过小组合作交流,提升数学表达和沟通能力。 教学方法 游戏教学法、小组合作法、引导发现法 教学重点 (1)通过 “24 点” 游戏,学生能够灵活运用加、减、乘、除四则运算,掌握混合运算的顺序,提升数学运算能力。 (2)在小组合作中,学生能够主动探索解决问题的策略,培养创新意识和合作精神,增强数学学习的兴趣。 教学难点 (1)灵活运用四则混合运算解决算 “24 点” 问题。 (2)在小组合作中探究并分享不同的解题策略。 教学过程 一、巧设情境 — 引 “探究” 知识链接: 播放一段关于 24 点游戏的视频,让学生初步了解这一数学游戏。 (师:同学们,今天我们来学习一种非常有趣的数学游戏 —— 算 “24 点”。为了让大家更好地理解这个游戏,我们先来看一段简短的视频。) (生:认真观看视频,初步了解 24 点游戏的规则和玩法。) 引入课题: 明确本节课的学习目标,并激发学生的学习兴趣。 (师:看完视频后,请大家告诉我,你知道了什么?) (生:通过观看视频,了解到 24 点游戏需要利用扑克牌上的数字进行加、减、乘、除运算,最终得到 24。) (师:非常好!那么,这节课我们就一起来学习如何玩算 “24 点” 游戏。板书课题:算 “24 点”。) 二、新知探究 — 习 “方法” 3 个数算出 24: 活动准备: 每人准备一副扑克牌,从中挑选 A~10 各一张(A 代表 1)。 (师:请每个同学拿出你们准备好的扑克牌 A~10,今天我们先用三张牌开始我们的游戏。) 不固定牌,学生尝试拿 3 张牌,算出得数是 24。 (师:现在请大家随机选取三张牌,试着计算出得数为 24。) (生:尝试选取不同的三张牌进行计算,并汇报自己的方法。) (例如,7、6、3。7 - 3 = 4,4 × 6 = 24;又如,7、8、9。7 + 8 = 15,15 + 9 = 24 等。) 课件出示 3 张牌:2、3、4。 (师:我们再来看一组具体的三张牌:2、3、4。这三张牌怎样才能得到 24?大家可以互相讨论。) (生:思考并讨论,汇报思路。) (例如,2 × 3 = 6,4 × 6 = 24。) 课件出示 3 张牌:3、8、9。 (师:再看另一组三张牌:3、8、9。大家可以尝试不同的方法。) (生:互相讨论,汇报思路。) (例如,9 ÷ 3 = 3,3 × 8 = 24。) 课件出示 3 张牌:3、5、9。 (师:再来一组三张牌:3、5、9。这次可以试着使用加法和乘法。) (生:互相讨论,汇报思路。) (例如,3 × 5 + 9 = 24。) (小结:我们在算 “24 点” 时,当一种方法行不通时,可以换其他方法再进行试算。) 4 个数算出 24: 任务布置: 根据下面四张扑克牌上的数,怎样算出得数为 24?先算一算,再和同学交流。 (师:接下来,我们要加大难度,用四张牌来算 24 点。请大家按照小组合作的方式进行。) 组织学生以小组为单位进行活动。 (师:这里有一个提示:A 代表数字 1。大家可以先和同桌交流想法,然后写在本子上。) (生:小组内讨论并记录下自己的算法。) 指名汇报,教师板书: ① 5 + 1 = 6,8 ÷ 2 = 4,6 × 4 = 24 ② 5 - 2 = 3,8 ÷ 1 = 8,3 × 8 = 24 ③ 1 + 5 = 6,6 ÷ 2 = 3,3 × 8 = 24 还可能得出不同的算式: (例:(5 - 1) × (8 - 2),2 × (5 + 8 - 1),(5 - 2) × 8 × 1 等。) 易错警示: 掌握算 “24 点” 的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 (师:大家已经掌握了很多方法,但要注意计算过程中一定要遵守混合运算的优先级。如果有不确定的地方,可以多尝试几种方法。) 三、达标练习 — 活 “应用” 课堂练习: 用下面四张扑克牌上的数算得 24。你能想到不同的方法吗?请写在下面。 (师:请同学们尝试用这四张牌算出 24,看看谁能找到多种方法。) (生:尝试并记录结果。) 用 3、3、3、6 怎样算出 “24”? (师:再来一组特别的牌:3、3、3、6。这次要用相同的数字。) (生:互相讨论,汇报思路。) (例如:(3 - 3 ÷ 3) × 6 = 24) 学以致用: 实际操作: (师:请大家再次分组,每组抽取四张牌,继续练习算 “24 点”。) (生:分组操作,轮流抽取牌,记录结果。) 四、作业布置 — 拓 “延伸” 掌握算 “24 点” 的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 完成《分层作业》。 课堂小结: (师:同学们,通过今天的课程,你学会了哪些知识?谁愿意来分享一下?) (生:分享自己学会的 “24 点” 方法和感受。) 总结: 通过算 “24 点” 这个活动,同学们不仅巩固了加、减、乘、除混合运算的知识,还提高了分析和解决问题的能力。同时,这个活动培养了学生的逻辑思维能力和团队合作精神。 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

算“24点”(教学设计)-2024-2025学年数学三年级下册苏教版
1
算“24点”(教学设计)-2024-2025学年数学三年级下册苏教版
2
算“24点”(教学设计)-2024-2025学年数学三年级下册苏教版
3
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。