内容正文:
数 学
七年级上 BS
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第二章
有理数及其运算
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数轴
教材链接
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学习目标 考频 难易度
1.掌握数轴的三要素,能正确画出数轴.
2.能将已知数在数轴上表示出来,能说出数轴上已
知点所表示的数.
3.能借助数轴比较两个有理数的大小.
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02
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04
新知区 教材全解读
方法区 题型全梳理
中考区 考向早知道
巩固区 课后综合练
教材划重点
题型划重点
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1.定义
画一条水平直线,在直线上取一点表示0(叫做原点),选取某一长度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向,就得到如图所示的数轴①
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数轴
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①小心踩坑
数轴的定义包括三层含义
(1)数轴是一条直线,可以向两端无限延伸,但直线不一定是数轴;
(2)注意“规定”二字,是说原点的选定、正方向的选取、单位长度大小的确定,都是根据实际需要规定的,但同一数轴上的单位长度必须一致.
(3)数轴的三要素:原点、正方向、单位长度.
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数轴
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2.画法
步骤 图形
一画:画一条水平直线
二取:在直线的适当位置选取一点作为原点,该点表
示数0
三定:规定正方向(一般规定向右为正),用箭头表
示出来
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数轴
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步骤 图形
四标:选取适当的长度作为单位长度,从原点向右,
每隔一个单位长度取一点,依次表示为1,2,3, … ;从原点向左,每隔一个单位长度取一点,依次表示为 , , , ,就得到了数轴②
②敲敲黑板抬抬头
要根据实际需要灵活选择单位长度.
续表
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数轴
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例1 下列四个图形中的数轴正确的是( )③
C
A.&1& B.&2& C.&3& D.&4&
【解析】A选项,直线上没有正方向;B选项,单位长度不统一;C选项,符合数轴的三要素;D选项,没有单位长度.
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数轴
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③教你一招
判断数轴是否正确的方法
先判断是否为一条直线,再考虑“是否有原点”“是否有正方向”“单位长度是否一致”.
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数轴
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1.任何一个有理数都可以用数轴上的一个点来表示.正有理数可以用原点右边的点表示,负有理数可以用原点左边的点表示,0用原点表示.①
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用数轴上的点表示有理数
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①敲敲黑板抬抬头
所有的有理数都可以用数轴上的点表示出来,但数轴上的点不都表示有
理数(如数轴上的点可以表示 ,但 不是有理数).
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用数轴上的点表示有理数
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2.用数轴上的点表示有理数的步骤
①确定该点在原点的哪一边:正数用原点右边的点表示,负数用原点左边的点表示;
②确定该点到原点的距离:根据数的大小与数轴的单位长度确定该点的位置;
③描点:把该点描成实心小圆点;
④标数:在实心小圆点的上方标出这个有理数.
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用数轴上的点表示有理数
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例2(1) 在数轴上画出表示下列各数的点:2, ,0, , .
解:如图.
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用数轴上的点表示有理数
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(2)指出数轴上 , , , , 各点分别表示什么数.②
[答案] 点表示 , 点表示 , 点表示 , 点表示3,
点表示 .
②再多说一句
数轴的两个最基本的应用
①知点读数;②知数画点.数轴是数形结合的典例.
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举例 法则
数轴上两个点表示的数,右边的
总比左边的大 例如:________________________________________________________________________
则有
正数大于0,
负数小于0,
正数大于负数 例如: 与0;(2)0与 ;
与2.
则有 ;