内容正文:
第17课小猫抓鱼
Kitten catches fish
Cat
Family
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目 录
CONTENTS
导入
认识摇杆传感器
小任务
小结作业
01
02
03
04
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01
导入
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导入
尝试着玩一玩使用键盘打地鼠的游戏,请谈谈感受,并发挥想象,如何改进,让我们的游戏更便于操作?今天我们来学习新课《小猫抓鱼》,实现如何用摇杆传感器来制作角色移动。
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认识摇杆传感器
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1.认识摇杆传感器。
观察摇杆传感器实物。观察后说一说摇杆传感器的结构特点。
摇杆是由两个电位器加一个开关按钮组成。拨动电位器,使阻值发生变化,从而改变输出电压。拨动电位器在不同的位置,获取的阻值也不一样。
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2.生活中的摇杆传感器
举例:飞行遥控器上、游戏机等。
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小任务
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3.布置任务一
将摇杆传感器正确连接到Arduino板上。参看教材图示进行操作,如果操作当中有问题可以小组合作。
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4.请到台前讲一讲连接方法,并说说这样连接的理由。连接错误请及时修改。
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5.布置任务二:
添加角色和背景。独立完成,看教材自主探究操作即可。
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6.布置任务三:
设置小猫抓鱼的动作。
复习坐标的意义及Scratch窗口的坐标范围。
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设置通过摇杆获取X、Y坐标轴数据。将X设定为模拟口A2,将Y设定为模拟口A3。
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设置判断语句。
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根据分析流程,编写程序。
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7.展示学生作品并评价
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小结作业
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小结
今天你学到了什么?说一说自己的收获。
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作业
研究scratch,设计一款小猫抓鱼的游戏。
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谢谢聆听
Thanks For Your Listening
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