内容正文:
第三单元
会玩图形化编程
信息技术川教版 三年级上册
1
单元结构
3.4综合运用
信息技术川教版 三年级上册
3
准备工作,做一做
欢欢来到了九寨沟,九寨沟真的太美啦!他将从景区入口出发,开启奇幻的九寨沟之旅,我们一起去看看吧!
准备工作,做一做
1、添加了几个背景?几个角色?
观察程序效果,思考:
一个背景
一个角色
准备工作,做一做
2、角色和背景做了哪些事情?什么积木可以实现这些效果?
背景没有变化
角色欢欢按顺序走到景点,并且到每一个景点都要说一句话。
准备工作,做一做
3、如果欢欢要在地图上游玩所有的景点,它最初的位置和行走路线是什么?
准备工作,做一做
任务一:添加背景
将老师发送的“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后删除空白背景造型。
准备工作,做一做
任务二:添加角色
上传“欢欢”作为角色,然后删除小猫角色。将角色调整到合适大小,放到九寨沟地图入口。
技能学习,试一试
为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要用到什么积木来控制角色将要到达的位置呢?
技能学习,试一试
为了保证欢欢准确到达要浏览的景点,我们需要用
或者
来控制欢欢将要到达的位置。
技能学习,试一试
X\Y坐标
X坐标:代表左右位置
Y坐标:代表上下位置
X\Y坐标如何确定?
将角色拖到相应位置,坐标会自动发生变化
技能学习,试一试
(1) 将角色拖放到将要到达的位置。——确定位置
(2) 从“运动”类代码里找到积木。——拖动积木
(3)拖到脚本搭建区。
小提示:完成后要将角色拖回起点,点击小绿旗,才能看到移动效果哦!
奇幻之旅,走一走
九寨沟的美景太多了,欢欢不想绕弯路,你能帮欢欢设计出一条最为合理的旅游线路吗?
奇幻之旅,走一走
奇幻之旅,走一走
奇幻之旅,走一走
九寨沟实在太美丽了,欢欢每到一个景点都会不由自主的赞叹,请你完成3-4-1表格,帮欢欢描述一下在每一个景点激动的心情吧!
奇幻之旅,走一走
任务三:完成脚本
请根据自己选择的旅游路线,完成“奇幻之旅”的脚本编写并点击小绿旗运行程序。
作品展示,评一评
请同学们展示自己的作品,根据评价表开展互评,并为作品提出修改建议。
评价标准 自评 互评 师评 修改建议
作品完成度
路线规划
积木简洁
创意度
分享时间,说一说
通过本节课的学习,你对图形化编程有什么新的认识和体会吗?你学会了哪些新本领?遇到了哪些困难,又是如何解决困难的?
下节课再见
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