内容正文:
《25.1.2概率》教学设计
【教学目标】
1.知识与技能
了解概率的意义,渗透随机观念:
2.过程与方法
能计算一些简单事件的概率
3.情感、态度与价值观
由简单的试验或推理,体会概率的意义及培养判断试验
条件的意识。
【教学重难点】
重点:概率的意义
难点:概率的意义及判断试验条件的意识。
【教学方法】
重点:讲授法;
【教学时长】
43分04秒;
视频格式MP4
录制软件及使用工具:录像机
【教学过程】
导入新课
篮球比赛中,裁判员一般是通过掷硬币决定哪个队先发
球,这样的游戏公平吗?为什么?
思考:在同样条件下,随机事件发生的可能性有多大?
能否用数值进行刻画呢?
讲授新课
探究点一概率的定义及适用对象
活动1从分别有数字1,2,3,4,5的五个纸团中随机
抽取一个,这个纸团里的数字有5种可能,即1,2,3,4,
5.如何用数值来表示每一个数字被抽到的可能性大小?
因为纸团看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数
字被抽取的可能性大小相等,所以我们可以用1/5表示每一
个数字被抽到的可能性大小。
活动2掷一枚骰子,向上一面的点数有6种可能,即1,
2,3,4,5,6.如何用数值来表示每一种点数出现的可能性
大小?
概率的定义:
一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性
大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A)
例如:活动1中“抽到1”事件的概率:P(抽到1)=
想一想“抽到奇数”事件的概率是多少呢?
例题讲解
例1气象台预报“本市明天降水概率是90%”.对此信
息,下列说法正确的是()
A.本市明天将有90%的地区降水
B.本市明天将有90%的时间降水
C.明天肯定下雨
D.明天降水的可能性比较大
方法归纳:
概率从数量上刻画了一个随机事件发生可能性的大小,
概率大并不能说明事件一定发生,概率小并不能说明事件不
发生
探究点二简单概率的计算(概率公式)
试验1:抛掷一个质地均匀的骰子
(1)它落地时向上的点数有几种可能的结果?
(2)各点数出现的可能性会相等吗?
(3)试猜想:各点数出现的可能性大小是多少?
试验2:掷一枚硬币,落地后:
(1)会出现几种可能的结果?
(2)正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?
(3)试猜想:正面朝上的可能性有多大呢?
上述试验都具有什么样的共同特点?
(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;
(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
在这些试验中出现的事件为等可能事件,
具有上述特点的试验,我们可以用事件所包含的各种可
能的结果数在全部可能的结果数中所占的比,来表示事件发
生的概率。
归纳总结:
一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且
它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那
么事件A发生的概率为:
P(A)=m.
0≤P(A≤1
n
特别地,
当A为必然事件时,P(A)=1:
当A为不可能事件时,P(A)=0.
事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件
发生的可能性越小,它的概率越接近0.
事件发生的可能性越来越小
0
概率的值
不可能事件
事件发生的可能性越来越大
必然事件
例2任意掷一枚质地均匀骰子.
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
方法总结:概率的求法关键是找准两点:
①全部情况的总数;②符合条件的情况数目.
二者的比值就是其发生的概率.
巩固练习
1.袋中装有3个球,2红1白,除颜色外,其余如材料、
大小、质量等完全相同,随意从中抽取1个球,抽到红球的
概率是多少?
探究点三简单概率的计算(几何概率)
例3如图是一个可以自由转动的转盘,转盘分成7个大
小相同的扇形,颜色分为红、黄、绿三种颜色.指针位置固定,
转动的转盘停止后,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的
位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形).求
下列事件的概率:
(1)指针指向红色;
(2)指针指向红色或黄色;
(3)指针不指向红色.
归纳总结:
在与图形有关的概率问题中,概率的大小往往与面积有
关,若一个试验所有可能发生的区域面积为S,所求事件A
发生的区域面积为S',则
P(A)=
0≤P(A)≤1
例4如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×
9的方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格
内最多只能藏1颗地雷.
小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如
图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域
(画线部分),A区域外的部分记为B区域.数字3表示在A
区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域?
像扫雷
口回=X
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当堂练习:
下列说法:①必然事件的概率为1;②可能性是1%的事
件在一次试验中一定不会发生;③任意掷一枚质地均匀的硬
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