内容正文:
第四章 牛顿定律
主讲教师:XXX
第五节 牛顿定律的应用
目录
01
牛顿定律的应用
02
超重和失重
宏观世界中,无论陆、海、空各种交通工具的运动还是火箭发射和宇宙航行,都遵循着牛顿运动定律。例如,为了使赛车提速,不仅需要考虑动力和阻力等因素,还要为车体瘦身减重;章导图所示的航空母舰设计时不仅要考虑舰载机安全起飞,为了使舰载机在航空母舰上安全降落,还设计了拦阻索来缩短舰载机的着舰滑行距离。我们几乎时时处处都要用到牛顿运动定律去解决遇到的问题。下面将运用牛顿运动定律来分析,体会用牛顿运动定律解决问题的过程和方法。
哪些力决定了拔河比赛的输赢?
两队队员受力分析
由于比赛的具体参与者很多,情况比较复杂,我们仅分析右队恰好被获胜的左队拉得向前滑行的情况。我们像上一节开始时一
样,将情况简化为两位队员直接互拉,并将队员抽象为两个质点,分析其受力。
根据牛顿第三定律,左、右两队间的拉力是一对作用力和反作用力,大小相等,方向相反。如图所示,左队队员受到右队的拉力FT1。因此,左队队员有相对于地面向右运动的趋势,地面对左队队员有一个向左的摩擦力 Ff1。同理,可对右队队员作受力分析。
对于获胜的左队,只要 FT1 的大小不超过其与地面间的最大静摩擦力,必有 FT1 = Ff1,左队队员所受合力为零。根据牛顿第一定律,队员保持静止状态。对于失利的右队,其与地面间的最大静摩擦力比左队的小,小于右队所受的拉力,即Ff2 < FT2,合力不为零,方向向左。根据牛顿第二定律,右队的加速度向左,滑向左边,从而输掉了比赛。在本例中决定输赢的是左、右两队在水平方向所受的合力。左队之所以会赢是因为他们受到的合力为零,右队之所以会输是因为向左的合力改变了他们的运动状态。在上述实例中,我们根据两队的受力情况,运用牛顿运动定律讨论了决定拔河比赛输赢的原因。在其他情况中同样可以根据物体的运动状态变化,依据牛顿运动定律分析其受力情况。
从受力情况求运动情况
1.基本思路:
分析物体的受力情况,求出物体所受的合外力,由牛顿第二定律求出物体的加速度;再由运动学公式及物体运动的初始条件确定物体的运动情况.流程图如下:
由受力情况
求合外力
由牛顿第二定律求加速度
先由受力情况求
F合=F-f,再由
F合=ma求加速度a
最后由x=1/2at2、v=at等运动学公式求x、v等物理量
牛顿第二定律F合=ma,确定了运动和力的关系,使我们能够把物体的运动情况与受力情况联系起来。
F合=ma
桥梁
v=v0+at
x=v0t+at2
=2ax
重力
弹力
摩擦力
注意:(1)同时性 (2)同向性
一般思路:
选中对象并作受力分析
应用牛顿第二定律
求出加速度a
应用运动学公式
确定物体运动情况
【例题1】运动员把冰壶沿水平冰面投出,让冰壶在冰面上自由滑行,在不与其他冰壶碰撞的情况下,最终停在远处的某个位置。按比赛规则,投掷冰壶运动员的队友,可以用毛刷在冰壶滑行前方来回摩擦冰面,减小冰面的动摩擦因数以调节冰壶的运动。
(1)运动员以 3.4 m/s 的速度投掷冰壶,若冰壶和冰面的动摩擦因数为0.02,冰壶能在冰面上滑行多远?g 取10 m/s2。
(2)若运动员仍以 3.4 m/s 的速度将冰壶投出,
其队友在冰壶自由滑行10m后开始在其滑行前方
摩擦冰面,冰壶和冰面的动摩擦因数变为原来的
90%,冰壶多滑行了多少距离?
(1)运动员以 3.4 m/s 的速度投掷冰壶,若冰壶和冰面的动摩擦因数为 0.02,冰壶能在冰面上滑行多远?g 取 10 m/s2。
1.明确研究对象
2.受力情况分析
mg
FN
Ff
3.运动过程分析
【解析】冰壶运动方向为正方向建立一维坐标系
Ff = -µ1FN =-µ1mg
a1=-0.2m/s2
-μmg=ma1
由
vt 2- v02 =2a1x1
x1=28.9m
冰壶滑行了 28.9 m
(2)若运动员仍以 3.4 m/s 的速度将冰壶投出,其队友在冰壶自由滑行 10 m 后开始在其滑行前方摩擦冰面,冰壶和冰面的动摩擦因数变为原来的 90%,冰壶多滑行了多少距离?
【解析】设冰壶滑行 10 m 后的速度为 v10,则
v102 = v02 + 2a1x10
冰壶的加速度
a2 =-µ2 g =-0.02×0.9×10 m/s2 =-0.18 m/s2
滑行 10 m 后为匀减速直线运动,由 v2- v102=2a2x2 , v=0,得
第二次比第一次多滑行了
(10+21-28.9)m=2.1m
若已知运动情况又如何知道受力呢?
加速度
力
运动状态
加速度与力
牛顿第二定律
物体受到外力的作用
外力不为零,就产生加速度
加速度不为零,就产生速度
加速度与力之间有关联
通过牛顿第二定律将其联系起来
合外力不为零