内容正文:
苏教版六年级下册《数学》教案
课 题
总复习 可能性
授课时间
教 学内 容
P106页
教 学
目 标
1.使学生通过复习,进一步体会时间发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性的大小。
2.使学生通过复习,进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。
3.使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。
重 点
难 点
重点:事件发生可能性的判断和说明。
难点:根据事件结果分析可能存在的原因。
教 具
学 具
多媒体课件
教学过程设计
教学流程
个性化修改
创设情境激发兴趣
谈话导入。
1.谈话:同学们,我们在三四级学过“可能性”的知识。你是怎样理解可能性的? 举例说说什么情况下事件发生的可能性是相等的, 什么情况下不相等。
2.揭示课题:可能性(总复习)
知识梳理与回顾。
1.课件出示四个球袋。
(1)从( )号袋里摸出的一定是红球;从( )号袋里摸出的一定是绿球,从( )号袋里摸出的可能是红球,也可能是绿球。
(2)从上面哪几个袋里摸球的结果是确定的,哪几个袋里摸球的结果是不确定的?
(3)3号4号袋里,哪个袋里摸出的红球可能性大一些?
结合回顾过程板书:
一定
确定的
可能性 不可能
不确定的 可能 可能性大小
5.小结:上面口袋里摸球的可能结果,是我们认识的可能性。事件的可能结果告诉我们,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这就是事件发生的可能性。
自主
探究
体验
感悟
1.书P106练习与实践1。
先让学生独立在书上连线,再汇报交流,加深学生对可能性大小的理解。
2.书P106练习与实践2。
A.
B.补充:任意摸一个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?
①球上的数是奇数 ②球上的数小于6
③球上的数大于5 ④球上的数不是5
3.出示课件:袋里3个黄球和2个红球,怎样才能使得游戏公平?
学生讨论并交流:游戏的公平性要考虑什么条件?
分层练习内化提升
实践操作
1.游戏一 P106练习与实践3.游戏并填表。
交流:
A.两人做“石头、剪刀、布”的游戏时,游戏中可能出现的情况有多少种?你是怎样想的?
B.两人赢的可能性相等吗?你是怎么想的?
2.游戏二 P106练习与实践4
A.出示活动要求:
①组长从准备的扑克牌中拿出三种不同花色的6张扑克牌,不让其他同学知道哪些牌,并负责洗牌、记录。
②其他三人轮流摸牌,每次任意摸1张,摸后放回,打乱后再继续摸,一共摸30次。
③小组整理每种牌摸到的次数。
B.要求在小组里按要求开展活动。
呈现各小组的摸牌结果。
C.出示问题:
①这6张扑克牌是哪三种花色?
②哪种花色的扑克牌的张数最多?哪种最少?有张数相同的花色吗?
让学生根据呈现的结果,联系问题独立思考,并记录自己对每组结果的判断。
根据结果依次交流每小组的6张牌,由组长公布结果,比较。
3.回顾与总结:
通过对可能性知识点的复习,你有哪些收获?
延伸
拓展
实践
应用
1.判断。
(1)任意向上抛硬币,前2次都是正面向上,如果再抛一次,反面向上的可能性大。
(2)一次福利彩票的中奖率是1%,李强买100张这样的彩票一定会中奖。
(3)乐乐甜甜玩摸牌游戏,在1—10这10张牌中,摸到小于5的乐乐赢,摸到大于5的甜甜赢。这个游戏规则是公平的。
(4)商场促销,将奖品放置于1到10号的罐里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是50%。
追问(3)题:怎样使得游戏规则公平?
追问第(4)题:猜中的可能性应该是( )%?你是怎么想的?
2.说说下面成语各表示可能性是多少?
平分秋色 天方夜谭 百发百中
十拿九稳 九死一生 百里挑一
先写下来再反馈交流。
3.操作实践
独立完成后反馈交流。
板书
设计
教
后
记
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