内容正文:
十 20 以内的进位加法
第 1 课 时 9 加 几
本单元教学 20 以内的进位加法ꎬ其中“9 加几”是本单元的第一课时ꎮ 本节
课是在学生已认识 20 以内的数ꎬ掌握了 10 以内的加减法的基础上进行教学的ꎬ
是学生继续学习 8、7、6、5、4、3、2 加几的基础ꎬ也是进一步学习多位数进位加法
和 20 以内退位减法的基础ꎮ 在教学过程中ꎬ我以学生喜爱的小猴子为切入点ꎬ
将数学知识融于他们感兴趣的活动之中ꎬ不仅激发了学生的学习兴趣ꎬ而且使学
生很自然地感受到数学与生活的密切联系ꎮ 我给学生提供动手操作、自主探究、
合作交流的机会ꎬ让学生在开放性的讨论中架起从已知到未知的桥梁ꎬ去获取新
的知识ꎬ让学生在提出问题、解决问题和探索方法的过程中ꎬ发现新旧知识的联
系ꎬ发现不同于常规的思维方法和途径ꎬ感受学数学、用数学的乐趣ꎮ
本节内容是在学生已经掌握了 20 以内数的不进位加法的基础上学习的ꎮ
在学习的过程中ꎬ学生需要把 20 以内不进位加法这一旧知识迁移到 9 加几的进
位加法这一新内容中ꎬ掌握用“凑十法”计算 9 加几的方法ꎬ能比较熟练地计算 9
加几ꎮ
1.通过对问题情境的探索ꎬ使学生在已有经验的基础上ꎬ自己得出计算 9 加
几的方法ꎻ使学生初步理解“凑十法”ꎬ初步了解 9 加几进位加法的思维过程ꎬ并
能用自己喜欢的方法正确进行 9 加几的口算ꎮ
2.培养学生的观察、合作交流和动手操作能力ꎬ以及初步的提出问题、解决
问题的能力ꎬ发散学生思维ꎬ培养其创新意识ꎮ
3.在学习活动中激发学生学习数学的兴趣ꎮ
重点
理解和掌握“凑十法”的计算思路ꎮ
难点
正确用“凑十法”口算 9 加几ꎮ
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课件、小猴玩具、袋子、桃子、小棒、数字卡片ꎮ
一、创设情境ꎬ设疑激趣
出示玩具小猴ꎬ教师表演并配音:小朋友们ꎬ我是机灵猴ꎬ今天我来和大家一
起学习ꎬ好吗?
我们先来做一个游戏:请小朋友从袋子里先取出 9 个桃子ꎬ再从袋子里随便
拿出一些桃子ꎮ 你们能提出什么问题? (一共取了几个桃?)会列算式吗?
(9+1ꎬ9+2ꎬ9+3ꎬ9+4ꎬ9+5ꎬ9+6ꎬ9+7ꎬ9+8ꎬ9+9ꎬ9+10ꎮ)
师:同学们列出的算式真多ꎮ 这些算式有什么共同的特点呢? (板书课题:9 加
几)
二、 自主探究ꎬ学习新知
1. 教学例题ꎬ探讨算法ꎮ
(1)师:(出示课本第 88 页主题图)机灵猴正在数苹果ꎮ 盒子里有 9 个红苹
果ꎬ盒子外有 4 个青苹果ꎮ 提问:一共有多少个苹果? (13 个ꎮ) 怎么列式?
(9+4ꎮ)
(2) 师:请同学们想办法算一算 9+4 得多少ꎬ也可以用小棒来摆一摆ꎮ
设计意图 学生在生活经验、认知背景、思维方式等方面存在着客观差异ꎬ
教师要注意因材施教ꎬ针对不同水平的学生提出不同的要求ꎬ为学生个性化的学
习提供宽松、开放的空间ꎬ鼓励学生用适合自己的方式探索算法ꎬ最大限度地满
足学生的学习需要ꎬ使教学过程生动活泼ꎮ
(3)师:请同学们畅所欲言ꎬ说出不同的算法ꎮ
生 1:数一数ꎮ
生 2:4= 1+3ꎬ9+1= 10ꎬ10+3= 13ꎮ
生 3:9= 6+3ꎬ4+6= 10ꎬ10+3= 13ꎮ
生 4:10+4= 14ꎬ14-1= 13ꎮ
师:这些算法有什么相同点和不同点呢?
结合学生交流ꎬ用小棒演示“凑十法”的思考过程ꎮ (板书:“凑十法”)
设计意图 为了不使交流流于形式ꎬ确保交流的有效性ꎬ学生交流算法时ꎬ
教师注重引导学生与同伴比较方法的异同ꎬ实现相互沟通和理解ꎬ从而自觉实现
算法的优化ꎮ
(4) 师:你们最喜欢哪种方法? 为什么? (凑十法ꎬ计算更简便ꎮ)
2. 教学“试一试”ꎮ
出示花朵图ꎮ
(1)提问:图中的花分成了哪两部分? (左边有 9 朵ꎬ右边有 7 朵ꎮ)你们能
提出一个用加法计算的问题吗? (一共有多少朵花?)怎样列算式? (9+7ꎮ)
(2)师:你们能先圈出 10 朵ꎬ再计算吗? 在课本上圈一圈ꎬ并把自己的思考
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十 20 以内的进位加法
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过程填写在右边的式子里ꎮ
(3)师:为什么不把 7 分成 3 和 4 或 2 和 5 呢?
(分成 3 和 4 或 2 和 5 就不能凑十ꎮ)
用“凑十法”计算 9 加 7ꎬ先算什么ꎬ再算什么? (先算 9 加 1ꎬ再加上剩下
的 6ꎮ)
三、 分层练习ꎬ内化新知
1.完成课本第 89 页“想想做做”第 1 题ꎮ
出示主题图ꎬ提问:你们能说一说这幅图是什么意思吗? 能把右边的式子填
出来吗?
展示学生的答案ꎬ并让其