内容正文:
第五章 走进图形世界(知识归纳+题型突破)
1、 认识常见几何体的基本特征,能对其进行正确的识别和简单的分类。
2、 认识点、线、面、体的基本含义,了解点线面体的关系
3、 了解直棱柱、圆柱、圆锥体、正方体的展开图,能根据展开图想象和计算。
4、 能辨认和画出三视图
知识点一、常见的几何体
几何特征 上下底面是两个平行且相同的圆面,侧面是曲面
圆柱
举例 钢管、易拉罐、日光灯管
柱体
几何特征 上下底面是两个平行且相同的多边形,侧面是长方形
棱柱
举例 冰箱、词典、粉笔盒
常
见 几何特征 底面是圆,侧面是曲面
的 圆锥
几 举例 沙堆、冰淇淋纸筒
何 锥体
体 几何特征 底面是多边形,侧面是三角形
棱锥
举例 金字塔
几何特征 表面是封闭的曲面
球体 —— 球
举例 排球、足球、篮球
知识点二、棱和顶点的概念
1、 棱的概念:如图,在棱柱和棱锥中,任何相邻两个面的交线叫作棱。特别地,相邻两个侧面的交线叫作侧棱。
2、 顶点的概念:如图,在棱柱和棱锥中,棱柱的棱与棱的交点叫做棱柱的顶点;棱锥的各侧棱的公共点叫做棱锥的顶点。
3、 棱柱的侧棱长相等,棱柱的上、下底面是相同的多边形,直棱柱的侧面都是长方形。
棱锥的侧面都是三角形
知识点三、图形的构成元素
几何图形由点、线、面组成。面有平面和曲面,面与面相交得到线;线有直的和曲的,线与线相交得到点。
点动成线,线动成面,面动成体。
知识点四、图形的运动
1、 绕点旋转:在平面内,将一个图形绕一个定点(旋转中心),沿着某个方向转动一定的角度,这种图形的运动称为图形的旋转。
2、 绕线旋转:在一个平面图形绕一条直线(旋转轴)旋转一周,这种图形的运动也称为图形的旋转。在这个过程中所经过的区域就形成一个立体图形,这个立体图形就是旋转形成的几何体。
(绕点旋转和绕线旋转的区别:绕点旋转形成的图形是平面的,绕线旋转形成的几何体是立体的。)
3、翻折:把平面内的一个图形沿某一条直线翻折过去,得到一个与原图形完全相同的图形,这种图形的运动过程叫做图形的翻折,其中那条直线叫做原图形与翻折后图形的对称轴。 (经过翻折得到的图形是轴对称图形。)
4、平移:把平面内的一个图形沿一定的方向平行移动一定的距离后,得到一个与原图形完全相同的图形,这种图形的运动过程叫做图形的平移。其中“沿一定的方向平行移动”的方向不一定是水平方向或竖直方向,也可以是斜的方向,即这个方向是任意的。
知识点五、几何体的表面展开图
概念:对于由平面图形围成的几何体,将它的表面适当地剪开,就可以把它地表面转化成一个平面图形,这个平面图形就叫做这个几何体的表面展开图。
注意点:1、并不是所有的几何体都有展开图,如球就没有展开图。
2、一个几何体的展开方式不同,它的平面展开图就不相同。
3、一个几何体的相对面,在它的平面展开图中既没有公共边,也没有公共点。
知识点六、简单的几何体平面展开图的折叠
概念:将平面展开图折叠还原成空间几何体,叫做平面展开图的折叠。
有些几何体可以按不同的方式剪开展成平面图形;有些平面图形也可以将它们折叠成几何体
知识点七、主视图、左视图、俯视图
主视图:观察物体时,从正面看到的图形就叫做主视图
左视图:观察物体时,从左面看到的图形就叫做左视图
俯视图:观察物体时,从上面看到的图形就叫做主视图
1、常见几何体的三个视图:
几何体 主视图 左视图 俯视图
题型一 几何体的识别
【例1】下列几何体是柱体的有( )
A.2个 B.3个 C.4个 D.5个
【例2】下列各图中,是圆锥的是( )
A. B. C. D.
巩固训练
1.下列几何体中:棱柱有( )个
A.1 B.2 C.3 D.4
2.下列几何体中,棱柱是( )
A. B. C. D.
3.下列说法中,正确的个数是( )
①柱体的两个底面一样大;②圆柱、圆锥的底面都是圆;③棱柱的底面是四边形;④长方体一定是柱体;⑤棱柱的侧面一定是长方形.
A.2个 B.3个 C.4个 D.5个
4.如图,下图中是棱柱体的有