内容正文:
第( 六 )课时 累计( 6)节
教学内容
闯关
教学目标
1.发展学生的领导力和执行力。
2.提高学生的沟通和交往水平,强化学生的团队精神
重点难点
强化学生的团队精神。
教学准备
多媒体课件
教学环节
教师活动及预期学生活动
设计意图
新课导入
师:在一个集体中,只有领导和下属的配合得好,集体活动才能搞好。这节课的学习能帮助大家理解领导者和下属的关系。板书课题
激发学生的好奇心。
探究新知
巩固运用
拓展提升
课堂小结
板书设计
一、试一试:
1.感知体验:
(一)做游戏:课件出示游戏规则
1.全班同学分两组,每组选出一个“向导”,其余同学蒙上眼睛。
2.“向导”指挥本小组的“盲者”通过老师划定的路线到达目的地。
3.游戏过程中,只有“向导”可以和“盲者”说话,“盲者”间不能说话。
学生做游戏。
(二)体验角色
1、你在游戏中扮演什么角色?
作为跟从者,被别人引领时你又什么反应?
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)为克服困难完成任务,你采取了什么措施?具体是怎么做的?
你们小组在行动前商量了么?行动计划主要包括哪些内容?
二、反思
给被人指引路线的“向导”很像“领导”,在别人引领下前进的“盲者”很像员工,除此之外,你对这个游戏还有什么想法?和同学交流。
学生小组交流。
汇报
三、拓展延伸
说说:如果让你来规划家乡与外面世界相连的道
路,你有什么想法?
成功加油站
1.学习文章《虫子的故事》。
2.故事说明一个什么道理?
适当讲解。
成功小提示
不要向陌生人透露自己或家中隐私
师:通过这节课的学习,你有什么收获?
闯 关
配合
提高学生的沟通和交往水平,强化学生的团队精神
让学生有更多的收获。
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