内容正文:
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近年对概率问题的考查,增加了同其他数学知识
的联系,展示了数学的整体性.现举例予以说明.
一、概率与坐标
例1 从 -2,-6,3中任取两个不同的数作为点
的横、纵坐标,该点在第三象限的概率为 .
解析:画树状图如图1:
因为共有6种等可能的
结果,该点在第三象限的有
2种情况,所以该点在第三象
限的概率是
2
6 =
1
3.
故填
1
3.
二、概率与方程
例2 现有4张正面分别标有数字-2,-1,0,1的
不透明卡片,它们除了数字外其余完全相同,将它们背
面朝上洗均匀,随机抽取一张,将该卡片上的数字记为
m,放回后再洗匀并随机抽取一张,将该卡片上的数字
记为n,则满足方程 mx+n=0的解是负数的概率为
.
解析:画树状图如图2:
共有16种等可能的结果,其中满足方程mx+n=
0的解是负数的结果有5种,所以满足方程mx+n=0
的解是负数的概率是
5
16.
故填
5
16.
三、概率与四边形
例3 如图3,在三条横线
和三条竖线组成的图形中,任选
两条横线和两条竖线都可以围
成一个矩形,从这些矩形中任选
一个,则所选矩形含点 A的概率
是 ( )
A.14 B.
1
3 C.
3
8 D.
4
9
解析:将从左到右的三条竖线分别记作 a,b,c,将
从上到下的三条横线分别记作m,n,l,列表如下:
竖线
横线
ab bc ac
mn abmn bcmn acmn
nl abnl bcnl acnl
ml abml bcml acml
由表可知共有9种等可能结果,其中所选矩形含点
A的有bcmn,bcml,acmn,acml这4种结果,所以所选矩
形含点A的概率为 49.
故选D.
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在一些游戏中,常常需要通过判断游戏获胜的可能
性来揭露游戏的公平性,那么这时就需要概率这个“裁
判”来主持公道.这种问题在各类考试中经常出现,现
撷取一例解析如下,供同学们参考.
例 一个不透明的袋子中装有4个只有颜色不同
的小球,其中2个红球,2个白球,摇匀后从中一次性摸
出两个小球.
(1)请用列表或画树状图的方法列出所有可能性;
(2)若摸到两个小球的颜色相同,甲获胜;摸到两
个小球颜色不同,乙获胜.这个游戏对甲、乙双方公平
吗?请说明理由.
分析:(1)根据题意列表格得出所有可能性;
(2)根据概率的意义分别求出甲、乙获胜的概率后
比较大小即可.
解:(1)所有可能性如下表.
第一个
第二个
红1 红2 白1 白2
红1 (红2,红1)(白1,红1)(白2,红1)
红2 (红1,红2) (白1,红2)(白2,红2)
白1 (红1,白1)(红2,白1) (白2,白1)
白2 (红1,白2)(红2,白2)(白1,白2)
(2)不公平,理由如下:
由(1)中表格可知,总共12种情况,其中摸到两个
小球颜色相同的情况有4种,摸到两个小球颜色不同的
情况有8种,所以甲获胜的概率 =412=
1
3,乙获胜的概
率 = 812=
2
3.
因为
1
3 <
2
3,
所以这个游戏对甲、乙双方不公平.
温馨提示:用列表法或画树状图法可以不重复、不
遗漏地列出所有可能的结果.通过应用列举法确定出每
一种情况出现的概率,比较相应概率的大小,从而可以
判断进行游戏时获胜的可能性.
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列表法和画树状图法是求解概率的两种主要方法,
在题目没有特别说明的情况下,用哪种方法比较简便
呢?下面举例说明.
一、画树状图法
当一次试验涉及两步或者多步且出现的等可能性
结果不太多时,常用画树状图法.画树状图法可以直观
地、不重不漏地列出所有可能的结果.
例1 假期前,小明家设计了三种度假方案:参观
动植物园、看电影、近郊露营.妈妈将三种方案分别写在
三张相同的卡片上,小明随机抽取1张后,放回并混在
一起,姐姐再随机抽取1张,则小明和姐姐抽取的度假
方案相同的概率是 .
解析:把三种度假方案:
参观动植物园、看电影、近
郊露营分别记为 A,B,C,画
树状图如图1:
由树状图可知共有
9种等可能的结果,小明和
姐姐抽取的度假方案相同的结果有3种,所以小明和姐
姐抽取的度假方案相同的概率为
3
9 =
1
3.故填
1
3.
二、列表法
当一次试验涉及两步且出现的等可能性结果较多
时,常用列表法.列表法可以不重不漏地、有条理地列出
所有可能的结果.
例2 如图2,两个相
同的可以自由转动的转盘A
和B,转盘A被三等分,分别
标有数字2,0,-1;转盘 B
被四等分,分别标有数字3,
2,-2,-3.如果同时转动
转盘A,B,转盘停止时,两个指针指向转盘 A,B上的对
应数字分别为x,y(当指针指在两个扇形的交线时,需重
新转动转盘),那么点(x,y)落在直角坐标系第二象限
的概率是 .
解析:列表如下: