内容正文:
5. 3. 3 古典概型
素养目标定方向
课程标准
1. 理解古典概型的两个特征.
2. 掌握古典概型概率公式.
3. 能运用古典概型概率公式、互斥(对立)事件概率加法公式解决问题.
核心素养
数学建模 数学运算
必备知识探新知
知识点 1 古典概型
一般地ꎬ如果随机试验的样本空间所包含
的样本点个数是 有限的 ꎬ而且可以认
为每个只包含一个样本点的事件发生的
ꎬ则称这样的随机试验为古典概率模
型ꎬ简称古典概型.
做一做
判断下列试验是否为古典概型:
(1)某专业射击运动员射击一次ꎬ观察是否
中靶.
(2)口袋中有 2 个红球ꎬ2 个白球ꎬ每次从
中任取一球ꎬ观察颜色后放回ꎬ直到取出红球.
知识点 2 古典概型的计算公式
试验的样本空间包含 n 个样本点ꎬ事件 C
包含有 m 个样本点ꎬ则事件 C 发生的概率为:
P(C) = .
思考:若一次试验的结果所包含的基本事
件的个数是有限个ꎬ则该试验是古典概型吗?
做一做
(2023北京市密云区检测)某学校食堂推
出两款优惠套餐ꎬ甲、乙、丙三位同学各从中任
选一款ꎬ则三人恰好选择同一款套餐的概率为
( C )
A. 110 B.
1
8 C.
1
4 D.
1
2
074
{#{QQABKYoEogiAAABAAQhCQwFACkIQkAACCIoGABAEIAIBwQFABAA=}#}
关键能力攻重难
题型探究
题型一 样本点的计数
典 例 剖 析
典例 1 袋中有红、白、黄、黑四种颜色且
大小相同的四个小球.
(1) 从中任取一球ꎻ (2) 从中任取两球ꎻ
(3)先后各取一球.
写出上面试验的样本空间ꎬ并指出样本点
的个数.
[尝试作答]
规律方法:列样本点的三种方法及注意点
(1)列举法:一一列出所有样本点的结果ꎬ
一般适用于较简单的问题.
(2) 列表法:一般适用于较简单的试验
方法.
(3)树状图法:一般适用于较复杂问题中样
本点的个数的探求.
注意点:取两个球时ꎬ有无顺序ꎻ依次取两
球时ꎬ取球是否放回.
对点训练❶ (1)从{1ꎬ2ꎬ3ꎬ4ꎬ5}中随
机选取一个数为 aꎬ从{1ꎬ2ꎬ3}中随机选取一个
数为 bꎬ满足 b > a 的样本点有 ( A )
A. 3 个 B. 9 个
C. 10 个 D. 15 个
(2)从分别写有 1ꎬ2ꎬ3ꎬ4ꎬ5 的 5 张卡片中
随机抽取 1 张ꎬ放回后再随机抽取 1 张ꎬ则基本
事件的个数为 .
题型二 古典概型的判断
典 例 剖 析
典例 2 袋中有大小相同的 5 个白球ꎬ3
个黑球和 3 个红球ꎬ每球有一个区别于其他球
的编号ꎬ从中摸出一个球.
(1)有多少种不同的摸法? 如果把每个球
的编号看作是一个基本事件概率模型ꎬ该模型
是不是古典概型?
(2)若按球的颜色为基本事件ꎬ有多少个基
本事件? 以这些基本事件建立概率模型ꎬ该模
型是不是古典概型?
[分析] 根据判断一个概率模型是否为古
典概型的依据 “有限性” 和 “等可能性” 进行
求解.