内容正文:
3.1 椭圆及其标准方程
二
创设情景
1、一个圆台型水杯(上大下小)装水,倾斜水杯,请说出水面边界形状.
二
创设情景
2、观察左边广州塔的边界及投篮时篮球的运动轨迹,你能说出它们的名称吗?
3、椭圆、双曲线、抛物线为什么叫圆锥曲线,我们一起来探究它们的来源?
二
创设情景
三
合作交流
接下来我们一起来研究椭圆。请同学们拿出周末准备好的硬纸板、图钉、绳子合作完以下操作:
1、将两个图钉分开一定距离并固定在纸板上,并量出两个图钉之间的距离d;
2、剪裁长度大于d的绳子并将绳子的两端分别固定在两个图钉上;
3、将笔套在绳子上,拉动笔移动(始终保持绳子被撑开)一周,观察笔尖运动产生的轨迹,并说出轨迹名称.
问题1:若绳子的长度等于d,笔尖轨迹为什么?
问题2:若绳子的长度小于d,笔还能动吗?
四
知识构建
椭圆的定义:平面上到两个定点的距离之和为常数(大于)的点的轨迹叫作椭圆.
问题3:回顾我们上一章研究圆的历程,有了椭圆的定义,接下来,我们该研究什么了呢?
追问1:椭圆定义中的关键点是什么?依据此,如何建立平面直角坐标系更有利于我们得到椭圆的方程呢?
焦点
焦距
追问2:请用坐标表示(2)式.
问题4:你能在右图中找出a,b,c所对应的线段吗?
四
知识构建
问题5:类似地,你能自行推导焦点在y轴上的椭圆的标准方程么?
问题6:如果已知椭圆的标准方程,如何判断椭圆的焦点在x轴还是y轴上呢?
四
知识构建
五
新知运用
五
新知运用
六
课堂小结
椭圆及其标准方程 定
义 平面上到两个定点的距离之和为常数(大于)的点的轨迹叫作椭圆.
标
准
方
程 焦点在x轴
焦点在y轴
七
布置作业
正式作业:习题2.6 1、
练习册:例1、例2、
Lavf58.20.100
Lavf58.20.100
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