内容正文:
5.1 随机事件与样本空间
5.1.1 随机事件
[素养目标] 1.结合实例,了解确定性现象和随机现象,不可能事件、必然事件及随机事件的定义,通过定义的学习发展数学抽象的核心素养. 2.结合实例了解事件与基本事件的定义,会求试验中的基本事件空间以及事件A包含的基本事件的个数.借助事件与基本事件空间的学习,培养学生逻辑推理的核心素养.
一、随机试验
1.随机现象
在条件相同的情况下,不同次的试验或观察会得到不同的结果,每一次试验或观察之前不能确定会出现哪种结果.我们把这种现象称为随机现象.
2.随机试验
对随机现象进行试验,观察或观测称为随机试验,随机试验一般用大写字母E表示.
理解1 随机试验的理解
►【典例1】 掷硬币这个试验中,试验可以重复进行,每掷一次,就是进行了一次试验,且试验结果“正面向上” “反面向上”是明确可知的,每次试验之前不能确定出现哪个结果,但________(填“一定”或“不一定”)会出现这两个结果中的一个.
[解析] 由随机试验的特点知“正面向上” “反面向上”这两个结果一定会出现一个.故填“一定”.
[答案] 一定
随机现象与随机试验的特点都是结果是随机的,在试验完成之前不能确定.
1.下列现象中,是随机现象的有( )
①在一条公路上,交警记录某一小时内通过的汽车超过300辆;
②若a为实数,则|a+1|≥0;
③发射一颗炮弹,命中目标;
④检查流水线上一件产品,这件产品是次品.
A.1个 B.2个
C.3个 D.4个
解析:选C.当a为实数时,|a+1|≥0恒成立,是确定性现象,其余3个均为随机现象.
二、样本空间
1.样本点
对于一个随机试验,将该试验的每个可能结果称为样本点,常用ω表示.
2.样本空间
将随机试验所有样本点构成的集合,称为此试验的样本空间,用Ω表示.
3.有限样本空间
如果样本空间中的样本点是有限的,则称该样本空间为有限样本空间.
理解2 样本空间中样本点的求法
►【典例2】 一个口袋中有除颜色以外完全相同的1个白球、2个黑球、2个红球,从中任取2个球.
(1)写出这个试验的样本空间;
(2)求这个试验的样本点数;
(3)“至少有1个黑球”这一事件包含哪几个样本点?
[解] (1)记1个白球为A,2个黑球分别为B,C,2个红球分别为D,E.
这个试验的样本空间Ω={(A,B),(A,C),(A,D),(A,E),(B,C),(B,D),(B,E),(C,D),(C,E),(D,E)}.
(2)这个试验共有10个样本点.
(3)“至少有1个黑球”包含以下7个样本点:(A,B),(A,C),(B,C),(B,D),(B,E),(C,D),(C,E).
►【典例3】 将数字1,2,3,4任意排成一行组成没有重复数字的四位数,试写出该试验的样本空间,并指出事件“得到偶数”包含多少个样本点.
[解] 这个试验的样本点就是由1,2,3,4这四个数字组成的没有重复数字的四位数,用树状图表示,如图所示.
这个试验的样本空间Ω={1234,1243,1324,1342,1423,1432,2134,2143,2314,2341,2413,2431,3124,3142,3214,3241,3412,3421,4123,4132,4213,4231,4312,4321}.
事件“得到偶数”包含12个样本点:1234,1324,1342,1432,2134,2314,3124,3142,3214,3412,4132,4312.
1.寻找样本空间中样本点的方法
(1)列举法
列举法也称枚举法.对于一些情境比较简单,样本点个数不是很多的问题,计算时只需一一列举,即可得出样本空间中所包含的样本点.注意列举时必须按一定顺序,做到不重不漏.
(2)列表法
对于样本点个数不是太多的情况,也可以采用列表法.通常把对问题的思考分析归结为“有序实数对”,以便更直接地得到样本点个数.列表法的优点是准确、全面、不易遗漏,其中元素常用坐标表示.
(3)树状图法
树状图法适用于按顺序排列的较复杂问题中样本点个数的求解,是一种常用的方法.
2.求试验的样本空间主要是通过观察、分析、模拟试验,列举出各个样本点.对于样本点个数的计算,要保证列举出的试验结果不重不漏.写样本空间时应注意两大问题:一是抽取的方式是否为不放回抽取;二是试验结果是否与顺序有关.
2.先后三次抛掷同一枚硬币,若正面朝上,则记为1;若反面朝上,则记为0.
(1)试写出这个试验的样本空间;
(2)写出事件“三次结果对应数字之和为1”所包含的样本点.
解:记三次抛掷该枚硬币所得结果为(x,y,z),其中x表示第一次抛掷硬币的结果,y表示第二次抛掷硬币的结果,z表示第三次抛掷硬币的结果.
(1)这个试验的样本空间为Ω={(1,1,1),(1,1,0)