第12课飞机大战(学习任务单)五年级上册信息技术粤教版

2023-09-14
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内容正文:

广东省小学课本《信息技术》B版第三册(上) 综合活动二:飞机大战学习任务单 一、学习指南 课题名称: 广东省小学课本《信息技术》B版第三册(上)第12课《综合活动二:飞 机大战》。 达成目标: (1)了解、掌握程序设计的基础步骤。 (2)能理解程序设计的内容,确定使用的相关角色,并合理选择适当的造型。 (3)会根据角色构思相应的功能,灵活设计、搭建脚本。 学习方法建议: 自主学习、探究学习、小组合作学习。 课堂学习形式预告: 形式一:设计练习,教师精讲,学生自学,合作学习,了解学生学习情况。 形式二:展示评价,展示个人作品,进行自评、互评、师评。 二、 学习任务 【基础任务一1:明确要素,确定角色(精讲+自学) 难度系数:★ 阶段目标 思考飞机大战这个游戏需要几个构成要素? 学习方法 1.课堂学习。2.对照书本学习。 1.基础性任务:通过提示,完成填空内容。 层级任务 2.拓展性任务:完成操作步骤制定的任务。 -1 ×0 ×5 1.思考飞机大战这个游戏需要几个构成要素? 操作步骤 以 (基础性 及 等6个要素。 任务) 2.新建程序 删除小猫 一打开素材库 搜索关键词 一导 入角色。 ①新建 ②副除小猫 ③打开素材库 ■ 月 鱼用牌 国 ④搜索角色关键词 ⑤导入 w西小0第0 !:9至里9 9星i【t1 0400 操作步骤 根据导入的角色调整角色位置与大小,调整舞台区的横竖屏。因为 (拓展性 飞机被击中后将爆炸,所以再添加爆炸效果等造型。 任务) -2 【基础任务二】:细化内容,搭建积木(小组讨论学习) 难度系数:★★ 阶段目标 了解角色规则与行动,能搭建程序让角色动起来,完成简化版的飞 机大战游戏。 学习方法 对照学习任务单中任务二,与同学一起讨论学习。 层级任务 1.基础性任务:完成操作步骤制定的任务。 2.拓展性任务:通过操作提示,实现快速找到合适的积木。 一、“飞机大战”游戏程序里有4个角色需要搭建脚本,实现敌我 双方飞机能够移动进行攻击的动态效果。 1.单击我方角色,根据规则与行动搭建积木。 角色 效果设想 程序搭建 飞机开始为正常造型 切换到皓型我方飞机 用鼠标控制飞机上下飞 移到x358yR标的Y坐 行 侦测是否碰到敌方子 白日机大子弹3 操作步骤 我方飞机 弹”,如果碰到则爆炸, 游戏结束。 (基础性 神止全与型还一 任务) 角色 效果设想 程序搭建 “子弹”先隐藏,按下 鼠标是,在“我方飞机“ 的当前位置发射“子弹” (克隆),“子弹”发 射的最短间隔是0.5秒 我方子弹 发射的“子弹”(克 隆体)向前飞,直到 飞到边缘或击中“敌 方飞机”时才消失 -3- 2. 单击敌方飞机,根据规则与行动搭建积木。 角色 效果设想 程序搭建 随机出现在舞台右方某一 位置,切换到正常造型 如果在舞台区域内,将 回》】 随机上下飞行,否则随 机回到舞台区域 侦测是否碰到我方子 自日出方飞机 敌方飞机 弹”,如果碰到则爆炸, 物为溶拿套学中里的心一 发出声响。 0.5 角色 效果设想 程序搭建 “子弹先隐藏,等待一段 随机时间再出现 s件在03标 根据敌方飞机”位置确 定子弹”发射地点 到:36,致方机的Y坐标 侦测是否碰到我方炮 敌方子弹 弹”,如果碰到则爆炸, 发出声响。 操作提示 要快速找到合适的积木,可以根据颜色来判断,使搭建程序变得更 (拓展性 加便捷。 任务) 【基础任务三:增加互动,优化体验(两人合作学习) 难度系数:★★★ 阶段目标 能够给角色增加互动程序。 学习方法 1.对照学习任务单中的任务三,两人合作学习。 1.基础性任务:完成操作步骤制定的任务。 层级任务 2.拓展性任务:通过操作提示,完善游戏的互动程序。 操作步骤 一、增加“飞机大战”飞机角色的互动,让游戏更具互动性和趣味 (基础性 性。 -4- 任务) 1.增加游戏背景 2.单击背景,在素材库中搜索合适的音乐,添加背景音乐。 3.单击我方飞机,增加变量脚本。 当开始被点击 播放声音 轻松获胜√直到结束 烟 =分0 1.点致据,州加安量末 之点击新增量,计行命名 问落青H性培性 第司 0mDD○ =可市 篇)a0 菜① 元M ame 为表g1⊙m= O 示kD -5- 操作提示 参考以下程序,对角色飞机的程序进行修改与完善。 (拓展性 1.我方飞机程序 任务) 当开的被占击 世后造量生金速的画 生命值=0 到×358y量的Y学 切临酷里我方飞机 如单白扫别的敌方子弹 当开始装击 切空我方深年一 得分的0 等格1纱 加牌敌方飞机与方子弹】 料动01秒 徒酒青像柔编炸声高06✉ 粉①】 抵放声音结果 端伤0.55 德止所有声音 切e年意年2习 四强生命酒。 示想得分 2.敌方飞机程序 当开能被点击 B到x325 在200坐300机=-个数 装典行 示 份

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