内容正文:
新课导入
筑牢预防网络游戏沉迷“防火墙”
教育部等六部门联合印发了《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》。
在落实好防沉迷要求中提出:严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏用户提交的实名注册信息,必须通过国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统验证。验证为未成年人的用户,必须纳入统一的网络游戏防沉迷管理。网络游戏企业可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向中小学生提供1小时网络游戏服务,其他时间不得以任何形式向中小学生提供网络游戏服务。
思考:国家出台这一规定的目的是什么?
中物理
1.政治认同:利用网络为社会传递正能量,积极践行社会主义核心价值观。
2.道德修养:养成网络素养,遵守网络公德,养成文明上网、合理用网的个人素质。
3.法治观念:了解网络交往的规则,形成正确的网络生活意识和习惯,养成遵守网络规则的意识。
4.健全人格:掌握网络交往自我保护的知识,理解网络的价值与作用,善用网络带来的正向价值,合理利用网络促进自我和社会的发展。
5.责任意识:增强道德意识和法律意识,为维护网络环境尽自己的责任。
核心素养目标:
教学重点:理性参与网络生活。
教学难点:积极传播网络正能量。
自学思考题
1.如何理性参与网络生活?
2.怎样传播网络正能量?
自学指导:
请大家仔细阅读课本P17—20,完成下面的目标思考题,要求大字慢看,小字快读,时间5分钟。
孩子们,回家后不是玩手机就是看电脑,网络彻底把孩子们从大人身边夺走了。
有了网络,在公交车上也可以看新闻,发邮件,在线学习,可以充分利用时间。
运用你的经验 P17
你如何看待奶奶和爸爸的观点?
奶奶只看到了互联网的负面影响,爸爸只看到了互联网带来的益处。他们都没有正确全面地看待网络。
我们应该如何利用网络?
应该理性、适度的使用网络,既要认识到网络是重要的学习工具和交往平台,又不能因沉迷网络而忽视正常的生活。
01
理性参与网络生活
社区类
在线视频类
短视频类
购物类
游戏类
音乐类
知识类
新闻类
学习类
国家中小学
网络云平台
随行课堂
互联网已经成为我们重要的学习工具和交往平台。
在生活中,你经常借助网络做哪些事情?
这说明了什么?
刷抖音
微信聊天
看小说
玩游戏
看新闻
网上购物
今天,互联网已经成为我们重要的学习工具和交往平台。
思考:互联网时代,网络信息多元化,即使面对同一款APP、同一条信息,不同的人选择不同,这取决于什么?
1.怎样理性参与网络生活?
选择能力——
理解能力——
质疑能力——
评估能力——
是否浏览?
是否合适?
是否正确?
是否有用?
抖音宣布升级未成年人保护措施,将18岁以下的青少年用户群体分为两类分别进行引导:14岁以下实名认证用户直接进入青少年模式,进入后无法退出,且无法观看直播,仅能观看平台精选的适宜青少年的内容。
思考一:短视频平台这么做的原因是什么?
提示:青少年的媒介素养普遍偏低,对网络信息缺乏选择、理解、质疑、评估等能力。
①我们要提高媒介素养,积极利用互联网获取新知、促进沟通、完善自我。
思考二:这启示我们如何合理利用网络?
媒介素养一般是指人们正确地、建设性地使用媒介资源的能力。它包括人们面对各种信息时的选择、理解、质疑、评估等能力。
相关链接 媒介素养
观看视频《每天刷短视频,人会变傻吗?》
没时间写作业
没时间看书
忘记打篮球
1.你有没有遇见过上图中的问题?
2.网络还给你带来哪些困扰?
①记忆力下降,影响身心健康。
②沉溺网络脱离现实、荒废学业。
③不良信息和网络犯罪威胁自身安全。
讲授新课
②我们要注意浏览、寻找与学习和工作有关的信息,要学会“信息节食”。
活动二 交流分享
你是否有过打开短视频平台就停不下来的经历?
你是否有过上网浏览信息太多刷不完的情况?
你是否有过被大量推送的信息包围,不知道哪个才是适合自己?
如果你有过这些经历,说明你还不会“信息节食”。
什么是“信息节食”?为什么要学会“信息节食”?
互联网上有无限的信息,而我们的时间和精力都是有限的。
因此,面对海量的信息时,我们必须做出“取舍”。
网瘾又称网络过度使用症,主要是指长时间沉迷于网络,对网络之外的事情没有多少兴趣,影响身心健康的一种病症。
网瘾患者无法控制上网时间,关注网上的情况超过自己的现实生活,一旦减少或停止上网,就表现出消极的情绪体验和不良的生理反应。
相关链接:
随着智能手机的普及, “手机党”在未成年人中普遍存在。“手机离了手,会觉得心神不宁,总像少了什么东西。” 中国青少年网络协会发布的《青少年网瘾调查报告》显示,90.4