2.2 合理利用网络(教案)-2023-2024学年八年级道德与法治上册同步精品课堂(统编版五四制·上海专用)

2023-08-25
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精品

资源信息

学段 初中
学科 道德与法治
教材版本 初中道德与法治统编版(五四学制)(2018)八年级上册
年级 八年级
章节 合理利用网络
类型 教案
知识点 合理利用网络
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 上海市
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 246 KB
发布时间 2023-08-25
更新时间 2023-08-25
作者 王北北1220
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2023-08-24
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/40437245.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2. 网络生活新空间 2.2 合理利用网络 教案 【教学目标】 1.通过本框,引导学生分析和讨论网络生活中的常见问题,理解提高媒介素养的重要性,掌握解决网络问题的方法,提高媒介素养,增强合理使用网络的能力。 2.通过本框,引导学生对典型案例进行深人剖析,知道合理利用网络的具体要求,培养对网络生活的正确态度,恪守道德,遵守法律,做负责任的网络参与者。 【重点难点】 一、教学重点 1.重点:学会“信息节食”,懂得传播网络正能量。 2.突破策略:通过选取学生感兴趣的话题,设置问题情境,引发学生对于网络沉迷的深度思考,进而帮助学生树立文明上网意识,不迷恋,不依赖,有节制上网,传播网络正能量,践行社会主义核心价值观。 二、教学难点 1.难点:学会辨析网络信息,提高媒介素养。 2.突破策略:通过创设生活情境引发质疑思考,帮助学生认清由互联网引发的种种问题,找出应对方法,增强学生合理利用网络的能力,倡导学生自觉营造积极、健康、和谐的网络文化氛围。 【教学过程】 一、课堂导入 活动 两代人眼中的网络 阅读教材第17页“运用你的经验”,思考问题。 针对网络对我们未成年人的影响,奶奶和爸爸各有不同的看法,奶奶持全盘否定的态度,爸爸则不同。 1.思考:你如何看待奶奶和爸爸的观点? 2.思考:我们应该如何利用网络? 教师总结:奶奶的观点体现了网络带来的负面影响,孩子们不能合理安排上网时间,影响正常的交往和交流;爸爸的观点体现了网络的积极作用,利用网络学习和工作,是合理利用网络的表现。网络对我们的生活既有积极影响,也有消极影响,我们应理性参与网络生活,合理利用网络。 (设计意图:网络的出现改变了人们的生活方式,已经成为不争的事实。然而,不同时代出生的人对互联网的熟悉与依赖程度不同,导致人们对于网络产生了不同的看法。本活动设计旨在呈现这种代际差异,引导学生站在不同的角度思考、分析网络给人们的生活带来的利与弊,进而引出“合理利用网络”的话题。) 二、讲授新课 (一)环节一:理性参与网络生活 活动一 班级微信群中的乱象 开学初,八年级某班同学自发组建了班级微信群。原本是为了方便大家课后交流学习,但是一些同学在微信群里恶意刷屏,甚至把同学的照片制成表情包在微信群里大肆宣传,使得原本的学习群变成了“垃圾群”,让许多同学怨声载道。 1.思考:在生活中,你遇到过类似的情况吗?如果有,哪些行为最令你反感? 2.思考:面对微信群中的乱象,你想对信息发布的人说些什么? 教师总结:班级微信群是同学们平时学习交流的重要平台,我们应当充分利用微信群在学习互动、即时分享、提高班级成员凝聚力等方面的优势,不断提升自己,充实自己,让班级微信群成为每个同学成长的园地。为此,每位同学都要从自身做起,模范遵守微信群规,自觉提高媒介素养,抵制不良行为,共同维护群内环境,营造和谐的交流氛围。 什么是媒介素养呢?媒介素养:一般是指人们正确的、建设性地使用媒介资源的能力,包括人们面对各种信息时的选择、理解、质疑、评估等等。形成一定的媒介批评(批判和评价)能力。随着互联网络的不断发展,我们也要提高媒介素养,积极利用互联网获取新知、促进沟通、完善自我。 (设计意图:本活动设计从学生实际出发,创设充满话题性的生活情境,引导学生在讨论微信乱象的过程中,反思自己是否有类似的行为,进而明确互联网是重要的学习工具和交往平台,我们应积极利用互联网获取新知,促进沟通,完善自我;与此同时,要自觉提高自身媒介素养,抵制恶意刷屏、“斗图”等不良行为,做一名文明上网的践行者。) 活动二 是“电竞选手”还是“网瘾少年” 2019年4月1日,人力资源和社会保障部、国家市场监管总局、国家统计局正式向社会发布了13个新职业信息,其中“电子竞技员”备受关注。根据官方的定义,电子竞技员是从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。设立“电子竞技员”这一新职业,对于建立健全电子竞技选手的规范化管理和职业标准,进一步保证和提升电子竞技赛事的竞技水平和质量,满足广大电竞爱好者的需求,提高企业经济效益,推动电竞行业更好更快地发展都具有重要的意义。 学生甲:“太好了!电子竞技成为新职业,以后我就能光明正大地打游戏了!” 学生乙:“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,还是要合理安排时间,不做网瘾少年。” 1.思考:请你结合甲、乙两位同学的说法,谈谈你对玩电脑游戏的看法。 2.思考:“电竞选手”和“网瘾少年”有着怎样的区别? 教师总结:“电竞选手”和“网瘾少年”是有着本质区别的电子竞技是一种竞技运动,和棋艺等游戏类似,需要职业选手对一款游戏进行长时间练习,有明确、统一的比赛规则,讲究战术的发挥,遵循体育精神;而我们平时所说的“打游戏”是以休闲、娱乐为主,规则限制相对较少,一些游戏只要充钱就能变强,更注重玩家的社交互动。作为一名普通的中学生

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