内容正文:
考点梳理手册
数学好玩
考点梳理
考点1设计秋游方案
重点
1.收集风景区资料的方法有通过互联网搜索、咨询旅行社、向
父母请教,到图书馆查阅有关地理方面的书籍等。
2.在设计秋游方案的过程中,用到了计算、统计等数学知识及
技巧1
列举法、排除法、调查分析法、讨论法、假设法等数学方法。
发现,点阵图中规律的方法:
(1)观察点阵的基本形状;
考点2图形中的规律
重点
(2)观察图形变化前后,点阵
中点的个数是如何变化
在找点阵图中的规律时,应观察点阵中图形的基本形状,从
的,列出相应的算式;
图形的变化中找到规律。
●技巧1
(3)观察前后算式中数的变
化,从而找出数的规律」
考点3尝试与猜测
重难点
解决鸡兔同笼问题时,可以逐一列举,按照一定的顺序,把
各种可能出现的情况一一列举出来:还可以取中列举,各取接
近总数的一半开始列举,在列举中不断调整数据。●提示1
提示1
例乐乐的储蓄罐里有1角和5角的硬币共27枚,总共5.1元,
在用列表法解决问题时,要
1角和5角的硬币各有多少枚?请你用列表的方法解决问题。
根据题目中的数据的特点,
灵活选用列表的方法,以便
1角枚
5角/枚
总值元
快速解决问题。
13
14
8.3×
18
9
6.3×
20
7
5.5×
21
6
5.1√
答:1角硬币有21枚,5角硬币有6枚。
我
的
笔
考点梳理时习卷数学
30
五年级上册BS
数学五年级上册BS
第七单元可能性
考点梳理
考点1游戏的公平性
重点
1.只有每个事件发生的可能性相等时,游戏规则才公平。
2.在设计公平的游戏规则的过程中,应使可能发生的事件可能
性相等;否则设计的游戏规则不公平。
●提示1
提示1
例我们平时玩的“石头、剪刀、布”游戏,双方都是随机出
在判断游戏规则是否公平
时,要把影响可能性大小的
手,出现石头、剪刀或布的可能性是相等的,所以这个游
因素考虑全面。
戏规则是公平的。
考点2数据的随机性
重点
1.对于同样的事情,每次收集到的数据可能会是不同的;只
要有足够的数据就可能从中发现规律。
●提示2
提示2
2.可能性的大小与物体的数量有关,物体数量越多,对应的
试验的次数越多,结果越真
可能性就越大:物体数量超少,对应的可能性就越小。
实,越具有参考性
例盒子里有两种不同颜色的球,笑笑摸了40次,摸球的
情况如下表。
颜色
红色
蓝色
次数
11
29
根据表中的数据推测,盒子里蓝色
的球可能多,红色的球可能少。
易错探析
举一反三】
易错点1
易错点1
判断游戏的公平性时,考虑不全导致错误判断可能性大小。
填空。
有□、②、3三张数字卡片,
例题
淘气和笑笑闭上眼睛各抽1
填空:甲、乙两人一起玩卡片游戏。将分别写有1~一8的8张数
张。如果两人抽到的卡片上
的数字的积是奇数,淘气赢;
字卡片打乱顺序放在桌子上,每次任意摸出一张卡片,然后放
如果积是偶数,笑笑赢。这
回再摇匀,两人轮流摸。摸到比4大的甲赢,摸到比4小的
个游戏规则()。(选填
“公平”或“不公平”)
乙赢。这个游戏公平吗?(
)(选填“公平”或“不公平”)
答案见下页
考点梳理时习卷数学31」五年级上册S
考点梳理手册
分析本题容易直接根据“4是8的一半”判断这个游戏规则
易错点2
是否公平。解决这道题时,我们要把所有的情况考虑全面。
判断题。
比4大的数字卡片有⑤、6、☑、8,共4种情况;比4小的数
(1)盒子里有3支绿色铅
字卡片有□、☑、3,共3种情况。4>3,甲赢的可能性大,
笔,5支红色铅笔(铅笔
所以规则不公平。
除颜色不同外其他完
答案不公平
全相同),从中任意摸
到1支铅笔,摸到的一
易错点2
定是红色铅笔。
在不确定事件中,容易受物体数量或摸球次数的影响,误
()
把可能发生的事当成一定发生的事。
(2)从盒子里每次摸出一
例题
个球,再放回去摇匀继
续摸,有20次摸出红
判断:袋子里有10个红球、1个蓝球,摸一次,一定能摸到
球,有2次摸出黄球,再
红球。
())
摸一次一定摸出红球。
分析本题错在认为红球多,就一定能摸到红球。题中虽然
(
袋子里红球的数量较多,但是袋子里还有1个蓝球,所以从
袋子中摸一次,摸到的球有可能是红球,也有可能是蓝球,
不能认为哪种球的数量多,就一定摸到这种球。
答案见本页
答案X
管举一反三答案
×(乙)×(I)乙学黠昏
本业↓学制管
我
的
学
笔
考点梳理时习卷数学32
五年级上册BS