第25章 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法)(题型突破课件)-【思而优·全程突破】2023秋九年级数学全一册同步训练(人教版)

2023-10-30
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九年级数学(RJ) 使用软件 本课件由WPS Office制作,建议老师选择对应软件打开。课件页面宽高比为16:9。 便捷操作 优质服务 关于课件使用及获取更多优质课件、名校试卷时政热点等,请扫下方码加入教学教研。 课件中的目录、返回目录等均有超链接,点击即可跳转至相应页面。 课件使用说明 第二十五章 概率初步 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) 【题型1】(培优)用概率判断游戏的公平性 1.【例】如图,可以自由转动的两个转盘被它的半径分成标有数字的扇形区域,每个扇形圆心角的度数如图所示,小亮和小周做游戏,规则如下:小亮,小周同时转动两个转盘,待转盘自动停止后,指针指向扇形内部,则该扇形内部的数字即为转出的结果(若指针指向两个扇形的交线,则此次转动无效,重新转动,直到两个转盘的指针均指向扇形的内部为止),若两个转盘所得数字乘积为1,则小亮赢,否则小周赢. (1)只转动转盘B,则出现 的概率为________; 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) (2)这个游戏公平吗?请说明理由. 解:这个游戏不公平,理由如下: 画树状图如图: 共有9种等可能的结果,小亮赢的结果有5种,小周赢的结果有4种, 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) 2.淘淘和明明玩掷骰子游戏,每人将一个各面分别标有数字1,2,3,4,5,6的正方体骰子掷一次,把两人掷得的点数相加,并约定:点数之和等于6,淘淘赢;点数之和等于7,明明赢;点数之和是其他数,两人不分胜负. (1)请你用“画树状图”或“列表”的方法分析说明此游戏是否公平; 解:画树状图: 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) 由图可知,点数之和共有36种等可能的结果,其中和为6出现5次,和为7出现6次, 故P(点数之和为6)= ,P(点数之和为7)= . ∵P(点数之和为6)<P(点数之和为7), ∴明明获胜的概率大,此游戏不公平; 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) (2)请你基于(1)问中得到的数据,设计出一种公平的游戏规则.(列出一种 即可) 解:点数之和等于6,淘淘赢;点数之和等于8,明明赢;点数之和是其他数,两人不分胜负.(答案不唯一) 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) 【题型2】(培优)用树状图分类判断事件的情况 3.某中学初三年级四个班,四个数学老师分别任教不同的班.期末考试时,学校安排统一监考,要求同年级数学老师交换监考,那么安排初三年级数学考试时可选择的监考方案有(  ) A.8种   B.9种   C.10种   D.12种 B 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) 4.如图,小凌同学在玩“走迷宫”游戏,从入口处进入迷宫,每遇到一个岔路口便会随机选择其中一条路径行走.游戏规定一进入迷宫只许前进不许后退,可90°转弯,则小凌不回头便能走出迷宫的概率是________. 第4课时 用列举法求概率(2)(画树状图法) 本PPT课件由思而优研发制作,仅限思而优配套教学使用。 未经授权,任何人不得以商业目的进行拷贝、转发、转售, 一经发现,我司将追究侵权者的法律责任。 学而不思则罔,思而不学则殆。 ——《论语》 ∴小周赢的概率为,小亮赢的概率为, ∵<,∴这个游戏不公平. $$

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